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인텔이 루나 레이크 아키텍처를 위한 ULLS(초저지연 스케줄링)를 도입한 컴퓨트 런타임 25.18.33578.6 버전을 출시했습니다. 이 새로운 기능은 최소한의 지연이 필요한 애플리케이션의 성능을 향상시키는 것을 목표로 하며, 실시간 처리 작업에 특히 유용합니다. …
2025-05-21 10:23 | 댓글: 0개NVIDIA는 Microsoft의 Build 개발자 행사에서 TensorRT 소프트웨어 도구에 대한 중요한 업데이트를 발표하며 'RTX를 위한 TensorRT'를 소개했습니다. 이 새로운 버전은 개발자가 각 개별 GPU 모델에 맞춰 AI 소프트웨어를 수동으로 최적화할 필요를 …
2025-05-19 16:00 | 댓글: 0개이 글에서는 리눅스 커널의 기본 타이머 주파수를 250Hz에서 1000Hz로 높이는 것의 성능적 의미에 대해 논의합니다. 이러한 변화는 시스템의 반응성을 향상시키고 시간에 민감한 애플리케이션의 성능을 개선할 것으로 예상됩니다. 비교를 통해 더 …
2025-02-12 15:05 | 댓글: 0개최신 Redis 버전 8.0-M3는 비동기 I/O 스레딩과 새로운 AVX2 코드 경로를 도입하여 성능을 12배 향상시키는 중요한 개선 사항을 제공합니다. 이 최적화는 SIMD(단일 명령어, 다중 데이터) 기능을 활용하여 데이터 처리 효율성을 …
2025-01-23 16:05 | 댓글: 0개H.264 및 H.265 Vulkan 인코더 지원의 최근 FFmpeg 통합은 비디오 인코딩 기술의 중요한 발전을 의미합니다. 이번 업데이트는 Vulkan의 효율적인 비디오 처리 기능을 활용하여 FFmpeg의 성능을 향상시키고 비디오 인코딩 작업에서 지연 …
2024-09-18 17:08 | 댓글: 0개구글이 NVIDIA의 L4 GPU를 Cloud Run 서비스에 통합하여 사용자가 클라우드에서 생성형 AI 모델을 포함한 AI 추론 애플리케이션을 실행할 수 있도록 했습니다. 이 개선 사항은 개발자들이 구글의 Gemma와 메타의 Llama와 같은 …
2024-08-22 15:50 | 댓글: 0개