이 글에서는 특정 GPU 브랜드나 드라이버의 제약 없이 그래픽 향상을 원하는 게이머를 위해 설계된 소프트웨어 솔루션인 로스리스 스케일링(Lossless Scaling)에 대해 다룹니다. 현대 모니터에서 구형 게임이 제대로 스케일링되지 않는 일반적인 문제를 …
2025-04-07 04:00 | 댓글: 0개이 글에서는 AMD의 RDNA 4 GPU 아키텍처에 도입된 혁신적인 동적 레지스터 할당 기능에 대해 논의합니다. 이 기능은 점유율과 레지스터 수 간의 균형을 맞추는 데 중점을 두고 있습니다. RDNA 4의 명령어 …
2025-04-05 17:38 | 댓글: 0개인텔의 Xe3 GPU 아키텍처는 회사의 그래픽 기술에서 중요한 발전을 나타내며, 하드웨어 설계가 완료되고 소프트웨어 개발이 진행 중입니다. 이 아키텍처는 GPU 구성 요소의 새로운 조직을 도입하여, 이전 세대의 4개에서 최대 16개의 …
2025-03-19 20:29 | 댓글: 0개AMD는 AI 가속 Ryzen CPU와 Radeon GPU에서 DeepSeek R1 AI 모델을 실행하기 위한 상세한 지침을 발표했습니다. 이를 통해 사용자는 이 고급 사고 모델을 자신의 PC에서 로컬로 실행할 수 있습니다. 호환성은 …
2025-01-29 18:25 | 댓글: 0개LLVM 프로젝트는 지난 한 해 동안 37,000건 이상의 커밋과 3,550만 줄의 코드가 추가되는 등 상당한 성장을 이루었습니다. 이는 활발한 개발 커뮤니티와 LLVM 컴파일러 인프라의 지속적인 개선을 반영합니다. AMD는 표준 C/C++ …
2025-01-04 11:27 | 댓글: 0개아치 리눅스는 2023년에 중요한 발전을 이루었으며, 특히 Dbus-Broker를 기본 D-Bus 데몬으로 채택하여 페도라와 같은 다른 배포판과 일치했습니다. 밸브는 아치 리눅스의 인프라를 강화하여 SteamOS를 위한 빌드 서비스와 안전한 서명을 위한 자원을 …
2025-01-01 01:41 | 댓글: 0개인텔은 단 한 줄의 코드 수정으로 메인라인 리눅스 커널에서 3888.9%의 성능 향상을 보고했습니다. 이 중요한 개선은 인텔이 하드웨어에 최적화된 리눅스 성능을 향상시키기 위해 헌신하고 있음을 보여줍니다. 최근 출시된 KDE Plasma …
2024-12-26 13:55 | 댓글: 0개AMD는 Ryzen 5 9600X와 Ryzen 7 9700X 프로세서에 대해 오버클러킹 보증을 도입하여, 새로운 AGESA 1.2.0.2 BIOS 업데이트 덕분에 공식적으로 105와트의 열 설계 전력(TDP)으로 작동할 수 있도록 허용했습니다. 이 업데이트는 다양한 …
2024-09-30 13:00 | 댓글: 0개NVIDIA는 독자적인 디코딩 알고리즘인 메두사를 도입하여 Llama 3.1 추론 성능을 크게 향상시켰으며, HGX H200 AI 가속기에서 최대 1.9배 빠른 토큰 생성을 달성했습니다. 이 발전은 대형 언어 모델(LLM)이 점점 더 복잡해짐에 …
2024-09-08 09:00 | 댓글: 0개다가오는 Ubuntu 25.04 버전에서는 모바일 GPU를 위한 NVIDIA의 Dynamic Boost 기술이 기본적으로 활성화됩니다. 이 발전은 작업 부하에 따라 전력 및 성능 수준을 동적으로 조정하여 성능을 최적화하는 것을 목표로 합니다. 이 …
2025-03-17 10:37 | 댓글: 0개GIMP 3.0이 공식 출시되었으며, 이는 어도비 포토샵의 대안으로 자리 잡고 있는 인기 오픈 소스 이미지 편집 소프트웨어의 중요한 업데이트를 의미합니다. 이번 버전은 사용자 경험과 성능 향상을 목표로 한 다양한 새로운 …
2025-03-17 10:14 | 댓글: 0개DXVK-NVAPI 버전 0.9의 최신 릴리스는 밸브의 스팀 플레이 환경 내에서 NVIDIA GPU의 성능과 호환성을 향상시키기 위한 여러 중요한 업데이트를 도입합니다. 주요 업데이트로는 NVAPI 및 NVML 헤더가 R570으로 업데이트되었고, Vulkan 헤더는 …
2025-03-16 17:41 | 댓글: 0개최근 F2FS(Flash-Friendly File System)에 대한 업데이트가 소규모 다중 스레드 쓰기 작업에 대한 성능 최적화를 도입했습니다. 이 최적화는 이미 할당된 블록을 덮어쓸 때 트랜잭션을 시작하는 데 관련된 불필요한 오버헤드를 제거하는 단 …
2025-03-16 10:38 | 댓글: 0개Arm은 LLVM/Clang과 함께 프로파일 기반 최적화(Profile Guided Optimizations, PGO) 및 BOLT(이진 최적화 및 레이아웃 툴)를 사용하여 상당한 성능 향상을 보여주었습니다. 이러한 최적화는 AArch64 아키텍처에 특히 효과적이며, 빌드 속도와 런타임 효율성을 …
2025-03-14 14:03 | 댓글: 0개최근 Glibc의 업데이트는 쌍곡선 함수에 대한 상당한 속도 향상을 가져왔으며, 특히 Fused Multiply-Add (FMA) 최적화를 통해 이루어졌습니다. 이러한 개선은 수학적 계산의 성능을 높이는 데 기여할 것으로 예상되며, 특히 이러한 작업을 …
2025-03-14 13:00 | 댓글: 0개Mesa RADV 및 RadeonSI 드라이버의 최신 업데이트는 RDNA4 GPU에 대한 지원을 추가하여 AMD의 그래픽 아키텍처의 기능을 향상시킵니다. 이 통합은 개발자들이 AMD 그래픽을 사용하는 애플리케이션의 성능 최적화 및 디버깅을 위해 설계된 …
2025-03-14 11:05 | 댓글: 0개NVIDIA가 DLSS 4를 출시하였으며, 이제 100개 이상의 게임과 애플리케이션에서 지원됩니다. 이는 업스케일링 기술의 중요한 발전을 의미합니다. DLSS 4의 새로운 변환기 모델은 DLSS 3에 비해 향상된 이미지 품질을 약속하지만, 약간 더 …
2025-03-14 05:00 | 댓글: 0개NVIDIA가 클래식 게임 리마스터링을 위한 중요한 개선 사항을 도입한 RTX Remix 1.0을 출시했습니다. 주요 기능으로는 다중 프레임 생성과 레이 재구성을 위한 변환기 모델을 활용하는 DLSS4와, 간접 조명을 보다 정확하고 효율적으로 …
2025-03-13 13:43 | 댓글: 0개AMD는 3D V-Cache 최적화 드라이버를 도입하였으며, 이 드라이버는 이제 Linux 6.13 커널에 통합되어 사용자가 다양한 캐시 크기를 가진 AMD 프로세서에서 작업 스케줄링에 영향을 미칠 수 있도록 합니다. 이 드라이버는 사용자가 …
2025-03-12 15:30 | 댓글: 0개하이쿠 OS 프로젝트가 새로운 메모리 할당 시스템인 malloc의 완성을 가까이 두고 있으며, 이는 전체 시스템 성능을 향상시킬 것으로 기대됩니다. 이번 업데이트에는 운영 체제의 효율성과 속도를 개선하기 위한 다양한 성능 최적화가 …
2025-03-12 10:44 | 댓글: 0개인텔은 Xe3 그래픽 아키텍처를 위한 '더티 렉트(Dirty Rect)'라는 새로운 기능을 도입할 준비를 하고 있으며, 이는 다가오는 리눅스 6.15 커널에 포함될 예정입니다. 이 기능은 전체 프레임이 아닌 프레임의 일부만 재압축할 수 …
2025-03-10 10:52 | 댓글: 0개컬러풀(Colorful)이 라이젠 X3D 프로세서의 게이밍 성능을 향상시키기 위한 새로운 BIOS 기능인 "X3D 게이밍 모드"를 출시했습니다. 이 모드는 동시 멀티스레딩(SMT)을 비활성화하고, 하나의 코어 복합체 다이(Core Complex Die, CCD) 유닛을 비활성화할 수 …
2025-03-06 05:00 | 댓글: 0개Xen 프로젝트는 AMD의 최신 Zen 5 아키텍처를 지원하는 Xen 4.20의 출시를 발표했습니다. 이 새로운 하이퍼바이저 버전은 가상화 환경에서 성능을 향상시키고 자원 관리를 최적화하도록 설계되었습니다. Xen 4.20의 주요 기술 발전 사항으로는 …
2025-03-05 15:06 | 댓글: 0개인텔 제온 6700P '그라나이트 래피드-SP'는 코어를 고우선 순위와 저우선 순위로 나누는 독특한 기능을 도입하여 특정 작업 부하에 대한 성능을 향상시킵니다. 예를 들어, 인텔 제온 6781P 모델은 2.10GHz에서 작동하는 30개의 고우선 …
2025-03-04 18:00 | 댓글: 0개인텔은 노트북과 태블릿에 통합된 고해상도 웹캠을 위한 USB 2.0 기능 향상을 목표로 eUSB2v2 사양에 대한 지원을 리눅스에 구현할 준비를 하고 있습니다. 이번 업데이트는 'eUSB2 동기식 엔드포인트 동반 설명자'를 도입하여 내장된 …
2025-03-03 11:57 | 댓글: 0개인텔은 리눅스 6.15 그래픽 드라이버를 위해 Arc 그래픽 카드에 특히 중점을 두고 중요한 성능 최적화와 새로운 기능을 준비하고 있습니다. 주요 개선 사항으로는 DCC 및 Balancer 전략의 활성화가 포함되며, 이는 이제 …
2025-02-24 15:14 | 댓글: 0개Vulkan의 최신 업데이트인 1.4.308 버전은 NVIDIA의 임시 프레젠트 미터링 확장 기능(Provisional Present Metering Extension)을 도입하여 그래픽 렌더링의 성능과 효율성을 향상시키고자 합니다. 이 확장 기능은 NVIDIA 하드웨어에 최적화된 애플리케이션을 개발하려는 개발자에게 …
2025-02-14 11:14 | 댓글: 0개AMD의 안티-레그 2 기술이 라데온 GPU를 사용하는 일부 사용자들이 경험한 충돌 문제로 인해 스파이더맨 2 PC 포트에서 일시적으로 제거되었습니다. 이 문제는 AMD와의 협력을 통해 확인되었으며, 안티-레그 2 SDK의 초기화가 이러한 …
2025-02-13 21:42 | 댓글: 0개구글이 AOM-AV1 버전 3.12를 출시하며 압축 효율성과 지각 품질을 향상시키기 위한 중요한 성능 최적화를 도입했습니다. 새로운 조정 모드인 AOM_TUNE_IQ는 CLIC 데이터셋에서 이미지 압축 효율을 최대 12% 개선하면서 동일한 SSIMULACRA 2 …
2025-02-13 14:51 | 댓글: 0개