태그: GPU programming

Moore Threads는 Nvidia의 CUDA에 대한 대안으로 설계된 GPU 프로그래밍 소프트웨어 스택인 MUSA를 소개했습니다. MUSA는 중국의 기술 자립을 지원하기 위해 개발되었으며, 국내 MUSA MTT GPU 라인업과 호환됩니다. 이 소프트웨어는 내장 컴파일러(MCC), …

2025-04-14 13:09 | 댓글: 0개

AMD가 ROCm 6.4를 출시했습니다. 이 버전은 향상된 프레임워크 지원, 더 넓은 운영 체제 호환성, 성능 및 프로파일링 도구의 업그레이드와 같은 여러 개선 사항을 도입했습니다. 그러나 RDNA 4 GPU에 대한 지원이 …

2025-04-13 13:22 | 댓글: 0개

NVIDIA는 PhysX SDK가 이제 완전히 오픈 소스가 되었으며, 이전에 제외되었던 GPU 시뮬레이션 커널 소스 코드도 포함되었다고 발표했습니다. 이번 업데이트는 2018년 12월에 출시된 PhysX SDK 4.0 이후 중요한 변화로, 당시 PhysX …

2025-04-06 14:00 | 댓글: 0개

Rust-CUDA 프로젝트가 NVIDIA CUDA 커널을 Rust 프로그래밍에 통합하기 위해 재개되었습니다. 이 이니셔티브는 Rust의 메모리 안전 기능을 활용하면서 CUDA의 강력한 병렬 컴퓨팅 능력을 이용하여 GPU 프로그래밍의 성능과 안전성을 향상시키는 것을 목표로 …

2025-02-02 13:41 | 댓글: 0개

AMD가 HIP(이식성을 위한 이종 컴퓨팅 인터페이스)와 CUDA API 간의 런타임 전환을 가능하게 하는 중요한 업데이트인 Orochi 3.0을 출시했습니다. 이 새로운 버전은 GPU 프로그래밍을 하는 개발자들에게 유연성을 제공하여, 코드 재작성 없이 …

2025-01-22 11:35 | 댓글: 0개

ChipStar 1.2가 출시되어 SPIR-V/OpenCL 하드웨어에서 HIP/CUDA 프로그램을 컴파일하고 실행하는 데 있어 중요한 안정성 및 성능 향상을 제공합니다. 이번 버전은 CUDA에 대한 지원을 강화하고, HipBLAS, HipFFT, HipRAND/RocRAND와 같은 HIP/ROCm 라이브러리에 대한 …

2024-09-25 18:51 | 댓글: 0개