태그: Graphics Technology

AMD RadeonSI 드라이버의 최신 패치 시리즈는 RDNA4 GPU를 위해 OpenGL 스파스 텍스처 지원을 도입합니다. 이 개선 사항은 개발자들이 스파스 텍스처 기능을 활용할 수 있게 하여 그래픽 애플리케이션에서 메모리 효율성과 성능을 …

2025-07-24 10:41 | 댓글: 0개

인텔 아크 드라이버 101.6972 베타는 특정 최적화를 도입하여, 아크 B 시리즈 사용자에게 1440p에서 울트라 설정으로 'Rematch'에서 최대 12%의 성능 향상과 1080p에서 최대 9%의 성능 향상을 주장합니다. 그러나 이러한 향상은 현재 …

2025-07-24 04:00 | 댓글: 0개

로보캅: 로구 시티 - 미완의 사업의 PC 버전이 ComputerBase에 의해 테스트되었으며, DLSS 4, FSR 3.1, XeSS 2를 사용한 GPU 벤치마크와 이미지 품질 인상에 중점을 두었습니다. 테이욘(Teyon)에서 개발한 이 게임은 원작의 …

2025-07-17 08:00 | 댓글: 0개

NVIDIA는 최신 미리보기 드라이버 v590.26을 통해 RTX 40 시리즈를 위한 새로운 기능인 "스무스 모션"을 도입했습니다. 이 기능은 AMD의 "AFMF"(유체 모션 프레임)와 유사하게, 그래픽 카드가 추가 프레임을 렌더링하지 않고도 프레임 속도를 …

2025-07-14 04:00 | 댓글: 0개

인텔이 최근 팬서 레이크(Panther Lake) Xe3 통합 그래픽의 펌웨어를 업스트림하여 그래픽 기술 개발에 중요한 이정표를 세웠습니다. 이번 업데이트는 인텔의 통합 그래픽 솔루션의 성능과 기능을 향상시키기 위한 지속적인 노력의 일환입니다. 팬서 …

2025-07-07 10:09 | 댓글: 0개

더 라스트 오브 어스 파트 I의 PC 버전이 AMD의 FSR 4에 대한 네이티브 지원을 도입하는 업데이트를 받았습니다. 이를 통해 Radeon RX 9000 시리즈 그래픽 카드를 가진 플레이어들은 향상된 그래픽을 경험할 …

2025-07-04 13:07 | 댓글: 0개

인텔은 리눅스 6.17 그래픽스 스택에 와일드캣 레이크(Wildcat Lake) 디스플레이 지원과 실험적 플립 큐 기능을 통합했다고 발표했습니다. 이번 업데이트는 DG1 그래픽 아키텍처가 기본적으로 작동하도록 하여 사용자에게 호환성과 성능을 향상시킵니다. 이러한 기능의 …

2025-07-04 11:00 | 댓글: 0개

NVIDIA는 580 리눅스 드라이버가 맥스웰(Maxwell), 파스칼(Pascal), 볼타(Volta) GPU 아키텍처를 지원하는 마지막 릴리스가 될 것이라고 발표했습니다. 이 결정은 회사의 라인업에서 중요한 역할을 해온 이러한 구형 GPU 패밀리에 대한 드라이버 업데이트의 종료를 …

2025-07-01 10:32 | 댓글: 0개

이 기사는 게임 Stellar Blade와 The Alters에서 DLSS 4와 FSR 4가 이전 버전인 DLSS 3와 FSR 3.1에 비해 성능 차이를 논의합니다. DLSS 4와 FSR 4는 시각적 품질이 우수하지만, 프레임 속도(FPS) …

2025-06-21 13:00 | 댓글: 0개

에픽 게임즈는 안드로이드와 iOS용 포트나이트에 Arm Accuracy Super Resolution(ASR)을 통합하였으며, 이는 오픈 소스 업스케일링 기술을 활용하여 이미지 품질을 향상시키고 부하를 줄여 배터리 수명을 연장할 수 있는 가능성을 제공합니다. Arm ASR은 …

2025-06-03 12:13 | 댓글: 0개

GeForce GTX 465는 중급 시장을 겨냥하여 대폭 축소된 GF100 GPU를 탑재했습니다. 352개의 활성 셰이더 유닛과 607 MHz의 클럭 속도를 제공하며, 이론적인 성능은 855 GFLOPS에 달했습니다. 메모리는 1,024 MB GDDR5로 줄어들었고, …

2025-05-31 06:00 | 댓글: 0개

리눅스 6.16의 출시로 GPU 드라이버에 중요한 업데이트가 이루어져 다양한 하드웨어에 대한 지원이 강화되고 사용자 경험이 개선되었습니다. 특히, 누보(Nouveau) 드라이버는 NVIDIA의 Blackwell 및 Hopper GPU에 대한 초기 지원을 추가하였으며, 이는 다가오는 …

2025-05-28 19:15 | 댓글: 0개

AMD는 FSR 레드스톤이라는 이름으로 브랜드화된 FidelityFX Super Resolution (FSR) 기술의 중요한 업그레이드를 발표했습니다. 이 업데이트는 올해 하반기에 출시될 예정이며, FSR 3.1의 단점을 보완하기 위해 Super-Resolution 알고리즘을 향상시키는 것을 목표로 하고 …

2025-05-21 03:00 | 댓글: 0개

인텔은 ARC Pro A 시리즈의 후속 모델인 새로운 인텔 ARC Pro B 시리즈 GPU의 출시를 발표했습니다. B 시리즈는 B50과 B60 두 가지 SKU로 제공될 예정입니다. 성능 지표, 가격 및 기능에 …

2025-05-19 10:38 | 댓글: 0개

Intel은 AI 기반의 업스케일링 기술인 XeSS(Xe Super Sampling)가 이제 200개 이상의 게임에서 지원된다고 발표했습니다. 2022년에 도입된 이 기술은 초당 프레임 수(FPS)를 증가시키고 이미지 품질을 개선하여 게임 성능을 향상시키는 것을 목표로 …

2025-05-07 14:13 | 댓글: 0개

다가오는 리눅스 6.16 릴리스에서는 AMDGPU 사용자 모드 큐에 대한 초기 지원이 도입될 예정입니다. 이 기능은 GPU에 직접 작업 부하를 제출할 수 있게 하여 GPU 작업의 효율성을 향상시킵니다. 애플리케이션이 자신의 큐를 …

2025-05-02 19:35 | 댓글: 0개

AMD는 GPU 가상화 기능을 향상시키기 위해 오픈 소스 GIM(GPU I/O Memory) 드라이버를 발표했습니다. 이 드라이버는 가상화 환경에서 그래픽 카드의 성능과 사용성을 개선하기 위한 AMD의 지속적인 노력의 일환으로 제공됩니다. GIM 드라이버는 …

2025-04-24 00:15 | 댓글: 0개

NVIDIA가 스무스 모션(Smooth Motion) 기술 지원을 도입한 575.51.02 Linux 드라이버의 베타 버전을 출시했습니다. 이 기능은 특히 게임과 고주사율 디스플레이에서 부드러운 프레임 전환을 제공하여 시각적 경험을 향상시키는 것을 목표로 합니다. 이 …

2025-04-16 13:41 | 댓글: 0개

Mesa 그래픽 스택의 구성 요소인 Gallium Nine이 공식적으로 더 이상 지원되지 않으며, 다가오는 Mesa 25.2 릴리스에서 제거될 예정입니다. 이 결정은 리눅스 시스템에서 오픈 소스 그래픽 드라이버에 널리 사용되는 Mesa 프로젝트의 …

2025-04-10 09:24 | 댓글: 0개

이 기사는 PC에서 더 라스트 오브 어스 파트 II에 대한 심층 기술 리뷰를 제공하며, 23개의 GPU와 17개의 CPU에 걸친 벤치마크 및 DLSS와 FSR 기술 분석에 중점을 둡니다. 원래 플레이스테이션 4용으로 …

2025-04-03 17:00 | 댓글: 0개