AMD의 RDNA 4 아키텍처는 메모리 서브시스템에 중요한 개선 사항을 도입했으며, 특히 비순차적 메모리 접근 기능을 구현했습니다. 이 새로운 기능은 서로 다른 셰이더 웨이브의 메모리 요청을 비순차적으로 처리할 수 있게 하여 …
2025-03-23 21:57 | 댓글: 0개인텔의 Xe3 GPU 아키텍처는 회사의 그래픽 기술에서 중요한 발전을 나타내며, 하드웨어 설계가 완료되고 소프트웨어 개발이 진행 중입니다. 이 아키텍처는 GPU 구성 요소의 새로운 조직을 도입하여, 이전 세대의 4개에서 최대 16개의 …
2025-03-19 20:29 | 댓글: 0개마이크로소프트가 DirectX API를 강화하여 신경 렌더링을 통합함으로써 AI와 머신 러닝을 통한 그래픽 렌더링의 중요한 변화를 가져오고 있습니다. 이 이니셔티브는 텍스처 생성, 조명 향상, 이미지 업스케일링과 같은 작업에 머신 러닝 모델을 …
2025-01-12 18:14 | 댓글: 0개Nvidia는 이전 DLSS 3 기술을 기반으로 한 DLSS 4를 소개하며, 상당한 개선 사항을 추가했습니다. 새로운 버전은 Transformer 모델을 기반으로 한 개편된 신경망을 특징으로 하며, 이전의 합성곱 신경망(Convolutional Neural Networks, CNNs)과 …
2025-01-07 12:46 | 댓글: 0개CES 2025에서 공개된 GeForce RTX 50 시리즈는 NVIDIA의 최신 블랙웰(Blackwell) 아키텍처를 기반으로 하여 현대 그래픽 및 AI 애플리케이션을 위한 뛰어난 성능, 효율성 및 적응성을 약속합니다. CEO 젠슨 황(Jensen Huang)은 이 …
2025-01-07 04:02 | 댓글: 0개최근 State of Play 발표 이후, 소니는 11월 7일 출시 예정인 PS5 Pro 게임의 향상된 기능과 사양을 자세히 설명하는 블로그 포스트를 공개했습니다. 가격은 699.99 USD, 699.99 GBP, 799.99 EUR, 119,980 …
2024-09-25 11:00 | 댓글: 0개NVIDIA GeForce 256은 25주년을 맞아 기념되고 있으며, 1999년 8월 31일 발표되고 같은 해 10월 11일 출시되었습니다. '세계 최초의 GPU'로 인정받는 이 제품은 그래픽 애호가들을 위한 그래픽 환경을 근본적으로 변화시켰습니다. GeForce …
2024-08-31 08:18 | 댓글: 0개Siggraph에서 NVIDIA는 '신경망 외관 모델(Neural Appearance Models)'이라는 혁신적인 접근법을 소개했습니다. 이 방식은 인공 지능을 활용하여 실시간 소재 렌더링을 향상시킵니다. 이 기술은 기존 렌더링 기술에 비해 최대 24배 성능 향상을 보입니다. …
2024-07-30 04:00 | 댓글: 0개에픽 게임즈는 안드로이드와 iOS용 포트나이트에 Arm Accuracy Super Resolution(ASR)을 통합하였으며, 이는 오픈 소스 업스케일링 기술을 활용하여 이미지 품질을 향상시키고 부하를 줄여 배터리 수명을 연장할 수 있는 가능성을 제공합니다. Arm ASR은 …
2025-06-03 12:13 | 댓글: 0개GeForce GTX 465는 중급 시장을 겨냥하여 대폭 축소된 GF100 GPU를 탑재했습니다. 352개의 활성 셰이더 유닛과 607 MHz의 클럭 속도를 제공하며, 이론적인 성능은 855 GFLOPS에 달했습니다. 메모리는 1,024 MB GDDR5로 줄어들었고, …
2025-05-31 06:00 | 댓글: 0개리눅스 6.16의 출시로 GPU 드라이버에 중요한 업데이트가 이루어져 다양한 하드웨어에 대한 지원이 강화되고 사용자 경험이 개선되었습니다. 특히, 누보(Nouveau) 드라이버는 NVIDIA의 Blackwell 및 Hopper GPU에 대한 초기 지원을 추가하였으며, 이는 다가오는 …
2025-05-28 19:15 | 댓글: 0개AMD는 FSR 레드스톤이라는 이름으로 브랜드화된 FidelityFX Super Resolution (FSR) 기술의 중요한 업그레이드를 발표했습니다. 이 업데이트는 올해 하반기에 출시될 예정이며, FSR 3.1의 단점을 보완하기 위해 Super-Resolution 알고리즘을 향상시키는 것을 목표로 하고 …
2025-05-21 03:00 | 댓글: 0개인텔은 ARC Pro A 시리즈의 후속 모델인 새로운 인텔 ARC Pro B 시리즈 GPU의 출시를 발표했습니다. B 시리즈는 B50과 B60 두 가지 SKU로 제공될 예정입니다. 성능 지표, 가격 및 기능에 …
2025-05-19 10:38 | 댓글: 0개Intel은 AI 기반의 업스케일링 기술인 XeSS(Xe Super Sampling)가 이제 200개 이상의 게임에서 지원된다고 발표했습니다. 2022년에 도입된 이 기술은 초당 프레임 수(FPS)를 증가시키고 이미지 품질을 개선하여 게임 성능을 향상시키는 것을 목표로 …
2025-05-07 14:13 | 댓글: 0개다가오는 리눅스 6.16 릴리스에서는 AMDGPU 사용자 모드 큐에 대한 초기 지원이 도입될 예정입니다. 이 기능은 GPU에 직접 작업 부하를 제출할 수 있게 하여 GPU 작업의 효율성을 향상시킵니다. 애플리케이션이 자신의 큐를 …
2025-05-02 19:35 | 댓글: 0개AMD는 GPU 가상화 기능을 향상시키기 위해 오픈 소스 GIM(GPU I/O Memory) 드라이버를 발표했습니다. 이 드라이버는 가상화 환경에서 그래픽 카드의 성능과 사용성을 개선하기 위한 AMD의 지속적인 노력의 일환으로 제공됩니다. GIM 드라이버는 …
2025-04-24 00:15 | 댓글: 0개NVIDIA가 스무스 모션(Smooth Motion) 기술 지원을 도입한 575.51.02 Linux 드라이버의 베타 버전을 출시했습니다. 이 기능은 특히 게임과 고주사율 디스플레이에서 부드러운 프레임 전환을 제공하여 시각적 경험을 향상시키는 것을 목표로 합니다. 이 …
2025-04-16 13:41 | 댓글: 0개Mesa 그래픽 스택의 구성 요소인 Gallium Nine이 공식적으로 더 이상 지원되지 않으며, 다가오는 Mesa 25.2 릴리스에서 제거될 예정입니다. 이 결정은 리눅스 시스템에서 오픈 소스 그래픽 드라이버에 널리 사용되는 Mesa 프로젝트의 …
2025-04-10 09:24 | 댓글: 0개이 기사는 PC에서 더 라스트 오브 어스 파트 II에 대한 심층 기술 리뷰를 제공하며, 23개의 GPU와 17개의 CPU에 걸친 벤치마크 및 DLSS와 FSR 기술 분석에 중점을 둡니다. 원래 플레이스테이션 4용으로 …
2025-04-03 17:00 | 댓글: 0개AMD의 RDNA 4 아키텍처는 메모리 서브시스템에 중요한 개선 사항을 도입했으며, 특히 비순차적 메모리 접근 기능을 구현했습니다. 이 새로운 기능은 서로 다른 셰이더 웨이브의 메모리 요청을 비순차적으로 처리할 수 있게 하여 …
2025-03-23 21:57 | 댓글: 0개인텔의 Xe3 GPU 아키텍처는 회사의 그래픽 기술에서 중요한 발전을 나타내며, 하드웨어 설계가 완료되고 소프트웨어 개발이 진행 중입니다. 이 아키텍처는 GPU 구성 요소의 새로운 조직을 도입하여, 이전 세대의 4개에서 최대 16개의 …
2025-03-19 20:29 | 댓글: 0개인텔이 프레임 생성(Frame Generation) 및 저지연(Low Latency)과 같은 새로운 기능을 포함한 XeSS 2.0 SDK를 공식 출시했습니다. 이 SDK는 개발자들이 XeSS 슈퍼 해상도(Super Resolution), 프레임 생성, 그리고 XeLL 저지연을 게임에 통합할 …
2025-03-18 12:34 | 댓글: 0개NVIDIA가 클래식 게임 리마스터링을 위한 중요한 개선 사항을 도입한 RTX Remix 1.0을 출시했습니다. 주요 기능으로는 다중 프레임 생성과 레이 재구성을 위한 변환기 모델을 활용하는 DLSS4와, 간접 조명을 보다 정확하고 효율적으로 …
2025-03-13 13:43 | 댓글: 0개이 기사는 AMD의 새로운 AI 업스케일링 기술인 FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4)에 대한 심층 분석을 제공하며, 이전 버전인 FSR 3.1과 엔비디아의 DLSS 3 및 4와 비교합니다. AMD는 이전 버전들이 …
2025-03-05 14:05 | 댓글: 0개인텔은 루나 레이크(Lunar Lake) 그래픽을 위한 새로운 적응형 샤프닝 필터를 도입하여 게임 및 비게임 환경 모두에서 이미지 품질을 향상시키는 것을 목표로 하고 있습니다. 이 혁신적인 기능은 전통적인 샤프닝 기술에서 흔히 …
2025-03-04 11:18 | 댓글: 0개AMD는 메두사 포인트 APU를 출시할 예정이며, 이는 예상했던 RDNA 4 또는 RDNA 5 아키텍처 대신 수정된 RDNA 3.X 그래픽 유닛을 사용할 것입니다. 이 결정은 그래픽 기술에서 혁신적인 변화보다는 진화적인 개선에 …
2025-03-04 05:00 | 댓글: 0개ATI Radeon HD 5830은 AMD의 DirectX 11 지원 고급 그래픽 카드 시리즈의 완성을 의미했지만, GPU 성능이 낮아 더 큰 모델에 비해 매력이 떨어졌다. Radeon HD 5830은 HD 5850 및 HD …
2025-02-22 07:00 | 댓글: 0개마블 스파이더맨 2는 2023년 10월 20일 플레이스테이션 5에서 처음 출시된 후 이제 PC에서도 이용할 수 있게 되었습니다. 이번 출시로 소니는 플레이어들이 필수적인 PSN 계정 없이 게임을 즐길 수 있도록 하여 …
2025-01-30 14:35 | 댓글: 0개