태그: Gallium3D

AMD의 ROCm 플랫폼이 OpenCL 3.0 지원을 눈앞에 두고 있습니다. 이는 OpenCL 프레임워크의 기능을 향상시키는 중요한 업데이트로, 새로운 버전은 OpenCL 2의 선택적 기능을 도입하여 개발자에게 애플리케이션에서 더 많은 유연성을 제공합니다. OpenCL …

2024-10-18 10:38 | 댓글: 0개

이 기사는 메사 그래픽 스택 내 Rust 기반 OpenCL 구현인 Rusticl의 발전에 대해 다룹니다. Rusticl이 Asahi Gallium3D에서 기본적으로 활성화되었음을 강조하며, 이는 그래픽 프로그래밍에서 안정성과 사용성을 향한 중요한 진전을 나타냅니다. 이번 …

2024-10-17 10:58 | 댓글: 0개

Mesa 24.3는 Rusticl 드라이버 지원을 기본으로 활성화하여 Asahi Gallium3D 그래픽 스택을 향상시키는 중요한 업데이트를 도입했습니다. 이 변화는 Apple Silicon 사용자들을 위한 Asahi Linux의 게임 성능 개선을 위한 광범위한 노력의 일환입니다. …

2024-10-13 10:32 | 댓글: 0개

Mesa 24.3는 공식적으로 OpenMAX API에 대한 지원을 중단했습니다. OpenMAX는 대부분 방치된 상태이며 현재 사용자가 없습니다. 이 결정은 현대 멀티미디어 프레임워크에서 OpenMAX의 중요성이 감소하고 있음을 반영합니다. 특히, 널리 사용되는 멀티미디어 프레임워크인 …

2024-09-10 00:25 | 댓글: 0개

메사는 갤리움3D 다이렉트3D 9 '나인' 상태 트래커의 은퇴를 발표했습니다. 이 트래커는 다이렉트3D 9 게임의 성능 향상에 중요한 역할을 해왔습니다. 이번 결정은 산업이 더 현대적인 API와 프레임워크로 이동함에 따라 구형 그래픽 …

2024-08-29 09:57 | 댓글: 0개

Freedreno Gallium3D 프로젝트는 Adreno 621 및 505 GPU에 대한 지원을 성공적으로 통합하여, 이전에 지원되던 Adreno 700 시리즈를 넘어서는 기능을 확장했습니다. 이 개발은 모바일 장치에서 일반적으로 사용되는 Qualcomm의 Adreno GPU와의 호환성을 …

2024-08-28 09:45 | 댓글: 0개

RadeonSI 갤리움3D 드라이버가 최근 GL_KHR_shader_subgroup 확장 기능을 통합하여 드라이버의 기능이 크게 향상되었습니다. 이 확장은 셰이더 호출의 하위 그룹에서 작업을 수행할 수 있도록 하여 보다 효율적인 셰이더 프로그래밍을 가능하게 하며, 이는 …

2024-08-26 10:18 | 댓글: 0개