태그: DRM

이 기사는 리눅스 커널의 IO_uring 기능을 활용하여 그래픽 드라이버, 특히 직접 렌더링 관리자(Direct Rendering Manager, DRM) 장치의 성능을 향상시킬 수 있는 가능성에 대해 논의합니다. IO_uring을 활용함으로써, 여러 ioctl 명령을 발행할 …

2025-06-10 07:00 | 댓글: 0개

다가오는 리눅스 6.15 커널 릴리스가 일요일에 예정되어 있으며, 인텔의 팬서 레이크(Panther Lake) 그래픽에 대한 추가 PCI ID가 포함됩니다. 이 업데이트는 인텔의 최신 그래픽 아키텍처에 대한 지원을 강화하여 이러한 그래픽 장치를 …

2025-05-24 00:25 | 댓글: 0개

메신저 앱 Signal의 최신 데스크톱 버전이 윈도우 11에서 Recall 기능을 겨냥한 스크린샷 차단기를 구현했습니다. 이 결정은 Recall이 사용자의 PC 활동 타임라인을 생성하기 위해 지속적으로 스크린샷을 캡처하는 것에 대한 Signal의 개인 …

2025-05-22 08:30 | 댓글: 0개

다가오는 리눅스 6.16 버전에서는 인텔 드라이버를 위한 DRM IN_FORMATS_ASYNC 기능이 도입되어 비동기 플립 처리 능력이 향상됩니다. 이 기능은 동기 플립에서 지원되는 모든 형식과 수정자가 비동기 플립에서 사용할 수 없다는 한계를 …

2025-05-21 09:31 | 댓글: 0개

인텔은 루나 레이크 아키텍처를 위한 적응형 샤프닝 기능을 개발하고 있으며, 이는 게임 및 비게임 환경 모두에서 이미지 품질을 향상시키는 것을 목표로 하고 있습니다. 기존의 샤프닝 방법은 종종 과도한 샤프닝과 세부 …

2025-05-20 10:22 | 댓글: 0개

이 기사는 리눅스 커널 버전 6.16에서 노바(Nova) 오픈 소스 NVIDIA 드라이버 코드의 업스트림화에 대해 다루고 있으며, 이는 NVIDIA의 블랙웰(Blackwell) 및 호퍼(Hopper) GPU에 대한 지원을 향상시킬 것입니다. 노바 드라이버는 러스트(Rust)로 작성되었으며, …

2025-05-20 09:49 | 댓글: 0개

리눅스 6.16 DRM 코드의 최신 업데이트는 리누스 토발즈가 언급한 불필요한 테스트 파일, 즉 "불쾌한 쓰레기"에 대한 우려를 해결합니다. 이 업데이트는 이러한 과도한 테스트 파일을 효과적으로 숨기는 패치를 포함하여 개발자들을 위한 …

2025-04-29 13:59 | 댓글: 0개

다가오는 리눅스 6.16 릴리스는 그래픽 및 디스플레이 드라이버에서 중요한 변경 사항을 포함할 예정이며, 호환성과 성능 향상에 중점을 두고 있습니다. 주목할 만한 추가 사항 중 하나는 Asahi Linux UAPI 헤더 파일로, …

2025-04-10 13:48 | 댓글: 0개

최근 출시된 리눅스 6.15는 새로운 DRM 디스플레이 드라이버를 통해 애플 Z2 터치스크린과 터치 바를 지원합니다. 이 개발은 리눅스를 실행하는 애플 기기, 특히 터치 바 기능을 활용하는 기기와의 호환성을 향상시킵니다. 이 …

2025-04-06 13:41 | 댓글: 0개

인텔이 리눅스 패치를 업데이트하여 새로운 적응형 샤프닝 필터를 도입했습니다. 이 필터는 루나 레이크(Lunar Lake) 아키텍처의 일환으로, 콘텐츠에 따라 샤프닝을 동적으로 조정하여 이미지 품질을 향상시킵니다. 업데이트에는 이미지 렌더링에 대한 더 나은 …

2025-04-03 15:24 | 댓글: 0개

인텔이 DRM(Direct Rendering Manager) 하위 시스템과 관련된 문제를 해결하여 빌드 프로세스를 개선하기 위한 새로운 Linux 커널 패치를 발표했습니다. '불쾌한 쓰레기를 숨기기'라는 이름으로 불리는 이 패치는 개발 프로세스를 복잡하게 만드는 불필요한 …

2025-04-01 14:27 | 댓글: 0개

리누스 토발즈는 Linux 6.15 릴리스에 'hdrtest' 코드가 포함된 것에 대해 상당한 불만을 표명했습니다. 그는 이 코드가 일반적인 allmodconfig 빌드에 통합되어 별도의 선택적 테스트가 아닌 점을 비판하며, 빌드 과정에서 불필요한 속도 …

2025-03-29 01:35 | 댓글: 0개

이 기사는 스팀 덱을 위해 구현된 DRM(Direct Rendering Manager) 동기화 객체와 관련된 최근 최적화에 대해 다룹니다. 이러한 최적화는 성능 향상을 목표로 하는 패치 시리즈의 일환으로, 실제 시나리오에서 관찰된 이점은 미미합니다. …

2025-03-19 10:27 | 댓글: 0개

리눅스 커널의 최신 업데이트인 6.15 버전은 미디어텍 MT8365 시스템 온 칩(SoC), 즉 제니오 350에 대한 지원을 추가합니다. 이 추가는 리눅스 환경에서 그래픽 처리를 위해 중요한 직접 렌더링 관리자(Direct Rendering Manager, …

2025-03-14 15:24 | 댓글: 0개

구버전의 파이어폭스를 사용 중인 사용자들은 내일까지 브라우저를 업데이트할 것을 권장받고 있습니다. 그렇지 않으면 유효하지 않은 루트 인증서로 인해 기능에 문제가 발생할 수 있습니다. 토요일부터 모든 지원되는 브라우저는 새로운 인증서를 받게 …

2025-03-13 07:51 | 댓글: 0개

이 글에서는 Asahi 드라이버를 위한 사용자 공간 API(User-Space API, UAPI)의 도입에 대해 논의합니다. 이 API는 애플의 M1 및 M2 시리즈 시스템 온 칩의 GPU를 타겟으로 하며, 현대적인 Vulkan 지원 드라이버인 …

2025-03-10 15:57 | 댓글: 0개

인텔은 루나 레이크(Lunar Lake) 그래픽을 위한 새로운 적응형 샤프닝 필터를 도입하여 게임 및 비게임 환경 모두에서 이미지 품질을 향상시키는 것을 목표로 하고 있습니다. 이 혁신적인 기능은 전통적인 샤프닝 기술에서 흔히 …

2025-03-04 11:18 | 댓글: 0개

다가오는 리눅스 6.15 버전은 종종 '죽음의 화면'이라고 불리는 DRM 패닉 기능을 향상시킬 예정입니다. 이번 업데이트는 13비트 입력을 4개의 십진수로 변환하는 새로운 인코딩 방법을 도입하며, 이는 QR 코드 사양에 기반한 숫자 …

2025-02-12 11:52 | 댓글: 0개

이 기사는 여러 리눅스 직접 렌더링 관리자(Direct Rendering Manager, DRM) 드라이버의 유지 관리자로서 물러난 개발자의 최근 발표에 대해 다룹니다. 해당 드라이버는 gud, mi0283qt, panel-mipi-dbi, repaper로, 개발자는 건강 문제, 특히 피로를 …

2025-01-24 15:06 | 댓글: 0개

다가오는 리눅스 6.14 버전에서는 부팅 과정 중 커널 메시지의 로깅을 향상시키기 위한 새로운 직접 렌더링 관리자(Direct Rendering Manager, DRM) 부트 로거가 도입될 예정입니다. 이 기능은 리눅스 환경에서 그래픽 처리를 관리하는 …

2024-12-16 11:34 | 댓글: 0개