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NVIDIA가 그래픽 렌더링에서 텍스처 압축을 향상시키기 위해 신경망 텍스처 압축(Neural Texture Compression, RTXNTC) 기술의 베타 버전 0.7을 출시했습니다. 이 새로운 버전은 텍스처 저장 및 스트리밍의 효율성을 개선할 것으로 기대되며, 이는 …
2025-07-12 10:55 | 댓글: 0개이 기사는 신경 텍스처 압축(Neural Texture Compression, NTC) 기술의 발전에 대해 다루고 있으며, 특히 Nvidia와 Intel 시스템을 사용하는 열성 팬의 데모를 통해 보여진 내용을 중심으로 합니다. NTC는 전통적인 블록 기반 …
2025-06-18 12:13 | 댓글: 0개엔비디아의 RTX 신경 텍스처 압축(NTC)이 벤치마크 테스트를 통해 3D 작업에서 VRAM 사용량을 크게 줄일 수 있는 능력을 보여주었습니다. RTX 4090에서 1440p 및 4K 해상도로 테스트한 결과, 전통적인 압축 방법에 비해 …
2025-02-08 18:45 | 댓글: 0개Godot 4.4 Dev 1의 출시로 Godot 게임 엔진의 렌더링 기능이 크게 향상되었습니다. 특히, 새로운 Betsy 텍스처 압축 기능이 도입되어 텍스처 저장 최적화와 그래픽 렌더링 성능 향상을 목표로 하고 있습니다. 이러한 …
2024-08-27 00:32 | 댓글: 0개엔비디아는 AI를 소비자용 GPU에 통합하는 선두 기업으로, 게임과 그래픽 충실도에 혁신적인 영향을 미칠 것으로 약속하고 있습니다. 이 회사는 자사의 DLSS 3.5와 Ray Reconstruction 기술을 그래픽스의 픽셀 생성을 재정의할 핵심 기술로 …
2024-08-11 18:15 | 댓글: 0개