태그: graphics

Mesa 25.1은 인텔의 Xe2 GPU를 위해 특별히 설계된 새로운 성능 디버깅 기능인 EU 스톨 샘플링을 지원합니다. 이 기능은 처리 중 실행 유닛(EU)이 정지된 횟수와 그 이유에 대한 데이터를 수집할 수 …

2025-04-10 19:15 | 댓글: 0개

다가오는 리눅스 6.16 릴리스는 그래픽 및 디스플레이 드라이버에서 중요한 변경 사항을 포함할 예정이며, 호환성과 성능 향상에 중점을 두고 있습니다. 주목할 만한 추가 사항 중 하나는 Asahi Linux UAPI 헤더 파일로, …

2025-04-10 13:48 | 댓글: 0개

리눅스 6.15 병합 창이 리눅스 6.15-rc1의 출시로 마무리되었으며, 이는 최신 하드웨어에 대한 중요한 발전과 지원을 보여줍니다. 안정적인 버전은 5월 말 또는 6월 초에 출시될 것으로 예상됩니다. 주요 기능으로는 TLB 무효화를 …

2025-04-08 15:00 | 댓글: 0개

리눅스 GPU 제어 애플리케이션(Linux GPU Control Application, LACT) 최신 버전 0.7.3은 독립적인 그래픽 카드 관리를 위한 Flatpak 추가를 포함한 중요한 업데이트를 소개합니다. 이 버전은 RDNA3 그래픽 카드에 대한 우회 방법과 …

2025-04-05 15:26 | 댓글: 0개

인텔이 DRM(Direct Rendering Manager) 하위 시스템과 관련된 문제를 해결하여 빌드 프로세스를 개선하기 위한 새로운 Linux 커널 패치를 발표했습니다. '불쾌한 쓰레기를 숨기기'라는 이름으로 불리는 이 패치는 개발 프로세스를 복잡하게 만드는 불필요한 …

2025-04-01 14:27 | 댓글: 0개

Radeon 브랜드가 25주년을 맞이하며 ATi R100에서 AMD의 RDNA 4 아키텍처로의 진화를 기념합니다. 2000년 4월 1일에 출시된 R100은 ATi의 첫 번째 Radeon GPU로, 111 mm² 다이에 3천만 개의 트랜지스터가 탑재되어 있으며, …

2025-04-01 11:00 | 댓글: 0개

wlroots 프로젝트가 웨이랜드 색상 관리 및 고동적 범위(HDR) 기능 지원을 성공적으로 통합했습니다. 이 중요한 업데이트는 웨이랜드에서 실행되는 애플리케이션의 그래픽 성능과 색상 정확성을 향상시킵니다. 색상 관리의 통합은 색상 프로파일을 보다 잘 …

2025-03-31 17:23 | 댓글: 0개

인텔은 2025년을 맞아 리눅스 생태계에서 다양한 업데이트와 새로운 기능을 통해 큰 발전을 이루었습니다. 인텔 코어 2 CPU에 영향을 미치던 오랜 버그가 리눅스 6.14 커널에서 해결되어, 이러한 구형 프로세서를 사용하는 사용자들의 …

2025-03-29 15:30 | 댓글: 0개

엔비디아가 최신 버전인 엔비디아 앱 11.0.3.218의 일환으로 게임 내 지원을 제공하는 AI 도구 G-Assist를 출시했습니다. 처음에는 만우절 농담으로 구상되었던 G-Assist는 튜닝 조언을 제공하고 하드웨어 설정을 제어하여 게임 성능을 최적화하는 것을 …

2025-03-25 14:49 | 댓글: 0개

Gnome 48의 출시로 인기 있는 리눅스 데스크탑 환경에 중요한 업데이트가 이루어졌습니다. 이 업데이트는 디스플레이 설정에서 활성화할 수 있는 HDR 지원을 도입하였으며, CPU와 메모리 부하를 줄이는 개편된 자바스크립트 엔진과 같은 성능 …

2025-03-23 17:20 | 댓글: 0개

Nvidia Blackwell RTX Pro 6000 GPU가 GTX 2025 기조연설에서 공개되었으며, Blackwell 워크스테이션 에디션, Max-Q 워크스테이션 에디션, Blackwell 서버 에디션의 세 가지 변형이 특징입니다. 모든 모델은 RTX 5090에서도 발견되는 GB202 다이를 …

2025-03-20 14:29 | 댓글: 0개

하프라이프 2 RTX의 데모가 출시되어 클래식 게임의 전체 레이 트레이싱 오버홀을 선보입니다. 이 데모는 'Ravenholm'과 'Nova Prospekt' 레벨을 포함하며, 원래의 게임 플레이를 유지하면서도 엔비디아( Nvidia) Remix를 사용한 Orbifold Studios의 커뮤니티 …

2025-03-19 14:15 | 댓글: 0개

인텔이 개발자들을 위한 XeSS 2.0 기술의 SDK를 GitHub에서 출시했습니다. 이 SDK 버전 2.0.1은 XeSS-SR(슈퍼 해상도), XeSS-FG(프레임 생성), XeLL(저지연) 기술에 대한 업데이트를 포함하고 있으며, 이를 통해 엔비디아의 DLSS와 에이엠디의 FSR에 대한 …

2025-03-18 13:30 | 댓글: 0개

인텔이 XeSS SDK의 2.0.1 버전을 출시했습니다. 이번 업데이트는 Intel XeSS2, Intel XeSS-FG, Intel Xe 저지연 등 성능과 시각적 충실도를 향상시키기 위한 새로운 기능을 포함하고 있습니다. 그러나 SDK는 여전히 폐쇄형 소스 …

2025-03-17 13:57 | 댓글: 0개

다가오는 Ubuntu 25.04 버전에서는 모바일 GPU를 위한 NVIDIA의 Dynamic Boost 기술이 기본적으로 활성화됩니다. 이 발전은 작업 부하에 따라 전력 및 성능 수준을 동적으로 조정하여 성능을 최적화하는 것을 목표로 합니다. 이 …

2025-03-17 10:37 | 댓글: 0개

DXVK-NVAPI 버전 0.9의 최신 릴리스는 밸브의 스팀 플레이 환경 내에서 NVIDIA GPU의 성능과 호환성을 향상시키기 위한 여러 중요한 업데이트를 도입합니다. 주요 업데이트로는 NVAPI 및 NVML 헤더가 R570으로 업데이트되었고, Vulkan 헤더는 …

2025-03-16 17:41 | 댓글: 0개

KDE Plasma 6.4는 비디오 지원 및 그래픽 성능에서 중요한 향상을 도입합니다. 새로운 버전은 P010 형식의 비디오 지원을 추가하여 색 깊이를 개선하고 고화질 콘텐츠에서 비디오 품질을 향상시킵니다. 이 발전은 고품질 비디오 …

2025-03-15 10:36 | 댓글: 0개

리눅스 커널의 최신 업데이트인 6.15 버전은 미디어텍 MT8365 시스템 온 칩(SoC), 즉 제니오 350에 대한 지원을 추가합니다. 이 추가는 리눅스 환경에서 그래픽 처리를 위해 중요한 직접 렌더링 관리자(Direct Rendering Manager, …

2025-03-14 15:24 | 댓글: 0개

메사(Mesa) 그래픽 라이브러리가 클로버(Clover), 즉 OpenCL 구현을 공식적으로 사용 중단하고, 새로운 Rust 기반 OpenCL 드라이버인 Rusticl로 전환했습니다. 이 전환은 메사 프로젝트에서 중요한 변화를 의미하며, 보다 현대적인 프로그래밍 언어와 향상된 성능으로의 …

2025-03-13 14:10 | 댓글: 0개

엔비디아는 게임 그래픽을 혁신할 것으로 기대되는 '뉴럴 셰이더'의 출시를 발표했습니다. 이는 표준 셰이더 코드에 통합된 소형 AI 프로그램으로, 지금까지는 불가능했던 기능입니다. 뉴럴 셰이더의 DirectX 공식 통합은 4월로 예정되어 있습니다. 지포스 …

2025-03-13 13:00 | 댓글: 0개