태그: Resource Management

듄: 각성은 사막 행성을 배경으로 한 생존 MMO로, 몰입감 있는 분위기로 긍정적인 피드백을 받고 있으며, 팬들과 신규 유저 모두에게 매력적입니다. 그러나 게임의 전투 시스템은 엇갈린 평가를 받고 있으며, 일부 비평가들은 …

2025-06-13 06:22 | 댓글: 0개

공포 게임 "Ill"이 초기 발표 이후 4년 만에 다시 모습을 드러내며, 2025년 여름 게임 페스트에서 게임플레이와 메커니즘을 선보였습니다. 플레이어는 신비로운 존재에 의해 점령된 요새에 침투하여 중요한 무언가를 회수해야 하며, 그 …

2025-06-08 09:25 | 댓글: 0개

오라클이 리눅스 시스템의 성능 및 자원 관리를 향상시키기 위해 설계된 새로운 적응형 데몬(Adaptived Daemon)을 소개했습니다. 이 데몬은 작업 부하에 따라 자원 할당을 동적으로 조정하여 시스템 운영을 최적화하는 것을 목표로 하고 …

2025-05-14 12:44 | 댓글: 0개

Mesa 25.0은 보고된 비디오 RAM(vRAM) 양을 제한하기 위해 설계된 새로운 Vulkan 레이어를 도입합니다. 이 기능은 개발자가 시스템에 보고되는 vRAM을 제어할 수 있도록 하여 그래픽 애플리케이션의 성능과 자원 관리를 향상시키는 것을 …

2025-01-26 11:49 | 댓글: 0개

다가오는 Linux 6.14 릴리스는 장치 메모리(Device Memory, DMEM) cgroup 지원을 도입하여 사용자가 GPU 비디오 RAM(vRAM) 사용량을 제한할 수 있도록 합니다. 이 기능은 클라우드 컴퓨팅이나 고성능 컴퓨팅 시나리오와 같이 여러 애플리케이션이나 …

2025-01-07 11:51 | 댓글: 0개

AMD는 GFX11.0.3 GPU를 위해 사용자 및 애플리케이션 격리를 강화하는 '클리너 셰이더'라는 새로운 기능을 도입했습니다. 이 마이크로코드 추가는 로컬 데이터 공유(Local Data Share, LDS), 벡터 범용 레지스터(Vector General Purpose Registers, VGPRs), …

2024-10-31 00:27 | 댓글: 0개

인스타그램의 수장 아담 모세리, 플랫폼이 많은 조회수를 얻지 못한 게시물의 비디오 품질을 낮춘다고 확인했습니다. 이 발표는 사용자들 사이에서 비디오 품질, 특히 오래된 비디오의 품질 차이에 대한 일반적인 우려를 다루고 있습니다. …

2024-10-29 15:32 | 댓글: 0개

아라: 잊혀진 역사(Ara: History Untold)는 2024년 9월 24일 PC용으로 출시될 예정인 야심찬 4X 전략 게임으로, Xbox Game Studios에서 퍼블리싱하고 Oxide Games에서 개발하고 있습니다. 이 게임은 문명(Civilization)과 휴먼카인드(Humankind)와 같은 다른 4X …

2024-09-23 13:01 | 댓글: 0개

프로스트펑크 2는 2024년 9월 17일에 PC, Mac, PlayStation 5, Xbox Series S|X용으로 출시될 예정이며, 11 Bit Studios에서 개발 및 배급합니다. 이 게임은 전작인 프로스트펑크를 기반으로 하여 향상된 게임 플레이 메커니즘과 …

2024-09-17 17:00 | 댓글: 0개

Satisfactory는 5년의 개발 끝에 얼리 액세스에서 정식 1.0 버전으로 전환되었으며, 언리얼 엔진 5로의 전환과 수많은 엔드게임 기능을 포함한 중요한 업데이트를 도입했습니다. 새로운 버전에는 9단계 건물, 자원, 외계 기술이 포함되며, 수백 …

2024-09-10 16:45 | 댓글: 0개

프로스트펑크 2의 마지막 개발자 일지가 중요한 새로운 기능을 공개했습니다: 다수의 식민지를 관리할 수 있는 능력입니다. 이 기능은 플레이어가 더 크고 자급자족이 가능한 식민지를 설립할 수 있게 하여, 얼음 땅에서 더 …

2024-09-05 16:38 | 댓글: 0개

AMD는 GPU 및 가속기 드라이버에 프로세스 격리 지원 기능을 도입하여 보안과 성능을 향상시키고 있습니다. 이 새로운 기능을 통해 프로세스 간 그래픽 블록에 대한 직렬 액세스가 가능해져 리소스 사용 후 정리가 …

2024-08-15 10:20 | 댓글: 0개

현재 구글 DeepMind에 근무하는 전 트위터 엔지니어 팀 자만은 트위터 데이터센터에서 700대의 가동 중이지만 사용되지 않고 있던 Nvidia V100 GPU 클러스터를 발견했다고 밝혔습니다. 이 클러스터는 '트위터 1.0의 정직한 시도로 만들어진 …

2024-07-27 12:28 | 댓글: 0개