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마이크로소프트는 DirectX Raytracing (DXR) 1.2 API를 발표하며, 시각적 품질과 렌더링 성능에서 상당한 향상을 약속하고 최대 2.3배의 성능 향상을 달성할 것이라고 밝혔습니다. 주요 기능으로는 Opacity Micromaps (OMM)와 Shader Execution Reordering (SER)이 …