태그: PhysX

ZLUDA는 비Nvidia GPU에서 CUDA 작업을 가능하게 하는 CUDA 변환 계층으로, 최근 두 번째 전담 개발자가 추가되면서 상당한 진전을 이루었습니다. 이 프로젝트는 현재 AI 애플리케이션에 집중하고 있으며, 구형 CUDA 기반 게임과의 …

2025-07-03 15:52 | 댓글: 0개

NVIDIA는 PhysX SDK가 이제 완전히 오픈 소스가 되었으며, 이전에 제외되었던 GPU 시뮬레이션 커널 소스 코드도 포함되었다고 발표했습니다. 이번 업데이트는 2018년 12월에 출시된 PhysX SDK 4.0 이후 중요한 변화로, 당시 PhysX …

2025-04-06 14:00 | 댓글: 0개

엔비디아는 PhysX와 Flow SDK가 이제 BSD-3 라이선스 하에 완전 오픈 소스로 전환되었다고 발표했습니다. 이를 통해 게임 개발자들은 이러한 기술의 맞춤형 및 최적화된 버전을 만들 수 있게 되었습니다. 이 조치는 모딩 …

2025-04-06 13:45 | 댓글: 0개

ZLUDA는 PyTorch에 대한 지원을 적극적으로 강화하고 있으며, AMD GPU에서 AI 작업을 위한 CUDA와 유사한 기능을 구현하는 것을 목표로 하고 있습니다. 이 개발은 사용자가 전통적으로 NVIDIA의 CUDA 생태계에서 지배적인 작업에 AMD …

2025-04-04 12:49 | 댓글: 0개

NVIDIA는 RTX 50 시리즈에서 PhysX 지원을 중단하여 이 기술에 의존하는 구형 게임에 영향을 미쳤습니다. 사용자들은 고급 RTX 5090이 이러한 타이틀을 원활하게 실행하는 데 어려움을 겪고 있다고 보고했습니다. 한 Reddit 사용자는 …

2025-02-26 05:00 | 댓글: 0개

Nvidia는 최신 RTX 50 시리즈(Blackwell) GPU에서 32비트 CUDA 애플리케이션에 대한 지원을 중단하여 PhysX 지원이 감소했습니다. 그러나 사용자는 RTX 3050 또는 RTX 40 시리즈와 같은 구형 GPU에 PhysX 계산을 오프로드하여 레거시 …

2025-02-22 15:48 | 댓글: 0개