태그: Sway

최신 Simple DirectMedia Layer (SDL) 업데이트는 웨이랜드 환경에서 다중 좌석 구성 지원을 도입하여 리눅스 그래픽에 중요한 개선을 가져왔습니다. 특히 여러 입력 장치를 사용하는 애플리케이션에 유용합니다. 이전에는 SDL의 웨이랜드 입력 백엔드가 …

2025-04-13 00:20 | 댓글: 0개

Sway 1.10의 출시로 GPU 리셋 복구 및 Wayland에 대한 다양한 개선 사항이 도입되었습니다. 이 업데이트는 새로운 기능을 위한 견고한 기반을 제공하는 wlroots 0.18을 기반으로 하고 있습니다. Sway 1.10의 주요 기능 …

2024-10-28 04:00 | 댓글: 0개

Sway 1.10-rc1의 출시로 GPU 리셋 복구 및 새로운 Wayland 프로토콜의 구현 등 중요한 개선 사항이 도입되었습니다. 이러한 발전은 리눅스 환경에서 널리 사용되는 Sway 윈도우 관리자의 안정성과 성능을 향상시키기 위한 것입니다. …

2024-09-30 10:25 | 댓글: 0개

스웨이 합성기(Sway compositor)가 웨이랜드(Wayland)를 위한 명시적 동기화 지원을 도입하여 화면 찢김(tearing) 제어 기능을 향상시켰습니다. 이는 합성기와 디스플레이 간의 더욱 정밀한 동기화를 가능하게 하여, 높은 움직임 시나리오에서 시각적 성능 향상과 화면 …

2024-08-06 19:34 | 댓글: 0개

스웨이 컴포지터가 최근에 웨일랜드 디스플레이 서버 프로토콜 내에서 화면 찢김 제어 기능을 통합했습니다. 이 기능은 그래픽 디스플레이에서 일반적으로 발생하는 화면 찢김 현상을 줄임으로써 시각적 경험을 향상시키는 것을 목표로 합니다. 스웨이의 …

2024-08-05 15:05 | 댓글: 0개