태그: COBOL

GCC 15는 개발자 경험을 향상시키기 위한 여러 가지 중요한 유용성 개선 사항을 도입합니다. 특히, 새로운 COBOL 언어 전면이 추가되어 컴파일러의 다재다능성을 확장하고 레거시 시스템을 지원합니다. 또한, GCC 15는 Rust에 대한 …

2025-04-10 15:19 | 댓글: 0개

GCC 15는 공식적으로 ESA/390 아키텍처에 대한 지원을 중단하며, z/Architecture로의 전환을 알렸습니다. 이 결정은 개발자들이 보다 현대적인 z/Architecture로 전환하도록 유도하며, 이는 더 나은 성능과 최신 애플리케이션에 대한 지원을 제공할 것으로 기대됩니다. …

2025-03-14 14:15 | 댓글: 0개

GCC 15 컴파일러는 새로운 COBOL 언어 프론트엔드를 통합하여 COBOL 프로그래밍 언어에 대한 지원이 크게 부활하는 계기를 마련했습니다. 이 통합 작업은 134,000줄 이상의 코드로 구성되어 있으며, GCC 생태계 내에서 COBOL의 기능을 …

2025-03-11 10:22 | 댓글: 0개

이 기사는 GCC(GNU 컴파일러 모음) 컴파일러 내 COBOL 지원의 중요한 발전을 다루고 있으며, COBOL 언어 프론트엔드를 위한 134,000줄의 코드가 포함된 새로운 패치 시리즈를 강조합니다. 이 노력은 현대 프로그래밍 환경에서 COBOL의 …

2025-02-16 11:19 | 댓글: 0개

CobolCraft 프로젝트는 1959년에 개발된 COBOL 프로그래밍 언어의 현대적 변형인 GnuCOBOL에서 운영되는 마인크래프트 서버 버전을 성공적으로 만들었습니다. 이 성과는 레거시 프로그래밍 언어가 현대 애플리케이션, 특히 게임에서의 잠재력을 보여줍니다. COBOL은 원래 비즈니스 …

2024-12-27 15:05 | 댓글: 0개

이 기사는 GCC(GNU 컴파일러 컬렉션) 컴파일러에 COBOL 프론트엔드를 통합하기 위한 여덟 개의 패치 제출에 대해 다룹니다. 이 이니셔티브는 기존의 코딩 스타일을 준수하기 위해 상당한 노력을 기울여 온 두 명의 숙련된 …

2024-12-13 17:20 | 댓글: 0개