태그: Monetization

포켓몬 GO의 개발사인 나이언틱은 게임 부문을 스코플리(Scopely)에 35억 유로 이상에 매각한다고 발표했습니다. 이 전략적 결정은 나이언틱이 게임 개발에서 벗어나 새로운 기술 사업에 집중하겠다는 의지를 나타냅니다. 2016년에 출시된 포켓몬 GO는 2월 …

2025-03-13 13:32 | 댓글: 0개

레딧은 2025년까지 특정 서브레딧에 대해 유료화를 도입할 예정이며, 이는 CEO 스티브 허프먼이 최근 '무엇이든 물어보세요' 세션에서 확인했습니다. 이 조치는 지난해 기업 공개(IPO) 이후 새로운 수익원을 창출하고 사용자 생성 콘텐츠를 보다 …

2025-02-18 07:01 | 댓글: 0개

페트리온은 애플이 앱 내 구매와 새로운 멤버십에 대해 30% 수수료를 부과한다고 발표했습니다. 이는 이 플랫폼을 통해 수입을 얻는 콘텐츠 크리에이터들에게 큰 어려움을 초래할 것으로 보입니다. 이에 따라 크리에이터들은 11월까지 페트리온의 …

2024-08-12 17:01 | 댓글: 0개

레딧 CEO Steve Huffman은 올해 후반 레딧이 개발자 플랫폼을 통해 사용자들이 수익을 창출할 수 있도록 하는 계획을 발표했습니다. 이는 주당 4% 하락에도 불구하고 2분기에 54%의 연간 매출 성장(2.81억 달러)을 기록한 …

2024-08-07 01:26 | 댓글: 0개

이 기사는 EA가 대학 미식축구 25의 출시를 위해 사용한 마케팅 전략, 특히 '조기' 접근과 디지털 보너스를 제공하는 고급 에디션에 초점을 맞추고 있다. 표준 에디션(약 80유로)을 구매한 플레이어들은 7월 19일까지 기다려야 …

2024-07-22 12:33 | 댓글: 0개