태그: Direct3D

Wine 10.3의 출시로 Wayland 및 Vulkan 기술 지원이 크게 향상되었습니다. 이번 업데이트는 1월부터 검토되어 왔으며, Linux 환경에서 애플리케이션의 원활한 통합을 위해 Wayland 드라이버의 클립보드 처리 개선에 중점을 두고 있습니다. 또한, …

2025-03-07 21:40 | 댓글: 0개

Wine을 위한 Direct3D 비디오 디코딩을 Vulkan 비디오 API로 구현하기 위한 새로운 오픈 머지 요청이 진행 중입니다. 이 개발은 Unix 계열 운영 체제에서 Windows 애플리케이션을 실행할 수 있도록 하는 Wine 환경 …

2025-03-04 11:32 | 댓글: 0개

DXVK 2.5.3의 출시로 Vulkan API에서 실행되는 Direct3D 9, 10 및 11 애플리케이션에 대한 중요한 개선 사항과 수정 사항이 도입되었습니다. 이번 업데이트는 이러한 구형 Direct3D 버전을 사용하는 사용자들의 호환성과 성능을 향상시키는 …

2025-01-13 15:54 | 댓글: 0개

DXVK 2.5.2의 출시로 Direct3D 9, 10, 11에 대한 여러 중요한 수정 및 최적화가 도입되어 Vulkan 위에서 이 API들을 실행할 때 성능이 향상됩니다. 이번 업데이트는 호환성과 효율성을 개선하고, 이전 버전에서 사용자들이 …

2024-12-20 13:48 | 댓글: 0개

Wine 10.0-rc1이 출시되었습니다. 이번 버전은 VKD3D 1.14의 업그레이드와 초기 블루투스 드라이버의 도입을 포함한 중요한 업데이트를 특징으로 합니다. VKD3D 업데이트는 Direct3D 12 애플리케이션과의 호환성을 향상시켜, 리눅스 시스템에서 윈도우 게임을 실행하려는 게이머와 …

2024-12-06 21:04 | 댓글: 0개

DXVK 2.5.1이 이전 버전인 DXVK 2.5에서 발생한 주요 회귀 및 다양한 버그를 해결하기 위해 출시되었습니다. 이 업데이트는 Direct3D 호출을 Vulkan으로 변환하는 DXVK에 의존하는 사용자에게 매우 중요하며, 게임 환경에서의 안정성과 성능을 …

2024-11-18 11:39 | 댓글: 0개

DXVK 2.4.1의 출시로 인해 특히 Direct3D 8에 대한 지원이 크게 향상되어 사용자에게 더 강력하고 신뢰할 수 있는 환경을 제공합니다. 이 업데이트는 Steam Play를 활용하는 게이머와 개발자에게 매우 중요하며, 리눅스 시스템에서 …

2024-09-26 10:26 | 댓글: 0개

VKD3D 버전 1.13이 출시되어 Vulkan 그래픽 API 위에서 Direct3D 12 API에 대한 지원이 강화되었습니다. 이번 업데이트는 HLSL 컴파일러에서 기본적인 루프 언롤링(loop unrolling) 지원을 도입하여, 루프 내 반복 횟수를 줄임으로써 셰이더 …

2024-08-30 10:00 | 댓글: 0개