태그: Cooperative Vectors

마이크로소프트의 Agility SDK 1.717은 실시간 그래픽 렌더링에서 중요한 발전을 가져왔으며, 특히 셰이더 실행 재정렬(Shader Execution Reordering, SER)과 불투명 마이크로맵(Opacity Micromaps, OMM)을 통해 효율성과 성능을 향상시킵니다. 이러한 기능은 특히 NVIDIA의 RTX …

2025-06-03 04:00 | 댓글: 0개

엔비디아와 마이크로소프트는 신경 음영 지원을 마이크로소프트 DirectX 미리보기 버전에 통합한다고 발표했습니다. 이 새로운 기능은 협력 벡터와 엔비디아의 텐서 코어를 활용하여 호환 가능한 게임의 그래픽 렌더링을 향상시킬 것입니다. 신경 음영은 전통적인 …

2025-03-13 18:56 | 댓글: 0개

마이크로소프트가 다이렉트X API에 신경 렌더링(Neural Rendering)과 협동 벡터(Cooperative Vectors)를 통합하여 그래픽 처리의 혁신을 꾀하고 있습니다. 이 통합은 GPU가 복잡한 계산을 보다 효율적으로 수행할 수 있게 하여 개발자들이 더욱 사실적이고 몰입감 …

2025-01-14 05:00 | 댓글: 0개