태그: Graphics Technology

AMD는 최근 성능 중심 게임에서의 더욱 매끄러운 게임플레이를 위한 프레임 생성 기술인 'Fluid Motion Frames 2(AFMF 2)'를 발표했습니다. 이는 약 1년 전 소개된 원조 'Fluid Motion Frames'의 후속작으로, 품질, 지연 …

2024-07-30 04:00 | 댓글: 0개

Siggraph에서 NVIDIA는 '신경망 외관 모델(Neural Appearance Models)'이라는 혁신적인 접근법을 소개했습니다. 이 방식은 인공 지능을 활용하여 실시간 소재 렌더링을 향상시킵니다. 이 기술은 기존 렌더링 기술에 비해 최대 24배 성능 향상을 보입니다. …

2024-07-30 04:00 | 댓글: 0개

AMD는 AI 알고리즘을 통해 지연도를 낮추고 이미지 품질을 향상시키는 고급 프레임 생성 기술인 'Fluid Motion Frames 2(AFMF 2)'를 출시했습니다. 이 기술은 HYPR-RX 기술 스택의 일부로, 게임 개발자 지원 없이도 사용자가 …

2024-07-29 16:14 | 댓글: 0개

AMD는 RDNA3.5 그래픽 아키텍처를 위한 DMCUB 펌웨어의 업데이트를 발표했습니다. 이번 업데이트에는 새로운 Strix Point 기술이 포함되어 있으며, 이를 통해 Radeon 890M 그래픽 성능과 효율성이 향상될 것으로 기대됩니다. 이번 펌웨어 업데이트는 …

2024-07-29 13:38 | 댓글: 0개

AMD의 FSR 3.1은 FSR 2와 FSR 3 대비 이미지 품질 향상을 목표로 합니다. ComputerBase는 AMD의 아웃소싱 기술을 '호라이즌 포비든 웨스트'와 '스파이더맨: 마일즈 모랄레스'에서 테스트하여 진보와 한계를 밝혀냈습니다. FSR 3.1은 5개 …

2024-07-25 05:00 | 댓글: 0개

인텔이 자사의 그래픽스 컴파일러 버전 1.0.17193.4를 출시했습니다. 이번 릴리스에는 배틀메이지 아키텍처에 대한 초기 지원이 포함되어 있습니다. 이는 인텔 그래픽스 기술 개발에 있어 중요한 이정표가 될 것으로 보입니다. 특히 향후 출시될 …

2024-07-24 13:53 | 댓글: 0개