태그: graphics

RADV Vulkan 드라이버가 AMD의 GFX12 아키텍처, 특히 RDNA4 GPU를 대상으로 델타 색상 압축(Delta Color Compression, DCC)에 대한 초기 지원을 달성했습니다. DCC는 메모리 효율성과 대역폭 활용을 향상시키는 중요한 기능으로, 그래픽 렌더링 …

2025-02-17 13:53 | 댓글: 0개

Wayland Protocols 1.41의 출시로 색상 관리 프로토콜이 포함되어 중요한 발전이 이루어졌습니다. 이 새로운 기능은 클라이언트가 콘텐츠의 색상을 정확하게 설명할 수 있게 하여, 컴포지터가 이를 올바르게 표시할 수 있도록 합니다. 이번 …

2025-02-17 10:54 | 댓글: 0개

Wayland 프로젝트가 색상 관리 프로토콜과 HDR 프로토콜을 통합할 준비를 마쳤습니다. 이는 Linux 환경에서 디스플레이 기능을 향상시키는 중요한 단계입니다. 통합 요청은 긍정적인 피드백을 받았으며, 통합 준비가 완료되었음을 나타냅니다. 기여자들의 의견에 따르면 …

2025-02-13 11:30 | 댓글: 0개

유비소프트가 어쌔신 크리드 섀도우즈의 새로운 트레일러를 공개하며, 게임의 PC 및 기술적 기능에 초점을 맞추었습니다. 이번 어쌔신 크리드 시리즈의 신작은 PC와 현재 세대 콘솔인 플레이스테이션 5 및 엑스박스 시리즈 X|S 전용으로 …

2025-02-13 08:10 | 댓글: 0개

Arm Mali Panfrost 드라이버의 최신 업데이트는 Mesa 25.1에서 OpenCL C 지원을 도입하여 Arm의 그래픽 아키텍처를 사용하는 개발자들에게 중요한 발전을 의미합니다. 이 통합은 이종 플랫폼에서 실행되는 프로그램을 작성하기 위한 프레임워크인 OpenCL을 …

2025-02-11 13:46 | 댓글: 0개

GIMP 3.0 RC3가 출시되어 이 인기 있는 오픈 소스 이미지 편집 소프트웨어의 최종 버전으로 나아가는 중요한 단계를 나타냅니다. 이번 릴리스는 GIMP 3.0의 공식 출시 전 최종 테스트 단계의 일환으로, 여러 …

2025-02-10 15:51 | 댓글: 0개

AMD의 최신 Vulkan 드라이버인 AMDVLK 2025.Q1.1은 AMD 그래픽 카드 사용자들의 전반적인 사용자 경험을 개선하기 위한 중요한 성능 조정 향상 및 다양한 수정 사항을 도입합니다. 이 업데이트는 Vulkan을 통해 고성능 그래픽 …

2025-02-07 10:54 | 댓글: 0개

인텔이 배틀메이지(Battlemage) 그래픽 아키텍처를 위한 세 가지 새로운 장치 ID를 도입했습니다. 이는 Arc B570 및 Arc B580 모델에 해당하며, 오픈 소스 리눅스 드라이버 생태계 내에서 인텔의 그래픽 솔루션 지원을 강화하는 …

2025-02-03 18:20 | 댓글: 0개

오픈 소스 실시간 전략 게임 0 A.D.가 최신 버전인 Alpha 27에서 중요한 업데이트를 도입했습니다. 특히, 이제 게임은 AMD의 FidelityFX Super Resolution (FSR)을 지원하여 낮은 해상도의 이미지를 업스케일링함으로써 성능과 시각적 품질을 …

2025-02-02 11:34 | 댓글: 0개

이 기사는 Nvidia의 DLSS, AMD의 FSR, Intel의 XeSS와 같은 업스케일링 기술에 대한 포괄적인 개요를 제공하며, 일반적인 질문에 답하고 각 기술의 특징과 호환성을 명확히 설명합니다. 2024년에는 거의 모든 AAA 게임 출시가 …

2025-01-28 18:12 | 댓글: 0개

LLVM 20은 SPIR-V 백엔드를 실험적 상태에서 공식 상태로 승격시켰으며, 이제 기본적으로 빌드됩니다. 이 변화는 개발자들에게 통합을 간소화하고 하위 프로젝트에 대한 접근성을 높입니다. 이 조치는 Microsoft가 DirectX에 SPIR-V를 추가한 것과 일치하여, …

2025-01-28 11:47 | 댓글: 0개

하이프랜드(Hyprland)의 최신 버전인 0.47은 웨이랜드(Wayland) 컴포지터 분야에서 실험적인 고동적 범위(High Dynamic Range, HDR) 및 향상된 색상 관리 지원을 포함한 중요한 발전을 소개합니다. 이번 업데이트는 HDR을 지원하는 현대 디스플레이에 필수적인 더 …

2025-01-27 14:51 | 댓글: 0개

GNOME의 최신 업데이트는 직접 스캔아웃과 합성 렌더링을 위한 플리핑 및 포스팅 코드 경로를 성공적으로 통합했습니다. 이 중요한 발전은 직접 스캔아웃 중에 트리플 버퍼링을 활용할 수 있게 하여 두 기능이 이제 …

2025-01-27 13:50 | 댓글: 0개

AMD는 리눅스 커널 버전 6.14의 출시와 함께 RDNA4 아키텍처에 중요한 업데이트를 도입했습니다. 이번 업데이트는 GFX12 GPU의 그래픽 성능을 향상시키기 위해 더 깨끗한 셰이더 모델을 활성화하는 데 중점을 두고 있으며, 이는 …

2025-01-26 15:25 | 댓글: 0개

Mesa 25.0은 보고된 비디오 RAM(vRAM) 양을 제한하기 위해 설계된 새로운 Vulkan 레이어를 도입합니다. 이 기능은 개발자가 시스템에 보고되는 vRAM을 제어할 수 있도록 하여 그래픽 애플리케이션의 성능과 자원 관리를 향상시키는 것을 …

2025-01-26 11:49 | 댓글: 0개

이 기사는 다가오는 AMD FSR 4 기술과 기존 FSR 3.1 타이틀과의 통합에 대해 다룹니다. 업계 내부자 @Kepler_L2의 유출에 따르면, 사용자는 FSR 3.1 .dll 파일을 교체함으로써 FSR 4로 간편하게 업그레이드할 수 …

2025-01-26 11:44 | 댓글: 0개

리눅스 커널 버전 6.14가 공식적으로 더 이상 사용되지 않는 UGA(유니버설 그래픽 어댑터) 프로토콜을 제거했습니다. 이 결정은 리눅스 생태계가 보다 현대적이고 효율적인 그래픽 처리 방법으로 전환하고 있음을 반영합니다. UGA 프로토콜은 EFI(확장 …

2025-01-25 11:35 | 댓글: 0개

PanVK 드라이버가 Arm의 Mali Valhall v10 GPU에 대한 Vulkan 1.1 지원을 공개하도록 업데이트되었습니다. 이 개선 사항은 개발자들이 성능 향상 및 자원 관리 개선을 포함한 Vulkan 1.1의 고급 기능을 활용할 수 …

2025-01-23 11:18 | 댓글: 0개

AMD는 고급 그래픽 및 디스플레이 기능을 통해 리눅스 데스크탑 기능을 향상시키기 위한 AMDGPU 컴포지션 스택(ACS)을 공개했습니다. 이 스택은 AMD의 고급 그래픽 기능 개발을 촉진하고 AMD 디스플레이 및 그래픽 하드웨어의 성능을 …

2025-01-22 15:12 | 댓글: 0개

Wine 10.0이 공식 출시되었으며, 네이티브 Wayland 지원을 포함한 중요한 개선 사항이 도입되었습니다. 이는 이 디스플레이 서버 프로토콜에서 실행되는 애플리케이션의 호환성과 성능을 향상시킬 것으로 기대됩니다. 이번 업데이트는 또한 향상된 HiDPI 지원을 …

2025-01-21 17:03 | 댓글: 0개