DXVK 2.5.2의 출시로 Direct3D 9, 10, 11에 대한 여러 중요한 수정 및 최적화가 도입되어 Vulkan 위에서 이 API들을 실행할 때 성능이 향상됩니다. 이번 업데이트는 호환성과 효율성을 개선하고, 이전 버전에서 사용자들이 겪었던 다양한 문제를 해결하는 것을 목표로 하고 있습니다.
주요 개선 사항으로는 렌더링 성능과 안정성을 향상시키는 최적화가 포함되어 있으며, 이는 이러한 그래픽 API에 의존하는 게이머와 개발자에게 매우 중요합니다. 이번 업데이트는 Direct3D를 활용하는 게임과 애플리케이션에서 보다 원활한 경험을 제공할 것으로 기대되며, DXVK 프로젝트에 있어 중요한 진전을 의미합니다.
이번 릴리스는 GitHub에서 제공되며, 사용자는 최신 버전에 접근하고 특정 수정 및 개선 사항에 대한 자세한 변경 로그를 검토할 수 있습니다. 이 업데이트는 구형 Direct3D 버전에서 Vulkan으로 전환하는 사용자에게 특히 관련성이 높으며, 레거시 애플리케이션과 현대 그래픽 기술 간의 간극을 메워줍니다.
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