태그: Mesa

이 기사는 메사 그래픽 스택 내 Rust 기반 OpenCL 구현인 Rusticl의 발전에 대해 다룹니다. Rusticl이 Asahi Gallium3D에서 기본적으로 활성화되었음을 강조하며, 이는 그래픽 프로그래밍에서 안정성과 사용성을 향한 중요한 진전을 나타냅니다. 이번 …

2024-10-17 10:58 | 댓글: 0개

Mesa 24.3는 Rusticl 드라이버 지원을 기본으로 활성화하여 Asahi Gallium3D 그래픽 스택을 향상시키는 중요한 업데이트를 도입했습니다. 이 변화는 Apple Silicon 사용자들을 위한 Asahi Linux의 게임 성능 개선을 위한 광범위한 노력의 일환입니다. …

2024-10-13 10:32 | 댓글: 0개

Mesa NVK Vulkan 드라이버가 최근 VK_KHR_fragment_shading_rate 확장 지원을 통합하여 NVIDIA RTX 40 그래픽 카드의 기능을 향상시켰습니다. 이 추가 기능은 2020년 도입 이후 발전해온 NVK 드라이버 개선을 위한 광범위한 노력의 일환입니다. …

2024-10-13 10:13 | 댓글: 0개

FEX에서의 최신 Mesa와 Steam의 발전은 리눅스에서 애플 실리콘의 게임 성능을 크게 향상시켰습니다. 이 통합은 사용자가 'sudo dnf install steam' 명령어를 사용하여 Steam을 쉽게 설치할 수 있도록 하여, 이 플랫폼에서 게이머들의 …

2024-10-10 14:35 | 댓글: 0개

이 기사는 GNOME 환경에서 NVIDIA 드라이버와 관련된 성능 문제를 다루며, 특히 트리플 버퍼링에 초점을 맞추고 있습니다. NVIDIA-Wayland 성능 문제의 프로파일링 및 분류 결과, 주요 문제는 새로운 NVIDIA 드라이버가 필요하거나 GNOME …

2024-10-09 10:42 | 댓글: 0개

LunarG는 메사(Mesa) 그래픽 라이브러리를 사용하여 Vulkan API 호출을 Metal로 변환하는 작업을 조사하고 있습니다. 이 이니셔티브는 주로 Metal을 지원하는 Apple 기기에서 Vulkan을 활용하는 애플리케이션의 호환성과 성능을 향상시키는 것을 목표로 하고 있습니다. …

2024-10-08 10:19 | 댓글: 0개

메사 24.3는 Rusticl 드라이버 지원을 기본으로 활성화할 수 있는 새로운 빌드 옵션을 추가하여 중요한 업데이트를 제공합니다. 이 개선은 메사 그래픽 스택을 사용하는 시스템에서 OpenCL 애플리케이션의 호환성과 성능을 향상시키는 것을 목표로 …

2024-10-06 14:22 | 댓글: 0개

애플 실리콘을 위한 오픈 소스 Mesa Vulkan 드라이버의 최신 업데이트인 "HoneyKrisp"는 성능 및 호환성을 향상시키기 위한 다양한 수정 사항과 새로운 기능을 도입합니다. 주요 개선 사항으로는 DRM 수정자 구현, 적합성 수정, …

2024-10-06 10:24 | 댓글: 0개

이 기사는 Zink 프로젝트에서 Vulkan 비디오(Vulkan Video)를 통한 VA-API 비디오 가속의 최근 구현에 대해 다룹니다. 이 개발은 Vulkan API를 사용하여 비디오 처리 능력을 향상시키기 위한 병합 요청의 일환으로 진행되고 있습니다. …

2024-10-04 10:39 | 댓글: 0개

Mesa 24.2.4의 출시로 OpenGL 및 Vulkan 드라이버 성능 향상에 중점을 둔 중요한 업데이트가 이루어졌습니다. 이번 버전은 이전 버전에서 발생했던 여러 버그와 문제를 해결하여 사용자에게 전반적인 안정성과 기능성을 개선합니다. 이러한 업데이트는 …

2024-10-03 17:58 | 댓글: 0개

최근 Ookla의 연구에 따르면, 구글 파이버가 애리조나 메사 시장에 진입한 후, 2023년 3월 출시 1년 만에 모든 유선 인터넷 서비스 제공업체의 중간 다운로드 속도가 50% 증가한 것으로 나타났습니다. 구글 파이버의 …

2024-10-03 16:08 | 댓글: 0개

밸브의 엔지니어 마이크 블루멘크란츠는 웨이랜드 프로토콜 개발의 가속화를 촉구하고 있습니다. 그의 참여는 전통적인 디스플레이 서버 프로토콜에 대한 현대적인 대안으로서 웨이랜드 프로토콜의 중요성을 강조합니다. 블루멘크란츠의 노력은 웨이랜드의 기능과 성능을 향상시키는 데 …

2024-09-25 20:46 | 댓글: 0개

Mesa 24.3은 구식 GLSL IR 링커를 제거하기 위한 중요한 다년간의 이니셔티브의 정점을 나타냅니다. 이 최종 병합 요청은 glsl_to_nir() 함수를 컴파일 시간으로 전환하고, GLSL IR 링커의 나머지 구성 요소를 완전히 NIR …

2024-09-25 12:59 | 댓글: 0개

Frog-FIFO-V1 이니셔티브는 SDL과 같은 애플리케이션의 Wayland 채택을 저해해온 메사의 Wayland 코드 내의 중대한 문제를 해결하고자 합니다. 현재의 FIFO 구현은 메사 Wayland WSI의 시작부터 문제가 되어 왔으며, 이로 인해 성능 저하와 …

2024-09-25 05:00 | 댓글: 0개

Gfxstream의 Mesa 그래픽 라이브러리 통합은 Vulkan 가상화 기술의 중요한 발전을 의미합니다. 이번 통합은 다양한 환경에서 그래픽 API 호출의 직렬화 및 전달을 용이하게 하는 Graphics Streaming Kit의 향상을 목표로 하고 있습니다. …

2024-09-20 10:42 | 댓글: 0개

메사의 진크(Zink) 드라이버가 최근 OpenGL VR 확장을 지원하게 되어 가상 현실 애플리케이션에 대한 기능이 향상되었습니다. 이 개발은 OpenGL과 VR 기술의 통합에서 주목할 만한 진전을 의미하며, VR 하드웨어의 성능과 호환성을 개선할 …

2024-09-18 20:50 | 댓글: 0개

오토데스크는 macOS에서 애플의 Metal을 위한 Vulkan 윈도우 시스템 통합(WSI) 지원을 구현함으로써 메사 프로젝트에 중요한 기여를 했습니다. 이 새로운 기능은 기존의 헤드리스 및 Win32 구현을 기반으로 하며, 핵심 기능에 중점을 두고 …

2024-09-18 19:51 | 댓글: 0개

메사(Mesa) PanVK Vulkan 드라이버가 Arm Mali 2세대 발할(Valhall) GPU에 대한 초기 지원을 도입하여, 이 아키텍처의 그래픽 및 컴퓨팅 작업 개발에 중요한 이정표가 되었습니다. 현재 구현은 드라이버 버전 10에서 간단한 그래픽 …

2024-09-12 10:45 | 댓글: 0개

최근 메사 Rusticl OpenCL 드라이버에 커널 셰이더 변형이 통합된 것은 셰이더 컴파일 성능 최적화에 있어 중요한 발전을 의미합니다. 이번 업데이트는 오프셋이 0인 경우 특히 불필요한 ALU(산술 논리 장치) 연산을 제거하여 …

2024-09-11 09:46 | 댓글: 0개

Mesa 24.3는 공식적으로 OpenMAX API에 대한 지원을 중단했습니다. OpenMAX는 대부분 방치된 상태이며 현재 사용자가 없습니다. 이 결정은 현대 멀티미디어 프레임워크에서 OpenMAX의 중요성이 감소하고 있음을 반영합니다. 특히, 널리 사용되는 멀티미디어 프레임워크인 …

2024-09-10 00:25 | 댓글: 0개