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이 기사는 OpenGL을 위한 GL_EXT_mesh_shader 확장의 개발에 대해 다루고 있으며, 이 확장은 작업 셰이더(task shader)와 메쉬 셰이더(mesh shader)라는 두 가지 새로운 프로그래머블 셰이더 유형을 도입합니다. 이러한 셰이더는 애플리케이션이 기하학적 프리미티브의 …