태그: graphics

2K가 2025년 8월 8일 출시 예정인 마피아: 올드 컨트리의 새로운 게임 플레이 트레일러를 공개했습니다. 약 2분 분량의 이 비디오는 전투, 스텔스, 이동 메커니즘을 강조하며, 마을을 여름에 산책하는 장면과 함께 탑승 …

2025-07-24 14:26 | 댓글: 0개

Mesa 25.3의 출시로 최근 Vulkan 1.3.291 업데이트에 이어 Vulkan AMD 안티 랙 지원이 통합되어 중요한 개선 사항이 도입되었습니다. 이 새로운 기능은 VK_AMD_anti_lag 확장으로 캡슐화되어 있으며, 명령 제출과 실행 사이의 지연을 …

2025-07-24 10:49 | 댓글: 0개

블렌더 5.0은 HDR 비디오 파일 처리에 대한 중요한 개선 사항을 도입하여 HDR 콘텐츠를 올바르게 읽고 렌더링할 수 있게 되었습니다. 이 소프트웨어는 'PQ'(Rec.2100 지각 양자화기)와 'HLG'(Rec.2100 하이브리드 로그 감마)라는 두 가지 …

2025-07-23 15:47 | 댓글: 0개

Mesa 25.2-rc2의 출시로 인텔의 와일드캣 레이크 아키텍처에 대한 지원이 추가되어, 이 새로운 하드웨어 사용자들에게 호환성과 성능이 향상되었습니다. 이 버전은 이전의 Mesa 25.2-rc1에 이어 출시되었으며, 해당 릴리스 주기의 코드 분기 및 …

2025-07-23 14:41 | 댓글: 0개

AMDGPU LLVM 백엔드가 gfx110x 아키텍처를 기반으로 모든 RDNA3 GPU에 대해 "True16" 모드를 기본 설정으로 활성화하는 중요한 업데이트를 도입했습니다. 이 변화는 성능과 호환성을 향상시키기 위한 일련의 수정 사항의 일환으로, lit 테스트, …

2025-07-22 10:52 | 댓글: 0개

최신 Mesa 버전 25.3은 원자 모드 설정을 위한 Vulkan 윈도우 시스템 통합(WSI) 지원을 통합하여 중요한 발전을 이뤘습니다. 이 개선 사항은 디스플레이 모드와 해상도의 효율적인 관리를 가능하게 하여 그래픽 애플리케이션의 전반적인 …

2025-07-22 04:00 | 댓글: 0개

인텔은 자사의 와일드캣 레이크 아키텍처에 대한 OpenGL 및 Vulkan 지원이 메사 그래픽 스택에 성공적으로 통합되었다고 발표했습니다. 이 통합은 다가오는 리눅스 6.17 커널에 포함될 예정이며, 이는 이러한 그래픽 API에 의존하는 개발자와 …

2025-07-21 22:05 | 댓글: 0개

트랜스포트 피버 3의 발표 몇 주 후, 개발사 Urban Games는 새로운 시뮬레이션 게임의 식물과 동물에 초점을 맞춘 또 다른 트레일러를 공개했습니다. 약 5분 분량의 이 영상은 스텝, 숲, 언덕이 있는 …

2025-07-20 05:30 | 댓글: 0개

돈키콩 바난자는 닌텐도 스위치 2의 두 번째 주요 독점 타이틀로, 디지털 파운드리로부터 긍정적인 평가를 받고 있습니다. 이 게임은 새로운 콘솔의 성능을 극한의 조건에서 보여주며, 경쟁사와 달리 닌텐도는 엔비디아의 DLSS 대신 …

2025-07-17 05:43 | 댓글: 0개

Mesa 25.1.6의 출시는 오픈 소스 그래픽 스택에서 중요한 업데이트를 의미하며, 특히 Intel의 Xe3 팬서 레이크(Panther Lake) 그래픽 아키텍처가 통합되었습니다. 이 버전은 기본적으로 팬서 레이크(Panther Lake) 그래픽스를 활성화하여 현대 게임 및 …

2025-07-16 19:44 | 댓글: 0개

사이버펑크 2077의 패치 2.3이 7월 17일에 출시될 예정이며, 이 패치는 게임의 PC 버전에 새로운 업스케일링 및 프레임 생성 기술인 FSR 4, FSR 3.1, XeSS 2.0을 도입합니다. 개발자들은 이 기능들을 라이브 …

2025-07-16 16:15 | 댓글: 0개

Razer는 349.99달러에 가격이 책정된 Thunderbolt 5 외장 GPU 인클로저인 Core X V2를 소개했습니다. 이는 6년 전 출시된 이전 모델인 Core X Chroma의 Thunderbolt 3 기능에서 큰 업데이트를 이룬 것입니다. 새로운 …

2025-07-16 14:50 | 댓글: 0개

AMD FidelityFX 슈퍼 해상도 4(FSR4)의 최신 업데이트가 Mesa 25.2 오픈 소스 드라이버에 통합되어 사용자에게 성능과 효율성을 향상시켰습니다. 주요 개선 사항으로는 정수 산술의 벡터화 및 스칼라 조건을 가진 BCSEL 최적화가 포함되어 …

2025-07-16 14:10 | 댓글: 0개

하이프랜드(Hyprland)는 버전 0.50의 출시를 발표하며, 새로운 렌더 스케줄링 시스템과 레거시 렌더러의 제거를 포함한 주요 업데이트를 소개했습니다. 이번 업데이트는 성능과 효율성을 향상시키는 것을 목표로 하며, 이는 향상된 그래픽 출력과 반응성을 원하는 …

2025-07-16 10:06 | 댓글: 0개

NVIDIA의 GeForce GTX 600 및 700 시리즈 GPU, 즉 'Kepler'가 Mesa NVK 드라이버를 통해 Vulkan 1.2와 호환성을 갖추게 되었습니다. 이번 업데이트는 이러한 구형 그래픽 카드의 기능을 향상시켜, 최신 그래픽 API를 …

2025-07-16 00:46 | 댓글: 0개

인텔은 리눅스 커널 버전 6.17의 출시와 함께 배틀메이지(Battlemage) 그래픽 카드에 SR-IOV(단일 루트 I/O 가상화) 기능을 활성화했다고 발표했습니다. 이 개발은 인텔의 그래픽 아키텍처의 기능을 향상시키는 중요한 단계로, 특히 다중 장치 및 …

2025-07-15 19:15 | 댓글: 0개

이 문서는 RADV에서 VK_EXT_host_image_copy 확장을 도입한 내용을 다루고 있습니다. 이 확장은 호스트 메모리와 호스트 프로세서의 이미지 간에 직접 데이터 복사를 가능하게 하여, GPU 접근 가능한 버퍼를 통해 데이터를 중계할 필요를 …

2025-07-15 09:55 | 댓글: 0개

이 기사는 차세대 기하학(Next-Gen Geometry, NGG) 개선 사항이 AMD의 OpenGL 및 Vulkan 드라이버에 중요한 Mesa 25.2 그래픽 스택에 통합된 내용을 다룹니다. 이러한 개선 사항은 그래픽 렌더링의 성능과 효율성을 최적화할 것으로 …

2025-07-13 11:19 | 댓글: 0개

NVIDIA가 그래픽 렌더링에서 텍스처 압축을 향상시키기 위해 신경망 텍스처 압축(Neural Texture Compression, RTXNTC) 기술의 베타 버전 0.7을 출시했습니다. 이 새로운 버전은 텍스처 저장 및 스트리밍의 효율성을 개선할 것으로 기대되며, 이는 …

2025-07-12 10:55 | 댓글: 0개

Wine 10.12의 출시로 X11 드라이버를 위한 실험적 EGL 백엔드가 도입되어, Linux에서 실행되는 애플리케이션의 호환성과 성능이 향상되었습니다. 이 업데이트는 Windows 애플리케이션을 유닉스 계열 운영 체제에서 실행할 수 있도록 하는 Wine의 렌더링 …

2025-07-12 00:48 | 댓글: 0개