태그: Graphics Driver

인텔 아이리스 리눅스 드라이버가 최근 공유 가상 메모리(SVM) 지원을 통합하여 인텔 아크 그래픽의 기능을 향상시켰습니다. 이 개발은 CPU와 GPU 간의 메모리 관리 효율성을 높여 그래픽 집약적인 애플리케이션에서 성능을 개선할 수 …

2025-06-11 08:00 | 댓글: 0개

RADV 라데온 Vulkan 드라이버가 VP9 비디오 디코딩 지원을 통합하여 현대 비디오 포맷 처리 능력을 향상시켰습니다. 이 업데이트는 Vulkan 1.4.317 릴리스의 일환으로, 비디오 처리 효율성과 품질의 향상을 의미합니다. VP9 디코딩의 추가는 …

2025-06-10 04:00 | 댓글: 0개

인텔이 Vulkan 드라이버에 중요한 개선을 이루어 Direct3D 게임이 Steam Play에서 원활하게 실행될 수 있도록 지원을 강화했습니다. 이번 업데이트는 특히 11세대 이상 그래픽 아키텍처에서 정점 입력 바인딩 처리 방식을 최적화하는 데 …

2025-06-06 20:22 | 댓글: 0개

NVIDIA가 575.57.08 리눅스 안정화 드라이버를 출시했습니다. 이 드라이버는 게임 및 기타 그래픽 집약적 애플리케이션에서 시각적 성능을 향상시키기 위한 '부드러운 모션(Smooth Motion)' 기능을 포함하여 여러 가지 개선 사항을 도입합니다. 이번 업데이트는 …

2025-05-29 17:19 | 댓글: 0개

인텔 ANV 드라이버의 최신 업데이트는 Vulkan Video를 사용한 AV1 디코딩에 대한 중요한 수정 사항을 도입합니다. 이러한 개선 사항은 인텔 하드웨어에서 AV1 비디오 재생의 성능과 신뢰성을 향상시키는 것을 목표로 하며, AV1이 …

2025-05-15 04:30 | 댓글: 0개

이 기사는 메사의 라바파이프 드라이버에 대한 최근 업데이트를 다루고 있으며, 이제 VKD3D-Proton에서 활용되는 추가 기능을 지원합니다. 이 개선은 Vulkan 그래픽 API에 의존하는 애플리케이션, 특히 게임 및 그래픽 애플리케이션의 호환성과 성능을 …

2025-05-09 10:06 | 댓글: 0개

인텔은 리눅스 6.16 그래픽 드라이버에 프레임 간 링크 오프(Link-Off Between Frames, LOBF)라는 새로운 기능을 포함시키기 위해 제출했습니다. 이 기능은 렌더링 중 프레임 처리 방식을 최적화하여 그래픽 처리의 효율성을 향상시키는 것을 …

2025-05-08 16:33 | 댓글: 0개

Mesa 25.1이 출시되어 오픈 소스 Vulkan 드라이버에 다수의 개선 사항을 도입했습니다. 주요 개선 사항으로는 panvk 드라이버에서 VK_KHR_depth_stencil_resolve, VK_KHR_separate_depth_stencil_layouts, VK_EXT_ycbcr_image_arrays와 같은 다양한 Vulkan 확장에 대한 지원이 포함됩니다. 특히 shaderFloat16 및 storagePushConstant16의 …

2025-05-07 17:23 | 댓글: 0개

인텔이 Vulkan 리눅스 드라이버에 새로운 메모리 풀 지원을 도입하여 성능을 크게 향상시켰습니다. 이 구현은 Iris 드라이버와 동일한 방법론을 따르며, pb_slab 접근 방식을 활용합니다. 더 큰 메모리 버퍼를 할당함으로써 커널 모드 …

2025-04-30 14:18 | 댓글: 0개

인텔이 새로운 그래픽 드라이버인 버전 32.0.101.6734 WHQL을 출시했습니다. 이 드라이버는 Lunar Lake 프로세서의 통합 GPU 성능을 향상시키며, 특히 Arc 140V 및 130V 모델에 적용됩니다. 사용자들은 특정 게임에서 평균 FPS가 최대 …

2025-04-30 14:15 | 댓글: 0개

이 기사는 시모넬롬바르도(simonelombardo)가 개발한 실험적 패치 덕분에 Voodoo 5 그래픽 드라이버가 오픈 소스 운영 체제인 리액트OS에서 성공적으로 구현된 내용을 다룹니다. 이 개발로 인해 Voodoo 5 비디오 드라이버가 리액트OS 내에서 효과적으로 …

2025-04-29 10:39 | 댓글: 0개

인텔이 Linux 그래픽 드라이버 패치를 업데이트하여 DRM 패닉 인프라에 대한 지원을 추가했습니다. 이는 윈도우의 '블루 스크린 오브 데스'와 유사한 방식으로 치명적인 오류를 처리하도록 설계되었습니다. 이번 업데이트는 QR 코드 오류 메시지를 …

2025-04-25 10:07 | 댓글: 0개

인텔 i915 커널 그래픽 드라이버가 최신 Linux 6.16 업데이트에서 팬 속도 보고 기능을 도입하여 인텔 GPU의 모니터링 능력을 향상시켰습니다. 이 기능은 사용자가 팬 성능을 추적할 수 있게 하여 그래픽 집약적인 …

2025-04-18 12:47 | 댓글: 0개

오픈 소스 RADV 드라이버가 AMD의 RDNA4 아키텍처, 특히 Radeon RX 9070 시리즈의 레이 트레이싱 성능을 향상시키기 위한 노력을 시작했습니다. 이번 개발은 효율적인 레이 트레이싱에 필수적인 새로운 경계 볼륨 계층(BVH) 형식에 …

2025-04-18 00:30 | 댓글: 0개

메사(Mesa) 그래픽 라이브러리가 최신 릴리스인 메사 25.2에서 구형 OpenCL "클로버" 드라이버를 공식적으로 제거했습니다. 이 결정은 한 달 전 발표된 클로버의 사용 중단에 따른 것입니다. 클로버의 제거는 특히 OpenCL 애플리케이션에 대한 …

2025-04-16 17:51 | 댓글: 0개

RDNA4 페어드 컨텍스트 레지스터 기능이 RADV 드라이버에 최근 통합되어 GFX12 아키텍처에서 느린 명령 처리(CP) 문제를 해결함으로써 성능을 향상시키는 것을 목표로 하고 있습니다. 주요 병목 현상으로는 패킷 헤더의 파싱이 확인되었으며, 이 …

2025-04-14 10:25 | 댓글: 0개

인텔이 리눅스 그래픽 드라이버를 업데이트하여 RAM 사용에 대한 제약을 완화했습니다. 특히 통합 그래픽 시스템을 사용하는 사용자에게 유리한 변화입니다. 이전에는 드라이버가 RAM 할당에 대해 50% 또는 75% 규칙을 적용하여 고사양 애플리케이션에 …

2025-04-10 10:52 | 댓글: 0개

다가오는 리눅스 6.16 릴리스에서는 Asahi 드라이버를 위한 사용자 API(User API, UAPI) 헤더가 도입되며, 이는 애플의 M1 및 M2 시리즈 시스템 온 칩(SoC)의 GPU를 타겟으로 합니다. 이 UAPI 설계는 Xe 및 …

2025-04-10 00:30 | 댓글: 0개

RadeonSI 드라이버는 16비트 NIR 타입에 대한 지원을 도입하여 그래픽 애플리케이션의 기능을 향상시켰습니다. 이번 업데이트는 mediump 하향 조정을 가능하게 하여 셰이더 작업에 특히 유용하지만, 셰이더 입력 및 출력에는 적용되지 않습니다. 이 …

2025-04-09 10:32 | 댓글: 0개

인텔이 오리지널 DG1 그래픽 카드의 리눅스 드라이버가 드디어 실험적 단계를 벗어난다고 발표했습니다. 이 변화는 DG1의 안정성과 사용성을 향상시키는 중요한 단계로, DG1은 로컬 메모리를 위한 4GiB Base Address Register (BAR) 요구 …

2025-04-02 10:05 | 댓글: 0개