태그: graphics

메사(Mesa) 그래픽 라이브러리가 클로버(Clover), 즉 OpenCL 구현을 공식적으로 사용 중단하고, 새로운 Rust 기반 OpenCL 드라이버인 Rusticl로 전환했습니다. 이 전환은 메사 프로젝트에서 중요한 변화를 의미하며, 보다 현대적인 프로그래밍 언어와 향상된 성능으로의 …

2025-03-13 14:10 | 댓글: 0개

엔비디아는 게임 그래픽을 혁신할 것으로 기대되는 '뉴럴 셰이더'의 출시를 발표했습니다. 이는 표준 셰이더 코드에 통합된 소형 AI 프로그램으로, 지금까지는 불가능했던 기능입니다. 뉴럴 셰이더의 DirectX 공식 통합은 4월로 예정되어 있습니다. 지포스 …

2025-03-13 13:00 | 댓글: 0개

플레이어들은 곧 하프라이프 2 RTX를 직접 체험할 기회를 가지게 되며, 데모는 2025년 3월 18일 14:00(중부 유럽 표준시)에 출시될 예정입니다. 이 기술적 리메이크는 약 2시간의 게임 플레이를 제공하며, 완전한 레이 트레이싱, …

2025-03-13 13:00 | 댓글: 0개

이 기사는 NVIDIA 튜링 GPU 및 최신 모델을 위한 Nouveau 드라이버의 최신 개발 사항을 다루며, OpenGL 렌더링을 위해 NVK와 Zink를 사용하는 방향으로의 전환을 강조합니다. 이 변화는 오픈 소스 드라이버에 의존하는 …

2025-03-11 16:40 | 댓글: 0개

소니의 마크 서니는 Digital Foundry와의 인터뷰에서 AMD의 새로운 FSR 4 기술이 2026년까지 플레이스테이션의 PSSR 기술에 업데이트로 통합될 것이라고 확인했습니다. AMD와 소니 간의 파트너십은 계속될 예정이며, 이는 플레이스테이션 6의 설계에 영향을 …

2025-03-11 09:49 | 댓글: 0개

이 글에서는 Asahi 드라이버를 위한 사용자 공간 API(User-Space API, UAPI)의 도입에 대해 논의합니다. 이 API는 애플의 M1 및 M2 시리즈 시스템 온 칩의 GPU를 타겟으로 하며, 현대적인 Vulkan 지원 드라이버인 …

2025-03-10 15:57 | 댓글: 0개

러스트로 작성된 NVIDIA "NOVA" 드라이버가 리눅스 6.15 출시를 앞두고 풀 리퀘스트로 제출되었습니다. 이 초기 풀 리퀘스트에는 nova-core 드라이버의 기본 구조와 필수 프로젝트 문서가 포함되어 있습니다. 또한 두 개의 펌웨어 패치와 …

2025-03-10 04:00 | 댓글: 0개

Wine 10.3의 출시로 Wayland 및 Vulkan 기술 지원이 크게 향상되었습니다. 이번 업데이트는 1월부터 검토되어 왔으며, Linux 환경에서 애플리케이션의 원활한 통합을 위해 Wayland 드라이버의 클립보드 처리 개선에 중점을 두고 있습니다. 또한, …

2025-03-07 21:40 | 댓글: 0개

2025년 Vulkanised에서는 Vulkan API의 사용자 경험과 개발자 접근성을 향상시키기 위한 논의가 중심이 되었습니다. Vulkan을 보다 직관적이고 즐겁게 사용할 수 있도록 만드는 데 초점을 맞추었으며, 이는 게임 및 그래픽 산업에서의 더 …

2025-03-05 11:57 | 댓글: 0개

다가오는 리눅스 6.15 버전은 대형 4K 드로잉 태블릿인 XP-Pen Artist Pro 19에 대한 지원을 포함할 예정입니다. 이 추가 사항은 리눅스를 사용하는 아티스트와 디자이너에게 중요한 의미를 가지며, 고해상도 드로잉 장치와 운영 …

2025-03-05 11:30 | 댓글: 0개

GNOME Mutter 48.rc의 출시로 Wayland 색상 관리 프로토콜에 대한 지원이 크게 향상되었습니다. 이 기능은 그래픽 디자인 및 미디어 제작에 필수적인 애플리케이션 간의 색상 정확도와 일관성을 개선합니다. 또 다른 주요 추가 …

2025-03-03 17:07 | 댓글: 0개

SDL 3.2.6의 출시로 HiDPI 아이콘과 Wayland 디스플레이 서버에서의 향상된 색상 관리 기능이 추가되어 중요한 개선 사항이 도입되었습니다. 이번 업데이트는 SDL을 활용하는 애플리케이션의 시각적 경험을 향상시키는 것을 목표로 하며, 특히 고해상도 …

2025-03-02 11:02 | 댓글: 0개

몬스터 헌터 시리즈의 최신작인 몬스터 헌터 와일드가 오늘 출시되었으며, 수많은 부정적인 리뷰를 받았습니다. 그러나 게임의 역대 최고 동시 접속자 수는 많은 플레이어들이 비판에 개의치 않고 있음을 보여줍니다. 캡콤은 몬스터 헌터 …

2025-02-28 18:30 | 댓글: 0개

AMD는 Vulkan과 SPIR-V를 MLIR(다중 수준 중간 표현) 기반의 통합 소프트웨어 스택에 통합하여 AI 소프트웨어 기능을 발전시키고 있습니다. 이 이니셔티브는 AMD의 하드웨어뿐만 아니라 다양한 하드웨어 플랫폼에서 AI 애플리케이션의 성능과 효율성을 향상시키는 …

2025-02-28 12:02 | 댓글: 0개

최신 인텔 그래픽 드라이버 업데이트인 리눅스 6.15는 사용자가 GuC(그래픽 마이크로컨트롤러) 전력 프로파일을 조정할 수 있는 중요한 기능을 도입했습니다. 이 개선 사항은 인텔의 그래픽 솔루션의 성능과 효율성을 향상시키기 위한 광범위한 업데이트의 …

2025-02-26 11:51 | 댓글: 0개

NVIDIA는 RTX 50 시리즈에서 PhysX 지원을 중단하여 이 기술에 의존하는 구형 게임에 영향을 미쳤습니다. 사용자들은 고급 RTX 5090이 이러한 타이틀을 원활하게 실행하는 데 어려움을 겪고 있다고 보고했습니다. 한 Reddit 사용자는 …

2025-02-26 05:00 | 댓글: 0개

인텔이 Vulkan 리눅스 드라이버에 VK_EXT_shader_image_atomic_int64 확장을 추가하는 중요한 업데이트를 발표했습니다. 이 확장은 64비트 정수 원자 작업에 대한 기존 지원을 강화하여 이러한 작업을 이미지에서 직접 수행할 수 있도록 합니다. 이는 일반적으로 …

2025-02-24 11:00 | 댓글: 0개

메사의 비너스는 Vulkan 1.4에 대한 지원을 통합하였으며, 이는 다양한 새로운 확장 기능과 향상된 기능을 도입하는 중요한 업데이트입니다. 이 업데이트는 특히 8K 해상도에서의 렌더링 능력을 개선하는 데 중점을 두고 있습니다. 이는 …

2025-02-23 08:00 | 댓글: 0개

마이크로소프트는 오픈 소스 DirectX 셰이더 컴파일러의 대규모 확장을 발표했으며, 여기에는 DXIL 검증기(DXIL Validator)의 출시가 포함됩니다. 이번 조치는 리눅스에 대한 지원을 강화하고 DirectX의 전반적인 기능을 개선하기 위한 것입니다. DXIL DLL의 오픈 …

2025-02-22 17:37 | 댓글: 0개

KDE Plasma 6.4는 KDE 데스크탑 환경의 윈도우 관리자 KWin에서 프레임 드롭을 최소화하기 위한 개선 사항을 도입할 예정입니다. 이번 업데이트는 이전 버전인 Plasma 6.3.1에 이어 성능과 안정성을 개선하는 데 중점을 두고 …

2025-02-22 11:28 | 댓글: 0개