Nvidia DLSS 4: 75개 게임에서 다중 프레임 생성 지원

전문: https://www.computerbase.de/news/gaming/nvidia-dlss-4-diese-75-spie...

원저자: Dennis Krause | 작성일: 2025-01-07 14:29
사이트 내 게시일: 2025-01-07 16:42
Nvidia의 DLSS 4는 인공지능으로 생성된 초당 프레임 수를 세 배로 늘리는 것을 목표로 하며, 새로운 GeForce RTX 5000 그래픽 카드와 함께 1월 말에 출시될 예정입니다. Alan Wake 2, Cyberpunk 2077, Diablo IV와 같은 인기 타이틀을 포함하여 75개 이상의 게임이 이 기술을 지원할 것입니다.

DLSS 4는 DLSS 슈퍼 해상도(DLSS Super Resolution, SR), 레이 재구성(Ray Reconstruction, RR), DLSS 프레임 생성(DLSS Frame Generation, FG) 등 다양한 인공지능 기술을 포함합니다. 새로운 DLSS 다중 프레임 생성(DLSS Multi Frame Generation, MFG)은 중요한 발전으로, 동시에 세 개의 프레임을 생성할 수 있어 프레임 속도를 크게 증가시킬 수 있습니다. Nvidia는 최대 93%의 가시 픽셀이 인공지능을 통해 생성될 수 있다고 주장하지만, 이 기능은 새로운 RTX 5000 시리즈에서만 사용할 수 있습니다.

출시 시점에서 DLSS 4는 75개 게임과 애플리케이션에서 사용할 수 있으며, 초기 출시 날짜 이후에도 지원이 확대될 수 있습니다. DLSS 3 FG를 지원하는 기존 게임 중 일부는 MFG 호환성을 활성화하기 위한 업데이트를 받을 수 있습니다.

출시 라인업에는 주요 타이틀과 소규모 게임이 포함되어 있어 게이머들에게 폭넓은 선택지를 제공합니다. 주목할 만한 업데이트로는 검은 신화: 오공(Black Myth: Wukong)과 Naraka: Bladepoint에 대한 지원이 있으며, 후자는 2월에 MFG 지원을 받을 것으로 예상됩니다.

Indiana Jones를 위한 RTX 헤어와 Alan Wake 2를 위한 메가 지오메트리(Mega Geometry)와 같은 추가 기능은 시각적 충실도를 향상시킬 것입니다. Nvidia는 또한 다양한 개발자와 협력하여 올해 출시되는 새로운 게임들이 DLSS 4 지원을 포함하도록 할 예정이며, 여기에는 DOOM: The Dark Ages와 The Witcher IV가 포함됩니다.

전반적으로 DLSS 4는 게임 기술의 중요한 도약을 나타내며, 다양한 타이틀에 대해 향상된 성능과 시각적 품질을 약속합니다.

* 이 글은 computerbase.de의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은 이곳에서 확인하실 수 있습니다.
카테고리: GPU
태그: gaming (1156) Nvidia (1056) game development (324) ray tracing (198) AI technology (70) performance enhancement (21) DLSS 4 (13) GeForce RTX 5000 (8) Multi Frame Generation (1)

댓글

댓글을 쓰기 위해서는 로그인을 해 주세요.