태그: Graphics Processing

LLVM 프로젝트는 AMD의 GFX1250 아키텍처에 대한 지원 통합을 시작하였으며, 이는 AMD의 그래픽 처리 장치(GPU) 기능 향상에 중요한 이정표가 됩니다. 주요 업데이트로는 새로운 명령어와 GFX1250에 대한 초기 속도 모델을 도입하는 여러 …

2025-06-23 10:00 | 댓글: 0개

최근 AMD Radeon Mesa 코드에 대한 병합 요청은 특히 radeonsi 드라이버에 대한 16비트 중간 정밀도 처리에서 중요한 개선 사항을 도입했습니다. 이 업데이트는 radeonsi에 대한 중간 정밀도 입출력(IO)을 활성화하는 과정에서 발생한 …

2025-06-15 10:34 | 댓글: 0개

PowerVR Rogue BXS-4-64 GPU는 이제 오픈 소스 드라이버 지원을 받으며, 해당 펌웨어가 리눅스-firmware.git에 업로드되었습니다. 이는 BXS-4-64 GPU의 기능을 다양한 애플리케이션에서 활용하고자 하는 사용자와 개발자에게 중요한 진전을 의미합니다. 이 펌웨어가 리눅스-firmware …

2025-05-19 08:57 | 댓글: 0개

Arm은 Cortex CPU 라인으로 잘 알려져 있으며, Mali 시리즈를 통해 GPU 분야로 확장하여 저전력 및 임베디드 장치를 목표로 하고 있습니다. Bifrost 아키텍처를 기반으로 한 Mali-G52는 효율적인 그래픽 처리를 위해 설계되었으며, …

2025-05-10 03:50 | 댓글: 0개

이 기사는 AMD의 RDNA 4 아키텍처의 발전, 특히 레이 트레이싱 기능에 대해 다룹니다. AAA 게임에서 레이 트레이싱 효과가 점점 더 많이 채택됨에 따라 AMD는 레이 트레이싱 구현을 개선하고 있습니다. RDNA …

2025-04-14 19:12 | 댓글: 0개

OpenCL 3.0.18의 출시로 여러 새로운 확장과 업데이트가 도입되어 OpenCL 프레임워크의 기능성과 성능이 향상되었습니다. 이 버전은 다양한 플랫폼에서 병렬 컴퓨팅 애플리케이션을 개발하는 개발자들에게 유익할 것으로 기대되는 개선 사항을 포함하고 있습니다. OpenCL …

2025-04-03 20:38 | 댓글: 0개

Arm은 최신 Mali GPU, 특히 Mali-G725에 대한 지원을 제공하기 위해 Panthor 드라이버 개발을 발표했습니다. 이 이니셔티브는 그래픽 처리 장치에 대한 오픈 소스 생태계를 강화하려는 Arm의 지속적인 노력의 일환입니다. Panthor 드라이버는 …

2025-03-20 13:00 | 댓글: 0개

인텔의 Xe3 GPU 아키텍처는 회사의 그래픽 기술에서 중요한 발전을 나타내며, 하드웨어 설계가 완료되고 소프트웨어 개발이 진행 중입니다. 이 아키텍처는 GPU 구성 요소의 새로운 조직을 도입하여, 이전 세대의 4개에서 최대 16개의 …

2025-03-19 20:29 | 댓글: 0개

Zink는 현재 DaVinci Resolve의 성능 향상을 목표로 OpenCL 지원을 위한 개선 작업을 진행하고 있습니다. 이 이니셔티브는 비디오 편집 및 렌더링 작업에 OpenCL을 의존하는 사용자들을 위해 그래픽 처리 능력을 최적화하려는 더 …

2025-02-27 11:25 | 댓글: 0개

NVIDIA GB202 GPU 다이가 공개되었으며, 다이 면적은 약 750 mm²로, 일부 출처에서는 761 mm²로 언급되고 있습니다. 이 새로운 GPU는 놀라운 24,756개의 CUDA 코어를 특징으로 하며, 이는 RTX 5090의 21,760 코어를 …

2025-01-26 13:00 | 댓글: 0개

이 기사는 엔비디아의 GB202 다이 공개에 대해 다루고 있으며, 이는 다가오는 RTX 5090 GPU의 핵심으로 블랙웰 아키텍처의 레이아웃을 보여줍니다. GB202 다이는 이전 모델인 AD102보다 24% 더 큰 761.56mm²의 다이 크기를 …

2025-01-25 19:04 | 댓글: 0개

마이크로소프트가 다이렉트X API에 신경 렌더링(Neural Rendering)과 협동 벡터(Cooperative Vectors)를 통합하여 그래픽 처리의 혁신을 꾀하고 있습니다. 이 통합은 GPU가 복잡한 계산을 보다 효율적으로 수행할 수 있게 하여 개발자들이 더욱 사실적이고 몰입감 …

2025-01-14 05:00 | 댓글: 0개

인텔이 리눅스 그래픽 드라이버를 개선하여 엔진 사용량 추적을 향상시키고 있습니다. 이는 그래픽 처리에서 성능 최적화와 자원 할당에 중요한 요소입니다. 이번 업데이트는 그래픽 엔진이 얼마나 효율적으로 활용되고 있는지를 더 잘 파악할 …

2024-12-18 11:23 | 댓글: 0개

애플의 M4 맥스 칩은 블렌더 GPU 벤치마크에서 5,208점을 기록하며 NVIDIA의 RTX 4080 바로 아래에 위치하는 인상적인 성능을 보여주었습니다. 이 점수는 28개의 테스트 평균으로 산출된 것으로, M4 맥스가 RTX 3080 Ti와 …

2024-11-18 18:54 | 댓글: 0개

인텔이 Xe2 아키텍처를 위해 특별히 설계된 새로운 목표를 포함한 ISPC 1.25의 출시를 발표했습니다. 이번 업데이트는 그래픽 처리 성능과 효율성을 향상시키는 것을 목표로 하며, 인텔의 GPU 제품 개선 노력과 일치합니다. 새로운 …

2024-10-16 09:57 | 댓글: 0개

이 기사는 커널 메시지를 위해 설계된 새로운 부트 로거인 DRM_Log의 지속적인 개발에 대해 다룹니다. 이 이니셔티브는 리눅스 환경에서 그래픽 처리를 위해 중요한 Direct Rendering Manager (DRM) 프레임워크 내에서 로깅 기능을 …

2024-10-11 12:30 | 댓글: 0개

이매지네이션(Imagination Technologies)이 전용 신경 처리 장치(NPU)를 중단하고 AI 기능을 GPU에 통합함으로써 AI 전략을 재정의했습니다. 이번 전략적 전환은 포트레스 인베스트먼트 그룹(Fortress Investment Group)을 통한 1억 달러의 자금 지원과 함께 이루어졌습니다. 40년의 …

2024-08-24 16:17 | 댓글: 0개

ARM이 업계 거대 기업인 NVIDIA와 Intel과 경쟁하기 위해 게이밍 그래픽 처리 장치(GPU)를 개발하고 있다고 전해집니다. 이는 ARM에게 중요한 전환점이 될 것으로 보이는데, 이전까지 ARM은 고성능 그래픽에 초점을 맞추지 않았습니다. 보고에 …

2024-08-18 14:00 | 댓글: 0개

ARM은 NVIDIA, AMD, 인텔과 같은 기존 업체들과 경쟁하기 위해 전용 게이밍 GPU 라인업을 개발 중인 것으로 알려졌습니다. 이는 오랫동안 이 업체들이 장악해온 시장에 새로운 경쟁자가 등장하는 의미 있는 변화입니다. The …

2024-08-17 07:30 | 댓글: 0개

리눅스 6.12에는 'DRM 절전 정책'이라는 새로운 기능이 도입되어 데스크톱 통합을 향상시킬 것으로 기대됩니다. 이 정책은 특히 쿼드 모니터 구성과 같은 다중 모니터 사용자에게 유용할 것으로 보이며, 그래픽 처리 시 전력 …

2024-08-01 12:47 | 댓글: 0개