태그: software development

Wine 10.0-rc3가 출시되었으며, 16년 동안 지속된 오랜 문제인 버그 11674를 해결했습니다. 이번 업데이트는 Windows 애플리케이션을 Unix 계열 운영 체제에서 실행할 수 있게 해주는 Wine 소프트웨어의 중요한 개선을 의미합니다. 이렇게 오래된 …

2024-12-21 01:21 | 댓글: 0개

OpenSUSE는 소프트웨어 패키지 관리를 위한 새로운 패키지 관리 도구 YQPkg를 소개했습니다. YQPkg는 OpenSUSE 시스템에서 소프트웨어의 설치, 업데이트 및 제거를 간소화하여 기존 도구보다 더 직관적인 인터페이스를 제공합니다. 이 도구는 YAML을 구성에 …

2024-12-20 17:12 | 댓글: 0개

리눅스 6.14의 AMDXDNA 드라이버 최신 업데이트는 라이젠 AI NPU6에 대한 지원을 추가하여 AMD의 AI 기능에서 중요한 발전을 이룩했습니다. 이 통합은 라이젠 프로세서에서 AI 애플리케이션의 성능을 향상시킬 것으로 기대되며, 개발자들에게 AI를 …

2024-12-20 11:30 | 댓글: 0개

AOMP 20.0-1 GPU 컴파일러의 최신 릴리스는 ROCm 6.3에 기반하여 재구성되었으며, SPIR-V JIT 오프로드 기능을 포함한 중요한 개선 사항을 도입했습니다. 이번 업데이트는 GPU 프로그래밍의 성능과 유연성을 향상시키는 것을 목표로 하며, 특히 …

2024-12-18 05:00 | 댓글: 0개

러시아는 정부의 명령에 따라 2030년 1월 1일까지 중요한 정보 인프라를 국내에서 생산된 하드웨어와 소프트웨어로 전환하고 있습니다. 이와 관련하여, 러시아는 라즈베리 파이 단일 보드 컴퓨터의 대안으로 사용되는 MCST 엘브루스(Elbrus) 2S3 프로세서를 …

2024-12-17 16:21 | 댓글: 0개

Qt 6.9 베타 버전의 출시로 사용자 개발 경험을 향상시키기 위한 여러 가지 새로운 기능이 도입되었습니다. 주요 개선 사항으로는 업데이트된 렌더링 기능, 3D 그래픽에 대한 향상된 지원, 그리고 애플리케이션 개발을 간소화하는 …

2024-12-17 10:56 | 댓글: 0개

이 기사는 GCC(GNU 컴파일러 컬렉션) 컴파일러에 COBOL 프론트엔드를 통합하기 위한 여덟 개의 패치 제출에 대해 다룹니다. 이 이니셔티브는 기존의 코딩 스타일을 준수하기 위해 상당한 노력을 기울여 온 두 명의 숙련된 …

2024-12-13 17:20 | 댓글: 0개

AMD는 2024 LLVM 개발자 회의에서 표준 C/C++ 코드가 GPU에서 직접 실행될 수 있도록 하는 데 있어 중요한 진전을 이루었습니다. 이 발전은 개발자들이 GPU 아키텍처에 맞게 코드를 다시 작성할 필요 없이 …

2024-12-11 13:00 | 댓글: 0개

최근 벤치마크 결과에 따르면, Rust로 구현된 메모리 안전 PNG 디코더가 전통적인 C 기반 라이브러리보다 성능이 크게 우수한 것으로 나타났습니다. Rust png 크레이트는 x86 아키텍처에서 libpng보다 1.8배, ARM에서는 1.5배의 성능 향상을 …

2024-12-09 14:05 | 댓글: 0개

인텔의 XeSS 2 소프트웨어 스택이 공식 출시 전에 유출된 것으로 보이며, 이 스택은 업스케일링 및 프레임 생성에 대한 새로운 기능을 포함하고 있습니다. 유출된 DLL 파일에는 XeSS-FG(프레임 생성)와 XeSS-LL(저지연)이 포함되어 있으며, …

2024-12-08 12:01 | 댓글: 0개

Mold 2.35의 출시로 빅 엔디안 SH4 아키텍처에 대한 지원이 추가되었습니다. 현재 널리 사용되지는 않지만, SHARP 과학 계산기와 같은 특정 응용 프로그램에서는 여전히 관련성이 있습니다. 이번 업데이트는 Mold가 링커로서 지속적으로 발전하고 …

2024-12-08 10:41 | 댓글: 0개

Wine 10.0-rc1이 출시되었습니다. 이번 버전은 VKD3D 1.14의 업그레이드와 초기 블루투스 드라이버의 도입을 포함한 중요한 업데이트를 특징으로 합니다. VKD3D 업데이트는 Direct3D 12 애플리케이션과의 호환성을 향상시켜, 리눅스 시스템에서 윈도우 게임을 실행하려는 게이머와 …

2024-12-06 21:04 | 댓글: 0개

페도라 42는 기존의 SDL2 라이브러리를 sdl2-compat라는 호환성 계층으로 교체할 계획입니다. 이를 통해 개발자들은 SDL3의 새로운 기능을 활용할 수 있게 됩니다. 이번 전환은 멀티미디어 처리를 위해 Simple DirectMedia Layer(SDL)에 의존하는 애플리케이션의 …

2024-12-06 11:58 | 댓글: 0개

리눅스 6.12가 공식적으로 장기 지원(Long-Term Support, LTS) 커널로 지정되었으며, 이는 리눅스 커뮤니티에 중요한 이정표가 됩니다. 이 버전은 장기간 동안 업데이트와 지원을 받을 것으로 예상되며, 사용자와 개발자에게 안정성과 신뢰성을 높여줄 것입니다. …

2024-12-05 21:42 | 댓글: 0개

Alpine Linux가 공식적으로 3.21 버전을 출시했습니다. 이번 버전은 Linux 커널 6.12와 GCC 14의 통합과 같은 중요한 업데이트를 포함하고 있습니다. 이 출시로 Alpine Linux 배포판은 특히 LoongArch CPU 아키텍처 지원이 추가되어 …

2024-12-05 13:48 | 댓글: 0개

이 글에서는 SDL이 리눅스의 IO_uring 프레임워크를 활용하여 비동기 I/O API를 도입하는 내용을 다룹니다. 이 구현은 현재 진행 중이며 초안 풀 리퀘스트 형태로 제시되고 있습니다. 새로운 비동기 I/O API는 SDL 스레드 …

2024-12-04 10:45 | 댓글: 0개

Clang AutoFDO(자동 피드백 지향 최적화)와 Propeller 최적화 지원이 리눅스 커널 버전 6.13에 통합된 것은 리눅스 운영 체제의 성능 최적화에 있어 중요한 발전을 의미합니다. 이 통합은 런타임 프로파일링 데이터를 활용하여 최적화 …

2024-12-01 02:00 | 댓글: 0개

리눅스 6.13의 출시로 스테이징 영역에서 구식 및 유지보수되지 않는 드라이버와 관련된 107,000 줄의 코드가 제거되었습니다. 이 작업은 수년간 활성 개발이 이루어지지 않은 레거시 코드를 제거하여 커널을 간소화하는 것을 목표로 하며, …

2024-11-29 11:43 | 댓글: 0개

인텔은 최신 버전의 인텔 그래픽 컴파일러(IGC)에서 아이스 레이크 아키텍처 및 이전 플랫폼에 대한 지원을 중단한다고 발표했습니다. 이 결정은 이러한 구형 아키텍처에 의존하는 사용자에게 영향을 미치며, 더 이상 IGC로부터 업데이트나 최적화를 …

2024-11-28 12:18 | 댓글: 0개

모질라 파이어폭스가 리눅스 패키징 형식을 .tar.bz2에서 .tar.xz로 전환하여 다운로드 속도를 향상시키고 파일 크기를 줄이는 것을 목표로 하고 있습니다. 이 변화는 4년 전의 버그 보고서에서 지적된 오랜 문제를 해결하기 위한 것으로, …

2024-11-28 11:51 | 댓글: 0개