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인텔이 프레임 생성(Frame Generation) 및 저지연(Low Latency)과 같은 새로운 기능을 포함한 XeSS 2.0 SDK를 공식 출시했습니다. 이 SDK는 개발자들이 XeSS 슈퍼 해상도(Super Resolution), 프레임 생성, 그리고 XeLL 저지연을 게임에 통합할 …
2025-03-18 12:34 | 댓글: 0개이 기사는 엔비디아의 DLSS 4가 GeForce RTX 5090 및 RTX 5080 그래픽 카드와 함께 출시된 내용을 다룹니다. DLSS 4는 GeForce RTX 2060부터 시작되는 모든 RTX 카드에서 사용할 수 있는 새로운 …
2025-02-03 06:00 | 댓글: 0개Xbox Series X는 플레이스테이션 5 프로의 머신 러닝 하드웨어보다 발전된 것은 아니지만, 마이크로소프트가 추구하지 않은 잠재적인 응용 프로그램을 갖추고 있습니다. Digital Foundry의 팟캐스트에서는 머신 러닝 기능이 있다고 해서 경쟁 우위를 …
2024-11-08 16:06 | 댓글: 0개인텔의 oneVPL(원 비디오 프로세싱 라이브러리)이 다가오는 배틀메이지(Battlemage) 아키텍처를 위해 AI 기반 슈퍼 해상도 기능을 도입하고 있습니다. 이 향상된 기능은 인공지능을 활용하여 저해상도 콘텐츠를 업스케일(upscale)함으로써 비디오 품질을 개선하고, 세부 사항의 손실 …
2024-09-01 10:28 | 댓글: 0개AMD의 FSR 3.1은 FSR 2와 FSR 3 대비 이미지 품질 향상을 목표로 합니다. ComputerBase는 AMD의 아웃소싱 기술을 '호라이즌 포비든 웨스트'와 '스파이더맨: 마일즈 모랄레스'에서 테스트하여 진보와 한계를 밝혀냈습니다. FSR 3.1은 5개 …
2024-07-25 05:00 | 댓글: 0개