태그: Graphics Programming

AMD는 GPUOpen HIP RT의 2.5 버전을 출시하였으며, 이 버전에는 여러 중요한 업데이트와 수정 사항이 포함되어 있습니다. 이번 릴리스의 주요 개선 사항은 보다 유연한 벡터 타입과 수학 함수의 통합으로, 이를 통해 …

2025-01-07 20:40 | 댓글: 0개

이 기사는 메사 그래픽 스택 내 Rust 기반 OpenCL 구현인 Rusticl의 발전에 대해 다룹니다. Rusticl이 Asahi Gallium3D에서 기본적으로 활성화되었음을 강조하며, 이는 그래픽 프로그래밍에서 안정성과 사용성을 향한 중요한 진전을 나타냅니다. 이번 …

2024-10-17 10:58 | 댓글: 0개

AMD는 Adrenalin 드라이버 내에 개발자와 그래픽 프로그래머를 위해 특별히 설계된 새로운 기능인 드라이버 실험(Driver Experiments)을 출시했습니다. 이 도구는 사용자가 드라이버를 통해 비디오 게임의 렌더링 파이프라인의 다양한 부분을 전환할 수 있게 …

2024-10-04 17:08 | 댓글: 0개

Vulkan 1.3.295의 출시로 VK_KHR_compute_shader_derivatives 확장이 도입되어, SPV_KHR_compute_shader_derivatives SPIR-V 확장을 지원함으로써 Vulkan의 기능이 향상되었습니다. 이 새로운 확장은 compute shader가 내장 함수를 사용하여 파생값을 명시적 또는 암시적으로 평가할 수 있는 두 가지 …

2024-08-30 12:40 | 댓글: 0개