태그: Graphics Technology

NVIDIA GeForce 256은 25주년을 맞아 기념되고 있으며, 1999년 8월 31일 발표되고 같은 해 10월 11일 출시되었습니다. '세계 최초의 GPU'로 인정받는 이 제품은 그래픽 애호가들을 위한 그래픽 환경을 근본적으로 변화시켰습니다. GeForce …

2024-08-31 08:18 | 댓글: 0개

메사는 갤리움3D 다이렉트3D 9 '나인' 상태 트래커의 은퇴를 발표했습니다. 이 트래커는 다이렉트3D 9 게임의 성능 향상에 중요한 역할을 해왔습니다. 이번 결정은 산업이 더 현대적인 API와 프레임워크로 이동함에 따라 구형 그래픽 …

2024-08-29 09:57 | 댓글: 0개

인텔이 Xe 드라이버와 함께 GPU 공유 가상 메모리 기능을 향상시키기 위한 28개의 RFC 패치를 발표했습니다. 이 패치는 인텔의 그래픽 아키텍처에서 메모리 관리 개선을 다루고 있어, 공유 가상 메모리를 활용하는 애플리케이션에서 …

2024-08-28 10:40 | 댓글: 0개

엔비디아는 비디오 게임에서 NPC 상호작용을 향상시키기 위해 설계된 로컬 GPU 호스팅 언어 모델인 아바타 클라우드 엔진(ACE)을 출시했습니다. 게임스컴 행사에서 ComputerBase는 게임 '메카 브레이크'에서 AI NPC를 테스트하며, 플레이어와 NPC 간의 자연스러운 …

2024-08-22 17:56 | 댓글: 0개

최근 누출된 정보에 따르면, 퀄컴의 차기작 스냅드래곤 8 Gen 4에는 아드레노 830 GPU가 탑재될 것으로 알려졌습니다. 이 새로운 그래픽 프로세서는 1,250MHz의 클럭 속도로 테스트되고 있다고 하는데, 이는 스냅드래곤 8 Gen …

2024-08-20 11:32 | 댓글: 0개

《헌트: 쇼다운》 게임이 최신 CryEngine 5.11로 업그레이드되어 《헌트: 쇼다운 1896》이라는 이름으로 출시되었습니다. 이번 전환으로 인해 이전 버전에 비해 GPU 요구 사양이 크게 상승했습니다. ComputerBase의 종합 벤치마크 결과에 따르면, 화질 모드에서도 …

2024-08-19 14:30 | 댓글: 0개

이 기사는 오는 8월 20일 출시될 게임 '검은 신화: 오공'에 구현된 NVIDIA의 레이 트레이싱 기술 기능을 상세히 소개하고 있습니다. NVIDIA는 이 게임의 완전한 레이 트레이싱 기능을 강조했는데, 여기에는 멀티 바운스 …

2024-08-16 18:30 | 댓글: 0개

ComputerBase는 Black Myth: Wukong의 벤치마크에 대한 심층 분석을 수행했으며, GPU에 상당한 요구사항이 있음을 밝혀냈습니다. 현재 이 게임은 Steam에서 가장 기대되는 제목이며, 다운로드할 수 있는 무료 벤치마크가 제공됩니다. 벤치마크에는 5가지 그래픽 …

2024-08-16 06:00 | 댓글: 0개

Lossless Scaling 소프트웨어 버전 2.3의 최신 업데이트에는 새로운 X4 프레임 생성 모드를 포함한 프레임 생성 기능의 중요한 향상이 도입되었습니다. 이 모드를 통해 3개의 중간 프레임을 생성할 수 있어, 60fps로 실행되는 …

2024-08-11 19:00 | 댓글: 0개

액션 RPG '검은 신화: 오공'은 원조 '크라이시스'와 같이 그래픽 카드의 새로운 기준이 될 것으로 보입니다. 4분 이상 길이의 최종 게임플레이 트레일러에서는 새로운 전투 장면과 컷씬이 공개되어 2024년 8월 20일 출시를 …

2024-08-09 17:16 | 댓글: 0개

인텔은 자동차 AI 시장을 위해 특별히 설계된 첫 개별 GPU인 Arc A760A를 출시했습니다. 이 새로운 GPU는 자동차 부문의 발전된 기술에 대한 수요 증가를 반영하여 차량 내 AI 기능과 시각적 경험을 …

2024-08-09 05:30 | 댓글: 0개

AMD는 최근 성능 중심 게임에서의 더욱 매끄러운 게임플레이를 위한 프레임 생성 기술인 'Fluid Motion Frames 2(AFMF 2)'를 발표했습니다. 이는 약 1년 전 소개된 원조 'Fluid Motion Frames'의 후속작으로, 품질, 지연 …

2024-07-30 04:00 | 댓글: 0개

Siggraph에서 NVIDIA는 '신경망 외관 모델(Neural Appearance Models)'이라는 혁신적인 접근법을 소개했습니다. 이 방식은 인공 지능을 활용하여 실시간 소재 렌더링을 향상시킵니다. 이 기술은 기존 렌더링 기술에 비해 최대 24배 성능 향상을 보입니다. …

2024-07-30 04:00 | 댓글: 0개

AMD는 AI 알고리즘을 통해 지연도를 낮추고 이미지 품질을 향상시키는 고급 프레임 생성 기술인 'Fluid Motion Frames 2(AFMF 2)'를 출시했습니다. 이 기술은 HYPR-RX 기술 스택의 일부로, 게임 개발자 지원 없이도 사용자가 …

2024-07-29 16:14 | 댓글: 0개

AMD는 RDNA3.5 그래픽 아키텍처를 위한 DMCUB 펌웨어의 업데이트를 발표했습니다. 이번 업데이트에는 새로운 Strix Point 기술이 포함되어 있으며, 이를 통해 Radeon 890M 그래픽 성능과 효율성이 향상될 것으로 기대됩니다. 이번 펌웨어 업데이트는 …

2024-07-29 13:38 | 댓글: 0개

AMD의 FSR 3.1은 FSR 2와 FSR 3 대비 이미지 품질 향상을 목표로 합니다. ComputerBase는 AMD의 아웃소싱 기술을 '호라이즌 포비든 웨스트'와 '스파이더맨: 마일즈 모랄레스'에서 테스트하여 진보와 한계를 밝혀냈습니다. FSR 3.1은 5개 …

2024-07-25 05:00 | 댓글: 0개

인텔이 자사의 그래픽스 컴파일러 버전 1.0.17193.4를 출시했습니다. 이번 릴리스에는 배틀메이지 아키텍처에 대한 초기 지원이 포함되어 있습니다. 이는 인텔 그래픽스 기술 개발에 있어 중요한 이정표가 될 것으로 보입니다. 특히 향후 출시될 …

2024-07-24 13:53 | 댓글: 0개