태그: API

NTSYNC 리눅스 커널 드라이버가 API 설계에서 중요한 업데이트를 받아 성능과 사용성이 향상되었습니다. 최근 패치는 리눅스 버전 6.10에 처음 통합되어 드라이버 개발의 중요한 이정표가 되었습니다. v7 패치가 제공되어 지속적인 개선과 정제가 …

2024-12-14 11:36 | 댓글: 0개

구글이 안드로이드 16 개발자 미리보기 첫 번째 버전을 출시하며, 전통적인 2월 일정보다 일찍 프로세스를 시작해 많은 이들을 놀라게 했습니다. 이번 조치는 업데이트를 시장 동향 및 하드웨어와 맞추기 위한 것으로, 발표와 …

2024-11-19 21:33 | 댓글: 0개

OpenMP 6.0이 공식 출시되었으며, 개발자들을 위한 병렬 프로그래밍의 단순화에 중점을 두고 있습니다. 이번 새로운 버전은 병렬 컴퓨팅 환경에서의 사용성과 성능을 향상시키기 위한 여러 가지 개선 사항을 도입했습니다. OpenMP 6.0의 주요 …

2024-11-14 18:02 | 댓글: 0개

마이크로소프트는 윈도우 헬로의 디자인을 현대화하여 인증 프로세스를 간소화하고 있습니다. 업데이트된 디자인은 윈도우 인사이더 프로그램의 베타 채널(미리보기 빌드 22635.4440)을 통해 처음 배포되며, 윈도우 11 잠금 화면과 마이크로소프트 스토어와 같은 앱에서 시각적 …

2024-11-04 12:45 | 댓글: 0개

VMware는 리눅스에서 워크스테이션 제품을 업스트림 커널 기반 가상 머신(KVM) 기술을 활용하도록 전환하고 있습니다. 이 전환은 수정되지 않은 VMware 게스트와의 호환성을 보장하기 위해 몇 가지 소규모 수정이 필요합니다. 주요 변경 사항으로는 …

2024-11-01 00:37 | 댓글: 0개

NVIDIA는 Vulkan 1.3.300에서 VK_NV_cooperative_matrix 확장을 도입하여 VK_KHR_cooperative_matrix에서 설정된 협동 행렬 기능을 강화했습니다. 이 확장은 기본 일반 행렬 곱셈(General Matrix Multiply, GEMM) 커널을 넘어서는 기능을 가속화하는 것을 목표로 하며, 타입 및 …

2024-10-26 17:55 | 댓글: 0개

Microsoft는 DirectSR 업스케일링 API를 AMD의 FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.1을 지원하도록 업그레이드하여 게임 개발자들을 위한 도구의 기능을 향상시켰습니다. DirectSR은 개발자들이 FSR 3.1, NVIDIA의 DLSS, Intel의 XeSS 등 여러 그래픽 업스케일링 …

2024-10-24 16:18 | 댓글: 0개

Vulkan 1.3.297 업데이트는 새로운 장치 확장인 VK_EXT_present_mode_fifo_latest_ready를 도입하여 렌더링 성능을 향상시키기 위한 새로운 프레젠트 모드를 추가합니다. 이 모드는 VK_PRESENT_MODE_FIFO_KHR와 유사하게 작동하지만, 중요한 차이점이 있습니다: 수직 동기화 기간(vblank) 동안 프레젠트 요청을 …

2024-10-09 16:12 | 댓글: 0개

SDL 3.1.3 안정적인 ABI 미리보기 릴리스는 멀티미디어 애플리케이션 및 게임 개발에 널리 사용되는 Simple DirectMedia Layer (SDL) 라이브러리에 대한 중요한 업데이트를 소개합니다. 이번 릴리스는 API의 안정성과 호환성을 향상시키는 데 중점을 …

2024-10-05 10:20 | 댓글: 0개

Vulkan 1.3.293 버전 릴리즈에는 그래픽 및 컴퓨팅 작업의 효율성을 높이는 NVIDIA 커맨드 버퍼 상속 확장 기능이 도입되었습니다. 이 확장 기능을 통해 애플리케이션은 제출된 커맨드 버퍼 간 큐에 유효한 상태를 활용할 …

2024-08-17 12:42 | 댓글: 0개