메사 25.1에서 AMD RadeonSI 드라이버의 최신 업데이트는 성능 향상을 목표로 한 여러 최적화를 도입했습니다. 특히, GL2에서 Z/S 캐싱이 기본적으로 활성화되어 다양한 작업 부하에서 성능이 크게 향상되었습니다. 또한, 셰이더가 뷰포트 인덱스를 …
2025-03-07 11:30 | 댓글: 0개RADV 드라이버는 RDNA3 GPU를 위한 델타 컬러 압축(Delta Color Compression, DCC) 기능을 개선하여 성능을 크게 향상시킬 것으로 기대됩니다. 이 최적화는 RadeonSI 관행에 맞추기 위해 GFX11 개발 단계에서 이전에 비활성화되었으나, 최근 …
2025-02-28 11:20 | 댓글: 0개Mesa 25.0은 RadeonSI 드라이버에 중요한 업데이트를 도입하며, ACO(최적화 컴파일러) 백엔드 향상에 중점을 두고 있습니다. 새로운 드라이버 코드는 셰이더 변형 NIR 컴파일 프로세스를 재작성하여 셰이더 컴파일을 최적화하는 것을 목표로 하고 있습니다. …
2025-01-29 11:54 | 댓글: 0개인텔이 리눅스 시스템에서 그래픽 성능을 최적화하기 위한 성능 팁을 발표했습니다. 주요 권장 사항으로는 최신 커널 및 Mesa 버전으로 시스템을 업데이트하여 호환성과 성능 향상을 보장하는 것이 포함됩니다. 사용자는 시스템 온 칩(System …
2025-01-15 05:00 | 댓글: 0개로스리스 스케일링 3(LSFG 3)가 출시되었으며, 프레임 생성 기술에서 중요한 발전을 이루어 최대 20배의 프레임 생성을 가능하게 합니다. 이 도구는 내장 업스케일링 및 프레임 생성 기능이 부족한 게임을 개선하기 위해 설계되어, …
2025-01-11 08:59 | 댓글: 0개중국 AI 스타트업 DeepSeek가 OpenAI, 메타, 앤트로픽과 같은 주요 기업들과 경쟁할 수 있는 AI 모델을 개발했다고 발표했습니다. 이 모델은 GPU 컴퓨팅 자원과 관련 비용을 11배 줄이는 데 성공했습니다. 이러한 주장은 …
2024-12-27 15:23 | 댓글: 0개중국 GPU 제조업체인 Moore Threads가 새로운 드라이버인 PES Control Center 270.80.2를 출시했습니다. 이 드라이버는 S80 및 S70 그래픽 카드에 대해 최대 40%의 성능 향상을 제공합니다. 이번 업데이트는 여러 게임에 대한 …
2024-10-22 18:11 | 댓글: 0개AMD는 게임 개발자를 위해 특별히 설계된 새로운 도구인 드라이버 실험(Driver Experiments)을 소개했습니다. 이 도구는 그래픽 설정에 대한 저수준 접근을 제공하여 개발자들이 소스 코드를 변경하지 않고도 조정을 할 수 있도록 합니다. …
2024-10-04 07:47 | 댓글: 0개WebKitGTK 2.46은 그래픽 렌더링을 위해 카이로(Cairo)에서 스키아(Skia)로 전환하여 그래픽 아키텍처에서 중요한 변화를 가져왔습니다. 이 변화는 CPU와 GPU의 기능을 보다 효과적으로 활용함으로써 성능 향상을 기대하고 있습니다. 개발팀은 이것이 시작에 불과하며, 더 …
2024-10-01 10:17 | 댓글: 0개최근 메사 Rusticl OpenCL 드라이버에 커널 셰이더 변형이 통합된 것은 셰이더 컴파일 성능 최적화에 있어 중요한 발전을 의미합니다. 이번 업데이트는 오프셋이 0인 경우 특히 불필요한 ALU(산술 논리 장치) 연산을 제거하여 …
2024-09-11 09:46 | 댓글: 0개인텔은 리눅스 6.12 커널을 위한 최종 업데이트 세트를 제출하여, 다가오는 루나 레이크(Lunar Lake) 시스템 온 칩(SoC) 및 디스플리트 GPU의 일환인 배틀메이지 "Xe2" GPU의 최적화를 강화했습니다. 이번 제출은 배틀메이지 그래픽이 리눅스에서 …
2024-09-02 18:00 | 댓글: 0개무어 스레드(Moore Threads)는 MTT S80 GPU를 위한 새로운 드라이버 최적화를 발표하여 인기 게임 *검은 신화: 오공*에서 성능을 크게 향상시켰습니다. 이 최적화는 최대 3배의 성능 향상을 가져와, 게임이 이전의 10-20 fps에서 …
2024-08-24 13:45 | 댓글: 0개