태그: Graphics Technology

AMD는 현재 FSR3.1을 활용하는 모든 게임에 대해 FSR4 지원을 허용할 계획이라고 전해졌습니다. 이는 개발자와 게이머에게 손쉬운 업데이트가 될 수 있습니다. 이 업데이트는 드라이버 수준에서 구현될 수 있어 게임 개발자에게 최소한의 …

2025-01-26 10:35 | 댓글: 0개

사이버펑크 2077의 최신 패치인 2.21 버전에서는 NVIDIA GeForce RTX 5090에서 테스트를 통해 처음 선보인 DLSS 4가 도입되었습니다. 호환되는 그래픽 카드를 보유한 플레이어는 RTX 50 시리즈의 공식 출시 전에 DLSS 4를 …

2025-01-24 05:30 | 댓글: 0개

최근 레딧에서 유출된 자료들은 하프라이프 2 RTX의 개발자 빌드에서 촬영된 여러 스크린샷과 게임 플레이 영상을 공개했습니다. 이 고전 1인칭 슈팅 게임의 리메이크는 레이 트레이싱을 포함한 고급 그래픽 기술을 통해 게임의 …

2025-01-21 16:29 | 댓글: 0개

엔비디아는 DLSS 기능 세트에 대한 신뢰를 재확인하며, GeForce RTX 그래픽 카드를 사용하는 플레이어의 80% 이상이 DLSS를 활용하고 있다고 보고했습니다. 이 통계는 DLSS의 광범위한 채택을 강조하며, DLSS는 540개 이상의 게임에 통합되어 …

2025-01-16 06:00 | 댓글: 0개

엔비디아의 RTX 5090은 1440p 해상도에서 Valorant에서 800 FPS를 지속적으로 달성하며 인상적인 성능을 보여주었고, 시스템 지연 시간은 2-3ms로 기록되었습니다. 이러한 놀라운 지연 시간은 빠른 마우스 움직임에 따라 프레임 렌더링을 조정하는 새로운 …

2025-01-14 15:29 | 댓글: 0개

인텔은 다가오는 팬서 레이크(Panther Lake) Xe3 그래픽 아키텍처를 지원하기 위해 오픈 이미지 디노이즈(Open Image Denoise, OIDN) 도구의 준비를 시작했습니다. 이번 업데이트는 이미지 처리 및 렌더링 기능을 향상시키는 데 중요한 의미를 …

2025-01-14 11:09 | 댓글: 0개

마이크로소프트가 DirectX API를 강화하여 신경 렌더링을 통합함으로써 AI와 머신 러닝을 통한 그래픽 렌더링의 중요한 변화를 가져오고 있습니다. 이 이니셔티브는 텍스처 생성, 조명 향상, 이미지 업스케일링과 같은 작업에 머신 러닝 모델을 …

2025-01-12 18:14 | 댓글: 0개

이 기사는 블루멘크란츠가 진크 그래픽 드라이버에 대해 Everspace 게임을 위해 150% 성능 향상을 달성한 내용을 다룹니다. 이 향상은 동일한 드라이버를 사용하는 다른 게임에도 혜택을 줄 수 있습니다. 이 성능 향상의 …

2025-01-10 11:25 | 댓글: 0개

엔비디아의 지포스 RTX 5090 창립자 에디션은 그래픽 프로세서, 메모리 및 전원 공급 회로를 포함하는 고밀도 보드를 특징으로 하는 독특한 3부 구성의 인쇄 회로 기판(PCB) 설계를 채택하고 있습니다. 이전에 공개된 보드 …

2025-01-09 15:47 | 댓글: 0개

엔비디아의 CEO 젠슨 황은 라이브 Q&A 세션에서 DLSS 4의 발전에 대해 설명하며, 특히 이전 버전에서 발생했던 지연 문제 없이 프레임 속도를 향상시킬 수 있는 능력에 대해 강조했습니다. DLSS 3가 프레임을 …

2025-01-07 19:37 | 댓글: 0개

Nvidia는 이전 DLSS 3 기술을 기반으로 한 DLSS 4를 소개하며, 상당한 개선 사항을 추가했습니다. 새로운 버전은 Transformer 모델을 기반으로 한 개편된 신경망을 특징으로 하며, 이전의 합성곱 신경망(Convolutional Neural Networks, CNNs)과 …

2025-01-07 12:46 | 댓글: 0개

CES 2025에서 공개된 GeForce RTX 50 시리즈는 NVIDIA의 최신 블랙웰(Blackwell) 아키텍처를 기반으로 하여 현대 그래픽 및 AI 애플리케이션을 위한 뛰어난 성능, 효율성 및 적응성을 약속합니다. CEO 젠슨 황(Jensen Huang)은 이 …

2025-01-07 04:02 | 댓글: 0개

AMD의 CES 2025 라이브스트림에서는 다양한 제품 발표가 있었으나, 기대를 모았던 RDNA 4 GPU에 대한 세부 정보는 특히 제외되었습니다. 이 누락은 AMD가 새로운 아키텍처에 대해 사전 예고를 했던 만큼 비판을 받았습니다. …

2025-01-07 00:31 | 댓글: 0개

GeForce RTX 5090 노트북 GPU는 3-GB GDDR7 칩을 최초로 활용하는 모바일 GPU로, 256비트 인터페이스를 통해 총 24 GB의 VRAM을 지원합니다. 이는 이전 모델들이 일반적으로 제공하던 16 GB VRAM에서 크게 향상된 …

2025-01-02 18:20 | 댓글: 0개

최근 유출된 정보에 따르면, Nvidia의 차기 RTX 5090 모바일 GPU는 24Gb(3GB) GDDR7 모듈을 활용하여 24GB의 메모리를 특징으로 할 수 있으며, 이는 RTX 50 시리즈의 나머지 모델에서 예상되는 표준 16Gb(2GB) 모듈에 …

2025-01-02 13:13 | 댓글: 0개

NVIDIA는 CES 2025에서 인공지능(AI) 응용 프로그램에 중점을 둔 여러 새로운 기술을 공개할 예정이며, 이 기술은 '블랙웰'이라는 코드명을 가진 차세대 GeForce RTX 50 시리즈에 적용됩니다. 이 정보는 NVIDIA의 파트너인 Inno3D에 의해 …

2024-12-18 05:00 | 댓글: 0개

인텔은 XeSS 2라는 새로운 업스케일링 및 보간 기술 모음을 소개했습니다. 여기에는 XeSS-SR(슈퍼 해상도), XeSS-FG(프레임 생성), XeSS-LL(저지연)이 포함됩니다. 이러한 기술의 DLL 파일이 Nexus Mods에 유출되었지만, 기존 XeSS 1.x 파일을 대체할 수는 …

2024-12-08 15:25 | 댓글: 0개

인텔의 XeSS 2 소프트웨어 스택이 공식 출시 전에 유출된 것으로 보이며, 이 스택은 업스케일링 및 프레임 생성에 대한 새로운 기능을 포함하고 있습니다. 유출된 DLL 파일에는 XeSS-FG(프레임 생성)와 XeSS-LL(저지연)이 포함되어 있으며, …

2024-12-08 12:01 | 댓글: 0개

인텔은 Arc GPU 라인이 단종되지 않으며, 다가오는 Xe3 Celestial이 완성 단계에 접어들고 다음 세대인 Xe4 Druid GPU 개발이 이미 진행 중임을 확인했습니다. 인텔의 톰 피터슨은 Celestial의 아키텍처 기초가 탄탄하며, 현재 …

2024-12-05 14:30 | 댓글: 0개

인텔의 차기 GPU 아키텍처인 '셀레스티얼'과 '드루이드'가 개발 중임이 확인되어, 회사의 데스크탑 GPU 시장에서의 지속적인 존재감을 보장하고 있습니다. '배틀메이지' 아키텍처는 12월 중순에 출시될 예정이며, 인텔은 이를 대체할 '셀레스티얼' 라인업을 계획하고 있으며, …

2024-11-29 10:26 | 댓글: 0개