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Vulkan 1.4.305 업데이트는 그래픽 및 컴퓨팅 작업을 개선하기 위한 세 가지 새로운 확장을 통해 중요한 향상을 도입합니다. 주요 기능으로는 깊이/스텐실과 일치하는 색상 첨부 간의 복사를 허용하는 기능이 포함되어 있어 렌더링 …
2025-01-17 15:23 | 댓글: 0개이 기사는 OpenGL을 위한 GL_EXT_mesh_shader 확장의 개발에 대해 다루고 있으며, 이 확장은 작업 셰이더(task shader)와 메쉬 셰이더(mesh shader)라는 두 가지 새로운 프로그래머블 셰이더 유형을 도입합니다. 이러한 셰이더는 애플리케이션이 기하학적 프리미티브의 …
2025-01-07 21:47 | 댓글: 0개마이크로소프트가 다이렉트X의 중요한 전환을 발표하며, 오픈 스탠다드인 SPIR-V를 새로운 셰이더 프로그램 교환 형식으로 채택했습니다. 이전의 DXIL(다이렉트X 중간 언어)에서의 전환은 장치 간 호환성을 향상시키고 인더스트리 표준에 부합하기 위한 것으로, 인텔, AMD, …
2024-09-20 09:35 | 댓글: 0개RadeonSI 갤리움3D 드라이버가 최근 GL_KHR_shader_subgroup 확장 기능을 통합하여 드라이버의 기능이 크게 향상되었습니다. 이 확장은 셰이더 호출의 하위 그룹에서 작업을 수행할 수 있도록 하여 보다 효율적인 셰이더 프로그래밍을 가능하게 하며, 이는 …
2024-08-26 10:18 | 댓글: 0개