AMD는 CES에서 FSR 4를 발표하며 Nvidia의 DLSS 및 Intel의 XeSS와 유사한 AI 기반 업스케일링 기술을 소개했습니다. 이 기술은 RDNA 4 그래픽 카드, 특히 행사에서 공개된 Radeon RX 9070 XT와 RX 9070에서만 호환됩니다. FSR 4를 활용하는 첫 번째 게임은 Call of Duty: Black Ops 6입니다.
FSR 4는 'ML 기반 업스케일링'을 사용하여 AMD의 초해상도 알고리즘에 신경망을 처음으로 도입하였으며, 이를 통해 고품질 4K 업스케일링과 FSR + FG를 통한 성능 향상을 가능하게 합니다. 그러나 프레임 생성 알고리즘이 완전히 개편되었는지는 아직 불확실합니다. AMD는 Nvidia의 DLSS Ray Reconstruction과 유사한 버전이 포함될 것인지에 대해서도 확인하지 않았습니다.
특히, FSR 4는 RDNA 4 아키텍처 전용으로 개발되었기 때문에 이전 RDNA 3 카드에서는 지원되지 않습니다. 이는 AMD가 이전 모델에 대한 지원을 중단하는 방향으로 나아가고 있음을 나타내며, FSR 4는 FSR 3.1에 비해 성능과 이미지 품질이 크게 향상될 것이라고 약속합니다.
Radeon RX 9070 XT의 공식 출시일은 올해 첫 분기로 예상되며, 이는 Call of Duty: Black Ops 6에서 FSR 4가 출시되는 시점과 일치할 것으로 보이지만, 구체적인 날짜는 확인되지 않았습니다. 또한, AMD는 RDNA 4의 기능을 활용하여 게임 외에도 이미지 생성 및 문서 요약과 같은 다양한 애플리케이션을 위한 AI 툴킷인 Adrenalin AI를 도입할 계획입니다. 모든 처리는 GPU에서 로컬로 진행됩니다.
전반적으로 FSR 4는 AMD의 그래픽 기술에서 중요한 발전을 나타내며, AI 업스케일링 분야에서 경쟁사와의 경쟁력을 더욱 강화하고 있습니다.
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