Nvidia는 이전 DLSS 3 기술을 기반으로 한 DLSS 4를 소개하며, 상당한 개선 사항을 추가했습니다. 새로운 버전은 Transformer 모델을 기반으로 한 개편된 신경망을 특징으로 하며, 이전의 합성곱 신경망(Convolutional Neural Networks, CNNs)과 …
2025-01-07 12:46 | 댓글: 0개엔비디아는 자사의 RTX 기술이 600개 이상의 게임 및 애플리케이션에 적용되었다고 발표하며, 이는 게임 산업에서 중요한 이정표가 되었습니다. 여기에는 AI 가속 이미지 업스케일러인 엔비디아 DLSS(딥 러닝 슈퍼 샘플링)와 지연 시간을 줄이고 …
2024-09-25 10:26 | 댓글: 0개RTX 4080을 탑재한 GIGABYTE AORUS 17H 게이밍 노트북이 아마존에서 $400 할인된 $1,799에 판매되고 있습니다. 이 노트북은 DLSS와 프레임 생성 기술을 지원하여 '시네마틱' 최고 설정으로 Black Myth: Wukong과 같은 고사양 게임을 …
2024-08-14 12:44 | 댓글: 0개다가오는 게임 '검은 신화: 오공'은 특히 경로 추적 기술 구현으로 게이밍 PC의 한계를 시험할 것으로 예상됩니다. 이는 과거 '크라이시스'가 그러했듯이 새로운 벤치마크 기준을 세울 것으로 기대됩니다. 출시 1주일 전, 개발자들이 …
2024-08-13 15:14 | 댓글: 0개Lossless Scaling 소프트웨어 버전 2.3의 최신 업데이트에는 새로운 X4 프레임 생성 모드를 포함한 프레임 생성 기능의 중요한 향상이 도입되었습니다. 이 모드를 통해 3개의 중간 프레임을 생성할 수 있어, 60fps로 실행되는 …
2024-08-11 19:00 | 댓글: 0개유료 프레임 생성 및 확대 도구인 무손실 스케일링이 8월 10일에 3배 프레임 생성에 이어 4배 프레임 생성 기능이 추가되는 중요한 업데이트를 받을 예정입니다. 이 도구는 내장 프레임 생성 기능이 없는 …
2024-08-06 10:32 | 댓글: 0개무손실 스케일링 기술이 프레임 생성 기능을 향상시켜 사용자가 모든 PC 게임의 프레임 레이트를 4배로 늘릴 수 있게 될 것입니다. YouTube 사용자 Vyathaen의 최근 영상에서 4배 FPS 모드를 선보였으며, 이는 향후 …
2024-08-05 11:06 | 댓글: 0개AMD는 최근 성능 중심 게임에서의 더욱 매끄러운 게임플레이를 위한 프레임 생성 기술인 'Fluid Motion Frames 2(AFMF 2)'를 발표했습니다. 이는 약 1년 전 소개된 원조 'Fluid Motion Frames'의 후속작으로, 품질, 지연 …
2024-07-30 04:00 | 댓글: 0개AMD가 예기치 않게 새로운 AMD 유체 모션 프레임 2(AFMF 2) 기술이 적용된 프리뷰 그래픽 드라이버를 출시했습니다. AFMF 2는 Radeon RX 6000 및 RX 7000 시리즈 GPU의 프레임 생성 기술을 향상시킵니다. …
2024-07-29 21:18 | 댓글: 0개AMD는 이전 버전인 AMD 유체 모션 프레임(AFMF) 1 대비 최대 28%의 지연 시간을 줄인 업그레이드 버전인 AMD 유체 모션 프레임 2(AFMF 2)를 소개했습니다. RX 7900 XTX에서 4K RT 울트라 설정의 …
2024-07-29 18:01 | 댓글: 0개AMD는 AI 알고리즘을 통해 지연도를 낮추고 이미지 품질을 향상시키는 고급 프레임 생성 기술인 'Fluid Motion Frames 2(AFMF 2)'를 출시했습니다. 이 기술은 HYPR-RX 기술 스택의 일부로, 게임 개발자 지원 없이도 사용자가 …
2024-07-29 16:14 | 댓글: 0개AMD의 FSR 3.1은 FSR 2와 FSR 3 대비 이미지 품질 향상을 목표로 합니다. ComputerBase는 AMD의 아웃소싱 기술을 '호라이즌 포비든 웨스트'와 '스파이더맨: 마일즈 모랄레스'에서 테스트하여 진보와 한계를 밝혀냈습니다. FSR 3.1은 5개 …
2024-07-25 05:00 | 댓글: 0개