태그: Baldur's Gate 3

스팀 어워드 2024의 최종 후보가 발표되었으며, 오늘 오후 7시 CET부터 투표가 시작됩니다. 올해는 커뮤니티가 가장 좋아하는 게임을 기념하는 11개 카테고리에서 각각 5개의 타이틀이 후보로 올라 있습니다. 카테고리에는 올해의 게임, 올해의 …

2024-12-19 14:44 | 댓글: 0개

발더스 게이트 3는 Eurogamer의 테스트에 따르면 PlayStation 5에서 PC 버전의 울트라 설정과 유사한 설정으로 실행된다고 확인되었습니다. 이는 PC 사양이 부담스러운 플레이어들에게 중요한 소식으로, PS5 버전은 고급 하드웨어 없이도 유사한 시각적 …

2024-11-08 15:46 | 댓글: 0개

라리안 스튜디오의 퍼블리싱 디렉터인 마이클 다우스는 바이오웨어의 최신 RPG인 드래곤 에이지: 더 베일가드에 대해 높은 평가를 내리며, 이를 잘 만들어진 캐릭터 중심의 넷플릭스 시리즈에 비유했습니다. 그는 게임의 전투 시스템을 제노블레이드와 …

2024-10-29 14:30 | 댓글: 0개

발더스 게이트 3의 패치 7이 맥과 콘솔 플랫폼에 출시되었습니다. 이번 업데이트는 다양한 새로운 기능과 개선 사항을 도입하는 중요한 업데이트입니다. 이 패치에는 공식 모딩 툴킷이 포함되어 있어 플레이어들이 모드를 생성하고 공유할 …

2024-10-01 18:47 | 댓글: 0개

발더스 게이트 3(Baldur's Gate 3)는 AI 도구를 활용하여 저해상도 텍스처를 업스케일링하는 중요한 텍스처 모드를 도입했습니다. 이 모드는 모더(WestAard)가 제작한 HD 텍스처 팩으로, 크기가 약 27GB로 텍스처 팩으로는 상당히 큰 편입니다. …

2024-09-30 07:30 | 댓글: 0개

발더스 게이트 3의 모딩 커뮤니티는 공식 모드 툴킷이 도입된 패치 7 출시 이후 활발한 활동을 보이고 있습니다. 'tinybike'라는 제작자가 만든 주목할 만한 모드는 게임의 전투 시스템을 실시간 전투로 변환하여 파티원들이 …

2024-09-27 14:24 | 댓글: 0개

라리안 스튜디오(Лarian Studios)는 발더스 게이트 3의 후속작을 포기하기로 결정한 후 두 개의 주요 프로젝트를 개발 중이라고 발표했습니다. CEO 스웬 빈케(Swen Vincke)는 한 프로젝트가 우선시되고 있으며, 다른 프로젝트의 자원이 주요 프로젝트의 …

2024-09-23 18:00 | 댓글: 0개

'tinybike'라는 이름의 모더가 Larian Studios에서 출시한 공식 모딩 툴킷을 활용하여 Baldur's Gate 3를 위한 실시간 전투 모드를 개발하고 있습니다. 이 툴킷은 모더들이 컷신과 맵을 포함한 새로운 콘텐츠를 생성할 수 있도록 …

2024-09-23 13:28 | 댓글: 0개

발더스 게이트 3의 캐릭터인 윌(Wyll)을 위한 제한된 콘텐츠에 대한 반응으로, 모더들이 그의 이야기를 확장하기 위해 '윌(Wyll) 시네마틱 유니버스'를 만들고 있습니다. 윌(Wyll)의 내러티브는 다른 캐릭터들에 비해 현저히 짧아, 아스타리온(Astarion)의 12시간에 비해 …

2024-09-18 16:30 | 댓글: 0개

발더스 게이트 3의 새롭게 통합된 모드 관리자는 놀라운 성공을 거두며 단 4일 만에 540만 회 이상의 다운로드를 기록했습니다. Larian Studios에서 출시한 공식 모딩 도구의 잠금 해제 버전을 활용하여, katzenBurger라는 모더는 …

2024-09-16 14:25 | 댓글: 0개

발더스 게이트 3 모드 도구의 공식 출시 이후 단 4일 만에 Mod.io에서 모드 다운로드 수가 540만 건으로 급증하며 게임의 활발한 모딩 커뮤니티를 부각시키고 있습니다. 가장 많이 다운로드된 모드로는 'ImpUI (개선된 …

2024-09-09 11:42 | 댓글: 0개

라리안 스튜디오스(Larian Studios)가 PC용 발더스 게이트 3의 패치 7을 출시했습니다. 이번 업데이트는 11.6GB의 용량을 가지며, 설치를 위해 160GB의 여유 공간이 필요합니다. 이 패치는 13개의 새로운 악의적인 결말을 도입하며, 각 결말에는 …

2024-09-05 16:30 | 댓글: 0개

킹덤 컴 딜리버런스 2는 전작보다 훨씬 더 큰 게임으로 설정되었으며, 개발사인 워호스 스튜디오는 최종 스크립트에 220만 단어가 포함될 것이라고 발표했습니다. 이는 현재 발더스 게이트 3가 보유한 비디오 게임 스크립트 최장 …

2024-08-31 08:00 | 댓글: 0개

라리안 스튜디오는 발더스 게이트 3의 성공에 힘입어 발더스 게이트 4 개발을 시작했지만, 결국 이 프로젝트를 포기하기로 결정했습니다. 라리안 CEO 스웬 빈크는 3편 출시 후 스튜디오가 취약한 상황이었고, 이에 따라 후속작에 …

2024-08-03 10:47 | 댓글: 0개