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마이크로소프트의 Agility SDK 1.717은 실시간 그래픽 렌더링에서 중요한 발전을 가져왔으며, 특히 셰이더 실행 재정렬(Shader Execution Reordering, SER)과 불투명 마이크로맵(Opacity Micromaps, OMM)을 통해 효율성과 성능을 향상시킵니다. 이러한 기능은 특히 NVIDIA의 RTX …
2025-06-03 04:00 | 댓글: 0개Microsoft는 DirectSR 기술을 강화하여 AMD의 FidelityFX FSR 3.1 업스케일러 지원을 추가했습니다. 이를 통해 개발자들은 게임 비주얼과 성능을 향상시킬 수 있습니다. 이번 업데이트는 5월에 처음 출시된 DirectSR API를 기반으로 하며, AMD, …
2024-10-24 12:26 | 댓글: 0개