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NVIDIA는 Vulkan 1.3.300에서 VK_NV_cooperative_matrix 확장을 도입하여 VK_KHR_cooperative_matrix에서 설정된 협동 행렬 기능을 강화했습니다. 이 확장은 기본 일반 행렬 곱셈(General Matrix Multiply, GEMM) 커널을 넘어서는 기능을 가속화하는 것을 목표로 하며, 타입 및 …
2024-10-26 17:55 | 댓글: 0개Microsoft는 DirectSR 업스케일링 API를 AMD의 FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.1을 지원하도록 업그레이드하여 게임 개발자들을 위한 도구의 기능을 향상시켰습니다. DirectSR은 개발자들이 FSR 3.1, NVIDIA의 DLSS, Intel의 XeSS 등 여러 그래픽 업스케일링 …
2024-10-24 16:18 | 댓글: 0개Vulkan 1.3.297 업데이트는 새로운 장치 확장인 VK_EXT_present_mode_fifo_latest_ready를 도입하여 렌더링 성능을 향상시키기 위한 새로운 프레젠트 모드를 추가합니다. 이 모드는 VK_PRESENT_MODE_FIFO_KHR와 유사하게 작동하지만, 중요한 차이점이 있습니다: 수직 동기화 기간(vblank) 동안 프레젠트 요청을 …
2024-10-09 16:12 | 댓글: 0개SDL 3.1.3 안정적인 ABI 미리보기 릴리스는 멀티미디어 애플리케이션 및 게임 개발에 널리 사용되는 Simple DirectMedia Layer (SDL) 라이브러리에 대한 중요한 업데이트를 소개합니다. 이번 릴리스는 API의 안정성과 호환성을 향상시키는 데 중점을 …
2024-10-05 10:20 | 댓글: 0개Vulkan 1.3.293 버전 릴리즈에는 그래픽 및 컴퓨팅 작업의 효율성을 높이는 NVIDIA 커맨드 버퍼 상속 확장 기능이 도입되었습니다. 이 확장 기능을 통해 애플리케이션은 제출된 커맨드 버퍼 간 큐에 유효한 상태를 활용할 …
2024-08-17 12:42 | 댓글: 0개