태그: GCC

GCC 15 컴파일러가 공식적으로 다가오는 GCC 15.1 안정 버전 출시를 앞두고 분기되었습니다. 이는 개발 주기에서 중요한 이정표를 의미합니다. 이번 새로운 버전은 개발자 경험을 개선하기 위한 여러 사용성 향상을 도입하고 있으며, …

2025-04-17 12:26 | 댓글: 0개

GCC 15의 최신 업데이트는 AMD Zen 5 아키텍처(znver5)에 대한 중요한 조정을 도입합니다. 주요 변경 사항 중 하나는 명령어 처리율(issue rate)로, 이는 사이클당 4개의 명령어로 설정되었습니다. 이 조정은 현재 모델의 한계를 …

2025-04-15 19:12 | 댓글: 0개

이 글에서는 AMD Strix Point가 탑재된 Lenovo ThinkPad T14s Gen 6 노트북에서 Ubuntu 25.04와 Fedora Workstation 42의 성능을 비교합니다. 두 배포판 모두 Linux 6.14 커널과 Wayland에서 GNOME 48을 사용합니다. 주요 …

2025-04-11 13:00 | 댓글: 0개

IBM은 Tellum I 프로세서로 구동되는 z17 메인프레임에 대한 오픈 소스 컴파일러 지원을 공식적으로 인정했습니다. 이 인정에는 SystemZ를 위한 'arch15' 타겟의 도입이 포함되어, 이러한 시스템에서 작업하는 개발자들에게 호환성과 성능을 향상시킵니다. 또한 …

2025-04-11 09:24 | 댓글: 0개

GCC 15는 개발자 경험을 향상시키기 위한 여러 가지 중요한 유용성 개선 사항을 도입합니다. 특히, 새로운 COBOL 언어 전면이 추가되어 컴파일러의 다재다능성을 확장하고 레거시 시스템을 지원합니다. 또한, GCC 15는 Rust에 대한 …

2025-04-10 15:19 | 댓글: 0개

이 기사는 애플의 A12, M1, M2 및 M3 코어에 대한 지원이 GCC 15 컴파일러에 통합된 최근의 발전을 다룹니다. 이 개발은 애플의 실리콘이 오픈 소스 소프트웨어 개발 도구와의 호환성을 향상시키는 중요한 …

2025-04-09 10:18 | 댓글: 0개

이 기사는 애플의 M1, M2, M3 칩에 대한 코어 지원이 GCC(자유 소프트웨어 컴파일러 모음) 내에서 통합될 가능성에 대해 논의합니다. 이 개발은 애플의 실리콘에서 실행되는 애플리케이션의 컴파일 프로세스를 간소화하여 성능과 호환성을 …

2025-04-07 10:12 | 댓글: 0개

우분투 25.04 베타가 출시되었으며, 이전 버전인 우분투 24.10에 비해 눈에 띄는 성능 향상을 보여주고 있습니다. 초기 벤치마크는 AMD Ryzen 9 9900X3D Zen 5 데스크탑과 Radeon RX 7900 XTX 그래픽을 사용하여 …

2025-03-27 14:30 | 댓글: 0개

GCC 15.1을 위한 Rust 컴파일러의 최신 업데이트는 특히 for-loops 처리에서 중요한 개선 사항을 도입하였으며, 이는 추상 구문 트리(Abstract Syntax Tree, AST), 타입 시스템, 확장 패스에 대한 광범위한 수정이 필요했습니다. 이번 …

2025-03-25 14:32 | 댓글: 0개

최근 GCC 및 LLVM Clang에 대한 패치는 NVIDIA의 올림푸스 코어에 대한 지원을 도입했습니다. 이 통합은 NVIDIA의 최신 하드웨어를 대상으로 하는 소프트웨어 개발 환경을 향상시키는 중요한 단계입니다. 그러나 현재 패치에는 특별한 …

2025-03-25 10:55 | 댓글: 0개

인텔은 GCC 15에서 AVX10.2 지원에 대한 중요한 업데이트를 진행하였으며, 특히 선택적 256비트 반올림 및 AVX10.2-256 옵션을 제거했습니다. 이 변화는 E-core와 P-core 아키텍처를 포함한 향후 플랫폼에서 512비트 벡터 폭에 대한 통합 …

2025-03-24 14:00 | 댓글: 0개

GCC 15의 최신 업데이트는 Rust 지원에 중요한 개선 사항을 도입하며, 특히 if-let 문이 추가되었습니다. 이는 Rust 개발 저장소의 최신 변경 사항을 GCC에 통합하기 위한 세 번째 패치 세트입니다. 주요 개선 …

2025-03-23 10:35 | 댓글: 0개

다가오는 GCC 15 컴파일러 릴리스는 Rust 컴파일러 지원을 향상시키기 위한 145개의 패치를 통합했습니다. 이번 업데이트는 GCC 내에서 Rust 코드 처리 능력을 개선하기 위한 지속적인 노력의 일환입니다. 이 패치 세트에 포함된 …

2025-03-19 15:28 | 댓글: 0개

인텔이 AVX10 아키텍처에 대한 중대한 변화를 발표했습니다. 특히 256비트 벡터 레지스터 및 명령어에 대한 지원을 제거했습니다. 새로운 AVX10 백서에 따르면, 모든 플랫폼은 이제 최대 512비트 벡터 폭을 지원하며, 이는 256비트 …

2025-03-19 10:48 | 댓글: 0개

GCC 15의 최근 업데이트는 Rust 프론트엔드에 중요한 개선 사항을 도입하며, 주로 Polonius 대여 검사기의 통합을 특징으로 합니다. 이 업데이트는 GCC의 Rust 기능을 점진적으로 업데이트하기 위한 네 개의 패치 세트 시리즈의 …

2025-03-17 17:05 | 댓글: 0개

GCC 15는 공식적으로 ESA/390 아키텍처에 대한 지원을 중단하며, z/Architecture로의 전환을 알렸습니다. 이 결정은 개발자들이 보다 현대적인 z/Architecture로 전환하도록 유도하며, 이는 더 나은 성능과 최신 애플리케이션에 대한 지원을 제공할 것으로 기대됩니다. …

2025-03-14 14:15 | 댓글: 0개

GCC 15 컴파일러는 새로운 COBOL 언어 프론트엔드를 통합하여 COBOL 프로그래밍 언어에 대한 지원이 크게 부활하는 계기를 마련했습니다. 이 통합 작업은 134,000줄 이상의 코드로 구성되어 있으며, GCC 생태계 내에서 COBOL의 기능을 …

2025-03-11 10:22 | 댓글: 0개

운영 위원회는 현재 ALGOL 68 프론트엔드를 주요 GCC 저장소에 통합하지 않기로 결정했습니다. 그러나 그들은 프론트엔드의 개발 및 유지보수가 gcc.git의 별도 브랜치에서 계속될 수 있도록 허용했습니다. 또한, 이 개발과 관련된 논의를 …

2025-03-09 11:35 | 댓글: 0개

GCC 15는 -O3 및 -Ofast 최적화 모드에서 AArch64 아키텍처에 대한 조기 스케줄링을 도입하여 빌드 시간을 크게 단축하면서도 성능 안정성을 유지합니다. 조기 스케줄러는 -O2로 더 빠른 컴파일을 가능하게 하여, 긴 FMA …

2025-03-07 15:13 | 댓글: 0개

이 기사는 2월 현재 CPU와 GPU 기술의 경쟁 구도를 다루고 있으며, AMD의 라이젠 9000 'Zen 5' 시리즈와 NVIDIA의 지포스 RTX 5080/5090 그래픽 카드에 초점을 맞추고 있습니다. 최근 벤치마크 결과는 이러한 …

2025-03-01 11:38 | 댓글: 0개