태그: gaming industry

스타브리즈(Starbreeze)는 페이데이 3의 개발팀을 축소했지만, 해고 계획은 없다고 밝혔습니다. 이는 현재 게임 산업의 상황에서 긍정적인 신호로 여겨집니다. 기대를 모았던 이 게임은 출시 이후 성과가 좋지 않아 팀 축소가 이루어졌습니다. CEO …

2024-11-18 14:59 | 댓글: 0개

마이크로소프트 게임의 CEO인 필 스펜서는 더 많은 라이센스 게임을 개발하기보다는 마이크로소프트가 소유한 지적 재산(IP)을 재방문하는 것을 선호한다고 밝혔습니다. 그는 라이센스 게임과 관련된 복잡성, 특히 구독 모델과 라이센스 상실로 인한 삭제 …

2024-11-18 14:00 | 댓글: 0개

Xbox의 수장 필 스펜서는 Xbox 포트폴리오의 어떤 타이틀도 PlayStation 및 Nintendo 콘솔로 포팅될 수 있다고 언급하며, 이와 관련해 어떤 제한도 없다고 밝혔습니다. 그는 이러한 플랫폼에 출시된 초기 Xbox 게임들에 대한 …

2024-11-13 12:34 | 댓글: 0개

NEOWIZ가 전 CD Projekt Red 및 11bit Studios 개발자들로 구성된 폴란드 인디 개발사 ZAKAZANE와 파트너십을 체결하여 그들의 데뷔 게임을 출판한다고 발표했습니다. ZAKAZANE은 The Games Fund로부터 주로 100만 달러의 프리 시드 …

2024-11-11 14:00 | 댓글: 0개

닌텐도가 스트리머 제시 키힌(EveryGameGuru)을 상대로 법적 조치를 취했습니다. 그는 유튜브, 디스코드, 트위치, 틱톡 등 다양한 플랫폼에서 미발매 및 불법 복제된 닌텐도 스위치 게임을 스트리밍한 혐의를 받고 있습니다. 닌텐도는 키힌이 마리오 …

2024-11-09 22:35 | 댓글: 0개

소니의 2024년 2분기 재무 보고서에 따르면, PlayStation 5는 6,550만 대가 판매되었으며, 이에 따라 게임 부문의 연간 전망이 상향 조정되었습니다. PlayStation 공동 CEO인 히로키 토토키는 Concord 프로젝트의 실패에 대해 논의했으며, 이로 …

2024-11-08 20:00 | 댓글: 0개

닌텐도는 2017년 콘솔 출시 이후 포켓몬 게임이 닌텐도 스위치에서 9,900만 대 이상 판매되었다고 보고하며, 이 프랜차이즈의 지속적인 인기를 강조했습니다. 노후화된 하드웨어에도 불구하고, 스위치는 닌텐도 스위치 라이트와 OLED 모델의 출시, 후속 …

2024-11-06 15:04 | 댓글: 0개

닌텐도 사장인 Shuntaro Furukawa는 다가오는 닌텐도 스위치 2가 기존 닌텐도 스위치 게임과의 호환성을 지원한다고 확인했습니다. 이 기능은 오랫동안 소문으로 돌았으며, 소비자들이 현재의 게임 라이브러리를 계속 사용할 수 있도록 하면서 새로운 …

2024-11-06 09:00 | 댓글: 0개

호그와트 레거시는 3천만 장 이상의 판매를 기록하며, 해리 포터 프랜차이즈의 지속적인 인기를 입증했습니다. 워너 브라더스 디스커버리의 최고 재무 책임자는 호그와트 레거시의 직접적인 후속작 개발이 팀의 중요한 우선사항이라고 밝혔습니다. 이러한 초점의 …

2024-11-05 20:11 | 댓글: 0개

그랜드 테프트 오토 VI (GTA VI)는 플레이어의 자유와 향상된 현실감을 강조하는 혁신적인 미션 디자인으로 게임의 패러다임을 재정의할 예정입니다. 전 락스타 게임즈 개발자는 이 게임이 고급 NPC 행동을 특징으로 하여 전체 …

2024-11-05 15:48 | 댓글: 0개

콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6는 출시 첫날부터 놀라운 성과를 거두며, 미국 Xbox Series S/X 플레이어의 52% 이상을 끌어들여 시리즈 역사상 가장 성공적인 타이틀로 자리매김했습니다. 마이크로소프트 CEO인 사티아 나델라는 실적 …

2024-11-05 10:30 | 댓글: 0개

닌텐도가 실망스러운 분기 재무 결과를 발표하며 스위치 콘솔의 부진한 판매 추세를 이어가고 있습니다. 최신 분기 동안 스위치 판매량은 262만 대에 그쳐, 2024년 9월 30일 기준으로 총 1억 4604만 대에 달했습니다. …

2024-11-05 09:00 | 댓글: 0개

소니가 최근 두 개의 플레이스테이션 스튜디오인 Firewalk와 Neon Koi의 폐쇄를 발표하면서, 미국 통신노동자연합(CWA)은 게임 산업에서 소니의 독점이 심화되고 있다는 우려를 표명했습니다. Firewalk는 게임 '콘코드(Concord)'로 알려져 있으며, 출시 직후 2억 달러 …

2024-10-31 19:00 | 댓글: 0개

마이크로소프트의 2025년 1분기 실적 발표에서 CEO 사티아 나델라가 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6가 전례 없는 성공을 거두었으며, 새로운 프랜차이즈 기록을 세우고 게임 패스 구독 서비스의 기록적인 성장에 기여했다고 발표했습니다. …

2024-10-31 09:00 | 댓글: 0개

소니는 무료 플레이 타이틀이 지배하는 경쟁 시장에서 성과 기대에 미치지 못한 게임 콘코드(Concord)를 개발한 파이어워크 스튜디오의 폐쇄를 공식적으로 확인했습니다. 게임의 감독은 폐쇄와 함께 플레이어에 대한 환불 절차가 진행된 후 사임했습니다. …

2024-10-29 18:01 | 댓글: 0개

CAPCOM의 최신 재무 보고서에 따르면 FY25 상반기 소프트웨어 판매의 50% 이상이 PC에서 이루어졌으며, 이는 판매 전략의 중요한 변화를 나타냅니다. 보고서는 판매, 운영 수익 및 디지털 콘텐츠 부문이 각각 25%, 39%, …

2024-10-29 13:25 | 댓글: 0개

마이크로소프트의 규제 제출 문서에 따르면, CEO 사티아 나델라의 2024년 보상 패키지는 7,910만 달러에 달하며, 이는 전년 대비 63%의 큰 증가를 나타냅니다. 이 증가의 대부분은 주식 보상에서 기인하며, 주식 보상만으로도 7,100만 …

2024-10-25 17:40 | 댓글: 0개

엘든 링: 에르트리의 그림자 확장팩이 현재 회계연도에 대한 반다이 남코의 수익 전망을 크게 향상시켰습니다. 이 확장팩의 성공과 함께 기본 게임의 반복 판매가 이루어지면서 매출, 운영 수익, 반복 이익 및 순이익이 …

2024-10-23 11:23 | 댓글: 0개

이 기사는 게릴라 게임즈가 킬존(Killzone) 프랜차이즈에서 호라이즌 시리즈로 초점을 전환한 배경을 다루며, 호라이즌의 주제가 더 넓은 대중에게 어필할 수 있음을 강조합니다. 아트 디렉터 로이 포스트마(Roy Postma)는 스튜디오가 킬존에서 벗어나 더 …

2024-10-23 08:16 | 댓글: 0개

NCSOFT는 게임 개발 능력을 강화하기 위해 대규모 내부 구조조정을 시작하며, 네 개의 완전 자회사로 구성된 조직을 설립했습니다. 여기에는 'Throne and Liberty'에 집중할 스튜디오 X, 오픈 월드 MMO 슈터인 'Project LLL'을 …

2024-10-23 07:15 | 댓글: 0개