63세의 x86 이전 COBOL 코딩 언어로 운영되는 마인크래프트 서버

전문: https://www.tomshardware.com/video-games/pc-gaming/minecraft-server...

원저자: Christopher Harper | 작성일: 2024-12-27 15:05
사이트 내 게시일: 2024-12-27 16:34
CobolCraft 프로젝트는 1959년에 개발된 COBOL 프로그래밍 언어의 현대적 변형인 GnuCOBOL에서 운영되는 마인크래프트 서버 버전을 성공적으로 만들었습니다. 이 성과는 레거시 프로그래밍 언어가 현대 애플리케이션, 특히 게임에서의 잠재력을 보여줍니다.

COBOL은 원래 비즈니스 작업을 위해 개발되었으며, 시간이 지나면서 진화해왔습니다. COBOL 2002 버전에서는 객체 지향 기능이 도입되는 등 중요한 업데이트가 있었습니다. GnuCOBOL은 COBOL 2014 표준을 기반으로 하여 상호 운용성을 향상시켜 CobolCraft가 필수적인 마인크래프트 서버 기능을 구현할 수 있도록 합니다.

이 서버는 무한한 지형 생성, 지속적인 세계 및 플레이어 데이터, 최대 10명의 플레이어를 위한 멀티플레이어 기능, 기본 블록 상호작용과 같은 핵심 기능을 지원합니다. 그러나 복잡한 코딩을 요구하는 일부 고급 기능은 제한적입니다. 필수적인 상호작용 요소인 횃불과 문은 제대로 작동하지만, 레드스톤과 관련된 복잡한 메커니즘은 완전히 지원되지 않습니다. 이러한 제한에도 불구하고, 이 프로젝트는 오래된 프로그래밍 언어도 현대 게임 경험에 적응할 수 있음을 보여주며, 오늘날 기술 환경에서 COBOL의 지속적인 관련성을 강조합니다.

* 이 글은 tomshardware.com의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은 이곳에서 확인하실 수 있습니다.
카테고리: Software
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