NVIDIA는 GPU 드라이버에 대한 오픈 소스 지원에서 중요한 발전을 이루고 있으며, 특히 곧 출시될 R555 시리즈 리눅스 드라이버는 Wayland에 대한 개선 사항을 포함하여 명시적 동기화 기능을 제공할 것으로 기대됩니다. NVIDIA는 …
2024-12-28 16:37 | 댓글: 0개애플이 자체 ARM 기반 프로세서를 개발하기 시작한 이후, 리눅스 커뮤니티 내에서 이러한 장치에서 자유 운영 체제를 기능하게 만들기 위한 상당한 노력이 이루어졌습니다. 이 이니셔티브를 이끄는 것은 아사히 리눅스(Asahi Linux) 배포판으로, …
2024-10-11 09:15 | 댓글: 0개애플이 자체 ARM 기반 프로세서를 개발하기 시작한 이후, 리눅스 커뮤니티 내에서 이러한 장치에서 자유 운영 체제를 기능하게 만들기 위한 상당한 노력이 이루어졌습니다. 이 이니셔티브를 이끄는 것은 아사히 리눅스(Asahi Linux) 배포판으로, …
2024-10-11 09:15 | 댓글: 0개NVIDIA가 Wayland 드라이버에 대한 로드맵을 공개하며, Wayland 컴포지터에 Vulkan의 중요성을 강조했습니다. 이 회사는 개발자들이 Wayland 환경에서 성능과 호환성을 향상시키기 위해 Vulkan을 채택하도록 적극적으로 권장하고 있습니다. 이 이니셔티브는 Vulkan의 기능을 활용하여 …
2024-10-11 00:34 | 댓글: 0개Vulkan 1.3.297 업데이트는 새로운 장치 확장인 VK_EXT_present_mode_fifo_latest_ready를 도입하여 렌더링 성능을 향상시키기 위한 새로운 프레젠트 모드를 추가합니다. 이 모드는 VK_PRESENT_MODE_FIFO_KHR와 유사하게 작동하지만, 중요한 차이점이 있습니다: 수직 동기화 기간(vblank) 동안 프레젠트 요청을 …
2024-10-09 16:12 | 댓글: 0개LunarG는 메사(Mesa) 그래픽 라이브러리를 사용하여 Vulkan API 호출을 Metal로 변환하는 작업을 조사하고 있습니다. 이 이니셔티브는 주로 Metal을 지원하는 Apple 기기에서 Vulkan을 활용하는 애플리케이션의 호환성과 성능을 향상시키는 것을 목표로 하고 있습니다. …
2024-10-08 10:19 | 댓글: 0개애플 실리콘을 위한 오픈 소스 Mesa Vulkan 드라이버의 최신 업데이트인 "HoneyKrisp"는 성능 및 호환성을 향상시키기 위한 다양한 수정 사항과 새로운 기능을 도입합니다. 주요 개선 사항으로는 DRM 수정자 구현, 적합성 수정, …
2024-10-06 10:24 | 댓글: 0개블렌더 4.3 베타는 실험적인 Vulkan UI 렌더링을 도입하여 사용자 인터페이스의 성능과 반응성을 향상시킵니다. 이 새로운 렌더링 엔진은 복잡한 장면과 고해상도 텍스처를 처리하는 데 있어 Vulkan의 기능을 활용하여 더 나은 그래픽 …
2024-10-04 12:58 | 댓글: 0개이 기사는 Zink 프로젝트에서 Vulkan 비디오(Vulkan Video)를 통한 VA-API 비디오 가속의 최근 구현에 대해 다룹니다. 이 개발은 Vulkan API를 사용하여 비디오 처리 능력을 향상시키기 위한 병합 요청의 일환으로 진행되고 있습니다. …
2024-10-04 10:39 | 댓글: 0개Mesa 24.2.4의 출시로 OpenGL 및 Vulkan 드라이버 성능 향상에 중점을 둔 중요한 업데이트가 이루어졌습니다. 이번 버전은 이전 버전에서 발생했던 여러 버그와 문제를 해결하여 사용자에게 전반적인 안정성과 기능성을 개선합니다. 이러한 업데이트는 …
2024-10-03 17:58 | 댓글: 0개Adrenalin 24.9.1 드라이버는 AMD Fluid Motion Frames 2(AFMF 2)의 최종 버전을 도입하며, 이는 AMD 드라이버에 통합된 프레임 생성 기술의 최적화된 반복입니다. 이 업데이트는 현재 4개의 게임에 대한 최적화도 포함하고 있습니다. …
2024-10-02 09:27 | 댓글: 0개AMD는 Adrenalin Software 24.9.1을 출시하였으며, 이는 창 모드 비디오를 위한 개선된 기하학적 다운스케일링 기능을 도입하고 AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF2)의 정식 데뷔를 알립니다. 이번 안정적인 릴리스는 Anti-Lag 2, FSR, …
2024-10-01 21:24 | 댓글: 0개AMD는 업데이트된 프레임 생성 기술인 Fluid Motion Frames (AFMF) 2를 안정적인 Adrenalin 24.9.1 드라이버에 공식적으로 통합했습니다. 이 기술은 게임 개발자의 통합 없이도 게임 성능을 향상시켜 사용자가 Radeon 제어판을 통해 애플리케이션별로 …
2024-10-01 15:50 | 댓글: 0개FFmpeg가 7.1 버전을 출시했습니다. 이번 버전은 중요한 업데이트와 새로운 기능을 포함하고 있습니다. 특히, VVC(Versatile Video Coding) 디코더가 안정화 상태로 승격되어 사용자에게 신뢰성을 높였습니다. 이번 릴리스는 H.264 및 H.265에 대한 Vulkan …
2024-09-30 10:34 | 댓글: 0개AMDVLK의 최신 버전인 2024.Q3.3이 출시되었으며, 이 버전은 중요한 성능 최적화와 파이프라인 바이너리의 포함을 소개합니다. 이러한 개선 사항은 Vulkan API를 활용하는 애플리케이션에서 그래픽 처리의 효율성과 속도를 향상시킬 것으로 기대됩니다. 이번 업데이트는 …
2024-09-30 10:08 | 댓글: 0개Vulkan 1.3.296의 출시로 VK_EXT_device_generated_commands 확장이 도입되었습니다. 이 확장은 Vulkan API의 기능을 향상시키며, GPU에서 직접 더 효율적인 명령 생성을 가능하게 합니다. 이는 그래픽 렌더링 및 계산 작업에서 성능을 개선할 수 있는 …
2024-09-26 10:17 | 댓글: 0개FFmpeg는 Vulkan 하드웨어 컨텍스트에서 암묵적 DRM 동기화 지원을 도입하여 Vulkan과 DMA-BUF 이미지 간의 통합을 강화했습니다. 이 발전은 사용자가 DMA-BUF에서 sync_file 핸들을 추출할 수 있는 최근 커널 기능을 활용하여, 이를 바이너리 …
2024-09-23 10:20 | 댓글: 0개심플 다이렉트미디어 레이어(Simple DirectMedia Layer, SDL)는 Windows 개발에서 Direct3D 12 대신 Vulkan을 선호하기로 결정했다고 발표했습니다. 이 결정은 풀 리퀘스트(#10910)의 결과를 바탕으로 하며, Vulkan 백엔드가 D3D12에 비해 성능과 메모리 사용 측면에서 …
2024-09-21 10:17 | 댓글: 0개Gfxstream의 Mesa 그래픽 라이브러리 통합은 Vulkan 가상화 기술의 중요한 발전을 의미합니다. 이번 통합은 다양한 환경에서 그래픽 API 호출의 직렬화 및 전달을 용이하게 하는 Graphics Streaming Kit의 향상을 목표로 하고 있습니다. …
2024-09-20 10:42 | 댓글: 0개마이크로소프트는 다이렉트X 12가 셰이더 모델 7이 출시되면 SPIR-V™로 컴파일된 셰이더를 지원할 것이라고 발표했습니다. 이 조치는 크로노스 그룹 및 LLVM 프로젝트와의 투명성과 협업을 강화하기 위한 다년간의 개발 과정의 일환입니다. HLSL 팀은 …
2024-09-19 20:19 | 댓글: 0개오토데스크는 macOS에서 애플의 Metal을 위한 Vulkan 윈도우 시스템 통합(WSI) 지원을 구현함으로써 메사 프로젝트에 중요한 기여를 했습니다. 이 새로운 기능은 기존의 헤드리스 및 Win32 구현을 기반으로 하며, 핵심 기능에 중점을 두고 …
2024-09-18 19:51 | 댓글: 0개H.264 및 H.265 Vulkan 인코더 지원의 최근 FFmpeg 통합은 비디오 인코딩 기술의 중요한 발전을 의미합니다. 이번 업데이트는 Vulkan의 효율적인 비디오 처리 기능을 활용하여 FFmpeg의 성능을 향상시키고 비디오 인코딩 작업에서 지연 …
2024-09-18 17:08 | 댓글: 0개