태그: XeSS

DirectX 12를 지원하는 가장 느린 현대 GPU로 알려진 GT 1030은 YouTuber GCS Hardware에 의해 FSR(피델리티FX 슈퍼 해상도)와 XeSS(인텔의 업스케일링 기술)로 성능 테스트를 받았습니다. FSR 업스케일링의 가능성에도 불구하고, GT 1030은 대부분의 …

2025-07-14 16:59 | 댓글: 0개

GCS Hardware의 최근 유튜브 테스트에서는 13년 된 GTX 660 GPU의 성능을 FSR 및 XeSS와 같은 최신 업스케일링 기술을 사용하여 평가했습니다. 엔비디아의 케플러 아키텍처를 기반으로 한 GTX 660은 기술적으로 FSR을 지원하지만, …

2025-06-28 14:27 | 댓글: 0개

이 기사는 약 $200에 가격이 책정된 예산 그래픽 카드의 현재 상태를 다루고 있으며, 엔비디아 RTX 3050, AMD RX 6600, 아크 A750의 세 가지 모델에 초점을 맞추고 있습니다. VRAM 요구 사항의 …

2025-06-20 16:40 | 댓글: 0개

MMO 생존 게임인 듄: 어웨이크닝의 기술 테스트 결과, 60 FPS를 달성하기 위해서는 빠른 그래픽 카드가 필요하며, 이 게임은 언리얼 엔진 5.2.1.0에서 실행됩니다. 게임은 플레이어들로부터 긍정적인 평가를 받았지만, 시각적 불일치와 캐릭터 …

2025-06-12 08:30 | 댓글: 0개

인텔은 AI 기반 업스케일링 기술인 XeSS(Xe Super Sampling)가 이제 200개 이상의 게임에서 사용 가능하다고 발표했습니다. 새로운 XeSS 2는 **어쌔신 크리드: 섀도우즈**, **문명 7**, **나라카 블레이드포인트**, **용과 같이: 하와이의 해적 야쿠자**, …

2025-05-08 11:19 | 댓글: 0개

Intel은 AI 기반의 업스케일링 기술인 XeSS(Xe Super Sampling)가 이제 200개 이상의 게임에서 지원된다고 발표했습니다. 2022년에 도입된 이 기술은 초당 프레임 수(FPS)를 증가시키고 이미지 품질을 개선하여 게임 성능을 향상시키는 것을 목표로 …

2025-05-07 14:13 | 댓글: 0개

블리자드는 디아블로 IV의 패치 2.1.4를 출시하였으며, 이 패치는 게임의 PC 버전에서 기술 혁신과 함께 소규모 버그 수정을 포함하고 있습니다. 이번 패치는 인텔의 최근 출시된 XeSS 2.0 기능을 지원하여 게임 경험을 …

2025-03-19 20:00 | 댓글: 0개

인텔이 개발자들을 위한 XeSS 2.0 기술의 SDK를 GitHub에서 출시했습니다. 이 SDK 버전 2.0.1은 XeSS-SR(슈퍼 해상도), XeSS-FG(프레임 생성), XeLL(저지연) 기술에 대한 업데이트를 포함하고 있으며, 이를 통해 엔비디아의 DLSS와 에이엠디의 FSR에 대한 …

2025-03-18 13:30 | 댓글: 0개

인텔이 프레임 생성(Frame Generation) 및 저지연(Low Latency)과 같은 새로운 기능을 포함한 XeSS 2.0 SDK를 공식 출시했습니다. 이 SDK는 개발자들이 XeSS 슈퍼 해상도(Super Resolution), 프레임 생성, 그리고 XeLL 저지연을 게임에 통합할 …

2025-03-18 12:34 | 댓글: 0개

인텔이 XeSS SDK의 2.0.1 버전을 출시했습니다. 이번 업데이트는 Intel XeSS2, Intel XeSS-FG, Intel Xe 저지연 등 성능과 시각적 충실도를 향상시키기 위한 새로운 기능을 포함하고 있습니다. 그러나 SDK는 여전히 폐쇄형 소스 …

2025-03-17 13:57 | 댓글: 0개

AMD의 FSR 4 기술은 현재 Radeon RX 9000 시리즈에만 독점적으로 제공되어, 구형 GPU와 NVIDIA, Intel과 같은 경쟁사들은 제외되고 있습니다. 그러나 모딩 커뮤니티는 OptiScaler라는 오픈 소스 도구를 개발하였으며, 이는 API 변환기로 …

2025-03-11 05:00 | 댓글: 0개

'인디애나 존스와 위대한 원주'의 세 번째 업데이트는 AMD의 FSR 3.1, 인텔의 XeSS 1.4, 그리고 RTX 50 시리즈 카드 전용의 레이 리컨스트럭션 및 다중 프레임 생성(MFG)을 포함한 DLSS 4를 도입하여 중요한 …

2025-02-20 20:48 | 댓글: 0개

인텔은 자사의 XeSS 업스케일링 기술이 현재 150개 이상의 게임에서 지원된다고 발표했습니다. 이는 6월의 105개 게임에서 50% 증가한 수치입니다. 이러한 성장은 인텔의 업스케일링 솔루션이 경쟁력을 갖추고 있음을 보여주며, 특히 저사양 시스템에서 …

2025-02-02 17:21 | 댓글: 0개

인텔 XeSS가 150개 이상의 게임에서 지원을 시작하며 기술의 중요한 이정표를 세웠습니다. 인텔은 250달러에 가격이 책정된 Arc B580과 함께 차세대 GPU 아키텍처를 출시했으며, 경쟁력 있는 12GB 메모리 구성을 특징으로 합니다. 이러한 …

2025-02-01 12:56 | 댓글: 0개

Nixxes는 마블의 스파이더맨 2 PC 버전의 시스템 요구 사항을 출시 직전에 발표했습니다. 이 게임은 레이 트레이싱 기능을 위해 GeForce RTX 4070 또는 Radeon RX 7900 XT가 필요하며, 다양한 그래픽 설정에 …

2025-01-29 19:01 | 댓글: 0개

이 기사는 Nvidia의 DLSS, AMD의 FSR, Intel의 XeSS와 같은 업스케일링 기술에 대한 포괄적인 개요를 제공하며, 일반적인 질문에 답하고 각 기술의 특징과 호환성을 명확히 설명합니다. 2024년에는 거의 모든 AAA 게임 출시가 …

2025-01-28 18:12 | 댓글: 0개

DLSS 스와퍼 도구가 AMD FSR 3.1 및 Intel XeSS DLL 스와핑을 지원하도록 업데이트되었습니다. 이를 통해 게이머들은 성능 향상을 위해 이러한 라이브러리를 수정할 수 있습니다. 이 업데이트는 NVIDIA가 구형 라이브러리를 사용하는 …

2025-01-28 13:57 | 댓글: 0개

DLSS 스와퍼 도구가 버전 1.1로 업데이트되어 Nvidia의 DLSS뿐만 아니라 AMD의 FSR 3.1 및 Intel의 XeSS 기술도 지원하게 되었습니다. 이번 업데이트를 통해 사용자는 게임에 관련된 DLL 파일을 쉽게 업그레이드하거나 다운그레이드할 수 …

2025-01-27 16:57 | 댓글: 0개

인텔은 2K와 협력하여 인텔 빌더 번들을 출시했습니다. 이 번들은 14세대 랩터레이크 및 코어 울트라 200S(애로우 레이크) CPU를 구매하는 고객에게 *시드 마이어의 문명 7*와 *어쌔신 크리드: 섀도우즈*의 복사본을 포함합니다. 번들은 3월 …

2025-01-25 18:30 | 댓글: 0개

2025 CES 기조연설에서 인텔의 임시 공동 CEO인 미셸 존스턴 홀타우스(Michelle Johnston Holthaus)는 전용 그래픽 카드 시장에 대한 회사의 의지를 재확인하며 "우리는 전용 그래픽 카드 시장에 매우 헌신하고 있으며, 향후 투자 …

2025-01-06 19:15 | 댓글: 0개