추천 게시글이 없습니다.
GCC 15.1의 출시로 COBOL 컴파일러가 추가되어 GNU 컴파일러 컬렉션의 언어 지원이 확장되었습니다. 이 버전은 성능과 호환성을 개선하는 데 중점을 두고 있으며, 특히 페도라 42에서 주목할 만한 테스트가 이루어졌습니다. 새로운 COBOL …
2025-04-25 10:46 | 댓글: 0개GCC 15는 개발자 경험을 향상시키기 위한 여러 가지 중요한 유용성 개선 사항을 도입합니다. 특히, 새로운 COBOL 언어 전면이 추가되어 컴파일러의 다재다능성을 확장하고 레거시 시스템을 지원합니다. 또한, GCC 15는 Rust에 대한 …
2025-04-10 15:19 | 댓글: 0개GCC 15는 공식적으로 ESA/390 아키텍처에 대한 지원을 중단하며, z/Architecture로의 전환을 알렸습니다. 이 결정은 개발자들이 보다 현대적인 z/Architecture로 전환하도록 유도하며, 이는 더 나은 성능과 최신 애플리케이션에 대한 지원을 제공할 것으로 기대됩니다. …
2025-03-14 14:15 | 댓글: 0개GCC 15 컴파일러는 새로운 COBOL 언어 프론트엔드를 통합하여 COBOL 프로그래밍 언어에 대한 지원이 크게 부활하는 계기를 마련했습니다. 이 통합 작업은 134,000줄 이상의 코드로 구성되어 있으며, GCC 생태계 내에서 COBOL의 기능을 …
2025-03-11 10:22 | 댓글: 0개이 기사는 GCC(GNU 컴파일러 모음) 컴파일러 내 COBOL 지원의 중요한 발전을 다루고 있으며, COBOL 언어 프론트엔드를 위한 134,000줄의 코드가 포함된 새로운 패치 시리즈를 강조합니다. 이 노력은 현대 프로그래밍 환경에서 COBOL의 …
2025-02-16 11:19 | 댓글: 0개CobolCraft 프로젝트는 1959년에 개발된 COBOL 프로그래밍 언어의 현대적 변형인 GnuCOBOL에서 운영되는 마인크래프트 서버 버전을 성공적으로 만들었습니다. 이 성과는 레거시 프로그래밍 언어가 현대 애플리케이션, 특히 게임에서의 잠재력을 보여줍니다. COBOL은 원래 비즈니스 …
2024-12-27 15:05 | 댓글: 0개이 기사는 GCC(GNU 컴파일러 컬렉션) 컴파일러에 COBOL 프론트엔드를 통합하기 위한 여덟 개의 패치 제출에 대해 다룹니다. 이 이니셔티브는 기존의 코딩 스타일을 준수하기 위해 상당한 노력을 기울여 온 두 명의 숙련된 …
2024-12-13 17:20 | 댓글: 0개