최근 유튜버 ChromaLock의 프로젝트는 Raspberry Pi Pico와 커스텀 소프트웨어를 사용하여 Game Boy Color가 실시간 비디오를 스트리밍할 수 있는 능력을 보여줍니다. 이 프로젝트는 원래 링크 케이블을 활용하여 비디오 재생을 선보이며, 특히 USB 웹캠을 사용할 때 클래식 Game Boy 카메라 액세서리보다 놀라울 정도로 좋은 선명도와 부드러움을 자랑합니다.
이 프로젝트는 더 간단한 비디오 포맷이 더 높은 재생 프레임 속도를 가능하게 하여, 그레이스케일 또는 모노크롬에서 최대 60 FPS를 달성할 수 있음을 강조합니다. 그러나 Game Boy Color의 하드웨어 제약과 네 가지 색상으로 제한된 색상 팔레트로 인해 컬러 비디오는 약 12 FPS로 제한됩니다. 이는 160 x 144 픽셀 디스플레이에서 비디오 재생을 복잡하게 만듭니다.
ChromaLock은 비디오를 초당 1 메가바이트로 압축하는 CGBLinkVideo라는 애플리케이션을 개발했습니다. 링크 케이블이 초당 64 킬로바이트만 처리할 수 있기 때문에 최종 비디오 프레임은 매우 압축되어 드롭되거나 분할된 프레임과 같은 문제가 발생하지만, 재생은 여전히 기능합니다. 이 프로젝트는 Game Boy Color의 시스템 제약을 다루는 개발 과정에 대한 자세한 설명도 포함하고 있습니다.
일부 비디오 게임 스트리밍이 테스트되었지만, 장치에서 애플리케이션을 네이티브로 실행하는 것에 비해 경험이 현저히 열악했습니다. *Doom Eternal*과 같은 현대 게임은 Game Boy Color의 저해상도 디스플레이로 인해 실행할 수 없었습니다. 이 프로젝트의 하이라이트는 하드웨어 제한으로 인한 도전에도 불구하고 모노크롬 *Touhou Project* 뮤직 비디오 "Bad Apple"을 60 FPS로 성공적으로 스트리밍한 것입니다.
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