엔비디아는 CES 2025 기조연설에서 549달러에 가격이 책정된 지포스 RTX 5070을 공식 발표하며, 이를 RTX 4070에 비해 상당한 업그레이드로 자리매김했습니다. RTX 5070은 RTX 4090과 유사한 성능 수준을 제공한다고 알려져 있으며, 비용과 전력 소비는 훨씬 낮습니다. RTX 5070은 46개의 스트리밍 멀티프로세서(SM)에 비해 48개의 SM을 갖추고 있어 31 TFLOPS의 FP32 그래픽 연산 성능을 달성하며, 이는 4070의 29 TFLOPS를 약간 초과하지만 4090의 83 TFLOPS에는 미치지 못합니다.
RTX 5070은 192비트 인터페이스에서 28~32 Gbps GDDR7 메모리를 특징으로 하며, 이는 주목할 만한 업그레이드지만 384비트 인터페이스에서 21 Gbps GDDR6X를 사용하는 4090에 비해 여전히 뒤처집니다. 4090의 24GB VRAM은 4070과 5070의 12GB VRAM을 크게 초과하여, 5070이 향후 게임에서 12GB VRAM 사용을 초과할 경우 처리 능력에 대한 우려를 불러일으킵니다. 엔비디아의 'RTX 신경 물질' 도입은 신경 텍스처 압축을 통해 이 한계를 완화할 수 있을 것으로 보입니다.
RTX 50 시리즈는 FP4 숫자 형식을 지원하며, RTX 40 시리즈에 비해 텐서 코어당 두 배의 연산 성능을 제공하지만, 이는 4090의 성능에 미치지 못합니다. 가격 전략은 RTX 5070의 주요 장점으로, RTX 4080에 가까운 성능을 제공하여 주류 게이머들에게 매력적인 선택이 될 것입니다.
AI 기능 측면에서 RTX 5070은 DLSS 4를 활용하여 두 개의 렌더링된 프레임 사이에 최대 세 개의 프레임을 생성할 수 있지만, 이는 지연 시간을 증가시킬 수 있습니다. DLSS를 위한 새로운 변환기 기반 모델은 향상된 업스케일링과 레이 재구성을 약속하며, '네이티브보다 더 나은' 렌더링을 달성할 수 있습니다. 그러나 이 기능은 기존 GPU에서도 사용할 수 있어 50 시리즈의 독점성이 감소할 수 있습니다. 전반적으로 RTX 5070은 현재 40 시리즈 GPU를 사용하지 않는 게이머들에게 매력적인 업그레이드로 자리 잡고 있으며, RTX 라인업에서 AI 기능과 DLSS의 중요성을 강조하고 있습니다.
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