추천 게시글이 없습니다.
2024년 게임스컴에서 워호스 스튜디오의 총괄 프로듀서 마르틴 클리마는 킹덤 컴 딜리버런스 2의 개발에 대해 논의하며, 첫 번째 게임을 위해 광범위한 커스터마이징이 이루어진 CryENGINE을 계속 사용하기로 한 결정의 중요성을 강조했습니다. 팀은 …