태그: game development

2024년 Gamescom에서 ComputerBase는 Ubisoft에 대한 새로운 세부정보를 유비소프트 블루바이트와 논의했습니다. 이 게임은 정복된 지방의 '로마화'에 초점을 맞추고 있으며, 시민들에게 켈트 및 로마 문화 옵션 간의 선택을 제공하는 분기형 진행 경로를 …

2024-08-23 13:15 | 댓글: 0개

최근 출시된 Vulkan 1.3.294는 중요한 새로운 기능인 파이프라인 바이너리 확장(VK_KHR_pipeline_binary)을 도입했습니다. 이 확장은 컴파일된 파이프라인 바이너리를 저장하고 재사용할 수 있도록 하여 그래픽스 파이프라인 관리의 효율성을 향상시키는 것을 목표로 합니다. 이 …

2024-08-23 12:40 | 댓글: 0개

크리스토프 하트만, 아마존 게임즈의 수장인 크리스토프 하트만이 최근 IGN과의 인터뷰에서 반지의 제왕 MMO의 현황에 대해 논의했습니다. 그는 이 게임이 여전히 개발 초기 단계에 있다고 언급하며, 이전에 완료가 가까워졌다는 발언과는 상반된 …

2024-08-23 11:49 | 댓글: 0개

'Eternal Strands'의 새로운 트레일러가 2024년 게임스컴(Gamescom) 동안 엑스박스 쇼케이스에서 공개되었으며, 이는 'Yellow Brick Games'의 야심찬 데뷔 타이틀을 소개합니다. 이 트레일러는 수석 크리에이티브 오피서인 'Mike Laidlaw'가 내레이션을 맡아 게임의 3인칭 액션 …

2024-08-22 20:13 | 댓글: 0개

이 기사는 뱀파이어: 더 마스커레이드 - Bloodlines 2의 최신 연기에 대해 다루고 있으며, Paradox Interactive가 다시 한 번 출시를 연기했다고 전합니다. 퍼블리셔는 이번 연기가 품질 보장을 위한 선제적 결정이라고 강조하며, …

2024-08-22 19:10 | 댓글: 0개

엔비디아는 비디오 게임에서 NPC 상호작용을 향상시키기 위해 설계된 로컬 GPU 호스팅 언어 모델인 아바타 클라우드 엔진(ACE)을 출시했습니다. 게임스컴 행사에서 ComputerBase는 게임 '메카 브레이크'에서 AI NPC를 테스트하며, 플레이어와 NPC 간의 자연스러운 …

2024-08-22 17:56 | 댓글: 0개

Obsidian Entertainment의 차기 액션 롤플레잉 게임 Avowed는 Pillars of Eternity의 팬들에게 익숙한 Eora 세계를 배경으로 하고 있습니다. 게임 디렉터 Carrie Patel은 인터뷰에서 이 게임이 두 자릿수에 이르는 상당한 수의 가능한 …

2024-08-22 14:32 | 댓글: 0개

파라독스 인터랙티브는 기대를 모으고 있는 RPG인 뱀파이어: 더 마스커레이드—블러드라인즈 2의 출시가 2025년 상반기로 연기되었다고 발표했습니다. 이 결정은 파라독스 인터랙티브의 부사장인 Mattias Lilja와 The Chinese Room 스튜디오의 Alex Skidmore가 출연한 업데이트 …

2024-08-22 13:09 | 댓글: 0개

논란의 여지가 많은 게임 개발자 피터 몰리뉴가 2024년 게임스컴에서 선보인 신작 '마스터스 오브 앨비언'으로 복귀했습니다. 이번 작품은 그의 기존 '신 시뮬레이션' 게임들, 즉 <b>Populous, Dungeon Keeper, Black & White, Fable</b> …

2024-08-21 19:04 | 댓글: 0개

바이오웨어는 PC용 '드래곤 에이지: 더 베일가드' 최적화 노력에 대한 상세한 개발 블로그를 공개했습니다. 이 회사는 다양한 PC 환경에서 원활한 게임 경험을 보장하기 위해 20만 시간 이상을 성능 및 호환성 테스트에 …

2024-08-21 17:31 | 댓글: 0개

FAR 시리즈로 알려진 Okomotive가 새로운 어드벤처 게임 Herdling을 발표했습니다. Herdling은 플레이어들이 사랑스러운 생물들의 무리를 이끌며 다양한 도전과 환경을 탐험하는 독특한 조종 경험을 선사할 것입니다. 개발자들은 플레이어와 제작자 모두에게 공감을 불러일으키는 …

2024-08-21 14:56 | 댓글: 0개

Grinding Gear Games는 2024년 게임스컴에서 공개된 새로운 트레일러를 통해 Path of Exile 2가 2024년 11월 15일 얼리 액세스에 진입할 것이라고 발표했습니다. 2019년 처음 발표되었던 이 게임은 원작 Path of Exile의 …

2024-08-20 20:29 | 댓글: 0개

2024년 게임스컴 개최 전 브리핑에서 베데스다는 MachineGames가 개발한 '인디애나 존스와 위대한 원형'에 대한 세부 정보를 공개했습니다. 이 게임은 인디애나가 환경과 상호작용하고, 지형을 탐험하며, 적을 대적하는 게임 메커닉을 강조합니다. 주요 도구로는 …

2024-08-20 20:00 | 댓글: 0개

Black Myth: Wukong의 개발자들은 특히 인텔 Core 13세대와 14세대 CPU를 사용하는 PC 사용자들에게 잠재적인 크래시, 오류 메시지, 불안정성에 대해 경고를 발표했습니다. Steam 커뮤니티에 올린 공지에 따르면 이러한 시스템에서 셰이더 컴파일 …

2024-08-20 15:15 | 댓글: 0개

엔비디아는 다중 플레이어 메카 기반 전투 게임 메카 BREAK에서 AI 구동 NPC 엔진을 소개했습니다. 이는 엔비디아의 아바타 클라우드 엔진(ACE) 기술을 활용한 것입니다. 이 맞춤형 AI 모델을 통해 개발자들은 플레이어와 더 …

2024-08-20 15:11 | 댓글: 0개

엔비디아는 게임스컴에서 DLSS, Reflex, 일부 게임에서는 레이트레이싱을 지원하는 여러 신규 게임을 발표했습니다. 가장 기대를 모으고 있는 작품은 '드래곤 에이지: 베일가드'로, DLSS 3와 Reflex를 포함한 엔비디아 기술 일체를 지원할 예정입니다. 하지만 …

2024-08-20 13:00 | 댓글: 0개

파이락시스는 오늘 밤 라이브 스트림 행사에서 다가오는 'Civilization VII'의 20분간의 게임플레이를 공개할 예정입니다. 이 턴제 글로벌 전략 게임은 몇 달 전 서머 게임 페스트에서 처음 발표되었으며, 2025년에 Windows, Linux, macOS, …

2024-08-20 05:26 | 댓글: 0개

게임 산업은 현재 프리미엄 게임에서의 마이크로트랜잭션 필요성에 대한 중요한 논쟁에 직면해 있습니다. Devcom 2024에서 실시된 최근 설문조사에 따르면 개발자의 90%가 프리미엄 게임에 마이크로트랜잭션이 필요하지 않다고 믿는 것으로 나타났습니다. 또한 응답자의 …

2024-08-19 15:14 | 댓글: 0개

Gardens, a reputable game studio known for titles like Diablo IV and Skyrim, has partnered with Pragma, a backend game engine provider for major live-service games such as League of …

2024-08-16 16:14 | 댓글: 0개

검은 신화: 오공은 2024년 8월 20일 출시 예정인 Game Science 개발의 액션 롤플레잉 게임으로, PC와 PlayStation 5에서 출시되며 이후 Xbox Series S|X 버전도 나올 예정입니다. 이 게임은 2020년 공개된 트레일러로 …

2024-08-16 14:00 | 댓글: 0개