태그: game development

프랑스 비디오 게임 퍼블리셔 유비소프트가 대규모 구조조정을 진행하며 유럽 전역에서 185개의 일자리를 감축했습니다. 이 중 65개 직위는 약 400명의 직원이 근무하던 뒤셀도르프에서 줄어들었습니다. 유비소프트는 최근 주가 하락 등 여러 어려움에 …

2025-01-28 14:12 | 댓글: 0개

이 기사는 다가오는 AMD FSR 4 기술과 기존 FSR 3.1 타이틀과의 통합에 대해 다룹니다. 업계 내부자 @Kepler_L2의 유출에 따르면, 사용자는 FSR 3.1 .dll 파일을 교체함으로써 FSR 4로 간편하게 업그레이드할 수 …

2025-01-26 11:44 | 댓글: 0개

AMD는 현재 FSR3.1을 활용하는 모든 게임에 대해 FSR4 지원을 허용할 계획이라고 전해졌습니다. 이는 개발자와 게이머에게 손쉬운 업데이트가 될 수 있습니다. 이 업데이트는 드라이버 수준에서 구현될 수 있어 게임 개발자에게 최소한의 …

2025-01-26 10:35 | 댓글: 0개

패치 5는 **드래곤 에이지: 더 베일가드**의 개발 종료와 새로운 프로젝트로의 전환을 의미합니다. 격동의 역사를 겪었음에도 불구하고, 바이오웨어는 프로젝트를 비교적 잘 진행해왔지만, EA는 다른 기대를 가지고 있었습니다. 패치 5는 혁신적인 변화를 …

2025-01-25 12:49 | 댓글: 0개

킹덤 컴: 딜리버런스 II의 개발자들이 게임 출시를 앞두고 향후 몇 달간의 개발 로드맵을 공개했습니다. 첫 번째 무료 확장팩은 봄에 제공될 예정입니다. 15세기 초 보헤미아를 배경으로 한 이 게임에서 주인공 하인리히는 …

2025-01-23 07:20 | 댓글: 0개

호텔 아키텍트는 플레이어가 자신의 호텔을 건설하고 관리하며, 고객 만족도와 운영 관리를 중점적으로 다루는 게임입니다. 플레이어는 내일까지 공공 게임 테스트에 등록할 수 있습니다. 이 게임은 경력 모드와 샌드박스 모드를 모두 제공하여, …

2025-01-22 18:15 | 댓글: 0개

SDL 3의 출시는 개발자에게 기능성을 향상시키는 새로운 API의 도입으로 중요한 업데이트를 의미합니다. 이 버전은 고해상도 그래픽을 요구하는 현대 애플리케이션에 필수적인 HiDPI 디스플레이의 처리를 개선하는 데 중점을 두고 있습니다. 또한, SDL …

2025-01-21 22:05 | 댓글: 0개

Palworld는 1년 전 스팀에서 얼리 액세스로 출시된 생존 슈팅 게임으로, 첫날에만 200만 장이 판매되었고 단 일주일 만에 700만 장에 도달하는 놀라운 성공을 거두었습니다. 이 게임은 1월 22일에 210만 명 이상의 …

2025-01-21 13:08 | 댓글: 0개

Assetto Corsa Evo의 얼리 액세스 버전이 출시된 지 3일도 채 되지 않았지만, 모더들이 이미 게임 파일을 해독했습니다. 이 파일들은 추가 자동차, 트랙, 게임 모드 및 페널티에 대한 힌트를 제공하지만, 이 …

2025-01-19 14:45 | 댓글: 0개

소프트웨어 엔지니어인 Wojciech Graj가 클래식 게임 둠(Doom)을 독립형 마이크로소프트 워드 문서로 성공적으로 포팅했습니다. 이 문서는 6.6MB 크기로, x86 컴퓨터 시스템에서 최신 버전의 마이크로소프트 오피스/워드와 VBA 매크로 활성화가 필요합니다. 이 프로젝트는 …

2025-01-19 14:05 | 댓글: 0개

Vulkan 1.4.305 업데이트는 그래픽 및 컴퓨팅 작업을 개선하기 위한 세 가지 새로운 확장을 통해 중요한 향상을 도입합니다. 주요 기능으로는 깊이/스텐실과 일치하는 색상 첨부 간의 복사를 허용하는 기능이 포함되어 있어 렌더링 …

2025-01-17 15:23 | 댓글: 0개

Assetto Corsa Evo가 얼리 액세스 상태로 출시되었지만, 플레이어들은 네트워크 문제로 인해 오프라인 모드로 강제 전환되는 등 큰 불만을 겪고 있습니다. 초기에는 5개의 트랙과 20대의 차량을 약속했으나, 서버 연결 문제와 Microsoft …

2025-01-16 20:14 | 댓글: 0개

개발자 Moralrecordings(스콧 퍼시벌)는 "오리건 트레일 타임 머신"이라는 모드를 만들어, 스네이크 리버 교차점에서 오랜 시간 기다림으로써 고전 게임에서 승리할 가능성을 탐구했습니다. 이 모드는 플레이어의 파티가 사실상 불사의 상태가 되는 기존의 버그를 …

2025-01-14 12:17 | 댓글: 0개

마이크로소프트가 다이렉트X API에 신경 렌더링(Neural Rendering)과 협동 벡터(Cooperative Vectors)를 통합하여 그래픽 처리의 혁신을 꾀하고 있습니다. 이 통합은 GPU가 복잡한 계산을 보다 효율적으로 수행할 수 있게 하여 개발자들이 더욱 사실적이고 몰입감 …

2025-01-14 05:00 | 댓글: 0개

마이크로소프트가 DirectX API를 강화하여 신경 렌더링을 통합함으로써 AI와 머신 러닝을 통한 그래픽 렌더링의 중요한 변화를 가져오고 있습니다. 이 이니셔티브는 텍스처 생성, 조명 향상, 이미지 업스케일링과 같은 작업에 머신 러닝 모델을 …

2025-01-12 18:14 | 댓글: 0개

이 기사는 블루멘크란츠가 진크 그래픽 드라이버에 대해 Everspace 게임을 위해 150% 성능 향상을 달성한 내용을 다룹니다. 이 향상은 동일한 드라이버를 사용하는 다른 게임에도 혜택을 줄 수 있습니다. 이 성능 향상의 …

2025-01-10 11:25 | 댓글: 0개

Nvidia의 DLSS 4는 인공지능으로 생성된 초당 프레임 수를 세 배로 늘리는 것을 목표로 하며, 새로운 GeForce RTX 5000 그래픽 카드와 함께 1월 말에 출시될 예정입니다. Alan Wake 2, Cyberpunk 2077, …

2025-01-07 14:29 | 댓글: 0개

최근의 소문에 따르면, 하프라이프 3(코드명 HLX)가 현재 활발한 플레이 테스트 중이며, 직원들과 신뢰할 수 있는 인물들이 연휴 동안 게임을 시도하고 있다고 합니다. G-Man의 목소리 배우인 마이크 샤피로는 팬들이 올해 G-Man의 …

2025-01-02 19:15 | 댓글: 0개

AMD는 GPUOpen Vulkan 메모리 할당기가 Vulkan 1.4를 지원하도록 업데이트되었다고 발표했습니다. 이 업데이트는 이 그래픽 API를 활용하는 개발자들에게 호환성과 성능을 향상시킵니다. Vulkan 1.4는 렌더링 효율성과 자원 관리 개선을 위한 새로운 기능과 …

2024-12-30 11:26 | 댓글: 0개

게임 산업은 AAA 게임을 위한 고품질 그래픽 제작에 있어 상당한 도전에 직면해 있으며, 이는 뉴욕 타임스와의 논의에서 업계 관계자들이 강조한 내용입니다. 개발자들은 최근의 대규모 해고와 여러 고예산 타이틀의 부진을 고려할 …

2024-12-27 18:01 | 댓글: 0개