태그: WebAssembly

드미트리 미트로풀로스(Dmitri Mitropoulos)는 고전 게임 둠(Doom)을 타입스크립트의 타입 시스템으로 성공적으로 포팅했습니다. 이 작업은 놀라운 3.5조 줄의 타입과 총 프로젝트 크기 177TB를 포함했습니다. 이 프로젝트는 완료하는 데 1년이 걸렸으며, 타입 추적기를 …

2025-02-27 12:53 | 댓글: 0개

Go 1.24의 출시로 성능 향상과 WebAssembly에 대한 지원이 크게 개선되었습니다. 이는 웹 애플리케이션 및 고성능 컴퓨팅에 집중하는 개발자들에게 매우 중요합니다. 새로운 버전은 가비지 컬렉션을 최적화하여 지연 시간을 줄이고 메모리 관리를 …

2025-02-15 01:24 | 댓글: 0개

Vercel의 CEO인 기예르모 라우흐(Guillermo Rauch)는 사용자가 DOOM에서 영감을 받은 게임에서 세 명의 적을 처치해야 인간임을 인증할 수 있는 독특한 캡차 시스템을 개발했습니다. 이 캡차는 WebAssembly 앱으로 구현되어 브라우저에서 직접 그래픽 …

2025-01-02 16:34 | 댓글: 0개

Wasmer 5.0의 출시로 웹어셈블리 런타임에 중요한 개선 사항이 도입되었습니다. 이번 업데이트는 V8, WAMR, WASMI의 세 가지 백엔드를 특징으로 하며, 다양한 플랫폼에서 성능과 호환성을 향상시키는 것을 목표로 합니다. V8 백엔드의 포함은 …

2024-10-30 09:48 | 댓글: 0개

Wasmer 5.0-rc1의 출시로 WebAssembly(WASM)에 대한 실험적 지원이 도입되었으며, 인터프리터 모드가 추가되어 Wasmer 런타임의 기능이 향상되었습니다. 이번 업데이트는 개발자에게 보다 유연한 환경을 제공하여 WASM 애플리케이션의 실행을 개선하는 것을 목표로 하고 있습니다. …

2024-10-22 10:16 | 댓글: 0개

LibreSSL 4.0이 공식 출시되었으며, EmScripten 지원을 포함한 중요한 개선 사항이 도입되었습니다. EmScripten은 개발자가 C 코드를 WebAssembly로 컴파일할 수 있게 해주며, 이는 보안 통신이 필요한 웹 애플리케이션에 특히 유용합니다. 또한, 새로운 …

2024-10-15 10:06 | 댓글: 0개

Wasmer 4.4의 출시는 WebAssembly 기술을 활용한 유니버설 애플리케이션의 진화에 있어 중요한 이정표가 됩니다. 이번 버전은 다양한 플랫폼에서 WebAssembly 애플리케이션의 성능과 호환성을 향상시키는 것을 목표로 하고 있습니다. Wasmer 4.4의 주요 개선 …

2024-10-06 13:04 | 댓글: 0개